ডুম সিরিজটি সর্বদা স্পন্দিত ছন্দ এবং ধাতব সংগীতের আক্রমণাত্মক সুরের সমার্থক ছিল। কোনও একক শোন কোনও ডুম সাউন্ডট্র্যাক বা এর আইকনিক রাক্ষসী চিত্রের একটি ক্ষণস্থায়ী ঝলক তাত্ক্ষণিকভাবে এই গভীর সংযোগটি প্রকাশ করে। সিরিজের 'স্বাক্ষর উপাদানগুলি - ফ্লেমস, মাথার খুলি এবং শয়তান প্রাণী - ভিজ্যুয়াল স্টাইলটি প্রায়শই আয়রন মেইডেন মঞ্চে দেখা যায়, অতীত এবং বর্তমান উভয়ই। সংগীতের ভারী দিকের সাথে এই বন্ধনটি ডুমের গেমপ্লে পাশাপাশি বিকশিত হয়েছে, উভয় দিকই সিরিজের 30 বছরের ইতিহাসে অসংখ্য পুনর্নবীকরণ চলছে। এর থ্র্যাশ ধাতব উত্স থেকে, ডুম কয়েক দশক ধরে বিভিন্ন ধাতব উপ-জেনারকে অতিক্রম করেছে, যা আধুনিক ধাতবকোরের তীব্রতা: দ্য ডার্ক এজেসের সমাপ্তি ঘটেছে।
1993 সালে, মূল ডুমের সাউন্ডট্র্যাকটি 80 এর দশকের শেষের দিকে এবং 90 এর দশকের গোড়ার দিকে ধাতব জায়ান্ট দ্বারা প্রচুরভাবে প্রভাবিত হয়েছিল। সহ-নির্মাতা জন রোমেরো প্যান্টেরা এবং অ্যালিস ইন চেইনের মতো ব্যান্ডগুলির প্রভাব প্রকাশ্যে স্বীকার করেছেন, যা গেমের স্কোর জুড়ে স্পষ্ট। উদাহরণস্বরূপ, E3M1 এ ব্যবহৃত ট্র্যাক "শিরোনামহীন": হেল কিপ লেভেলটি পান্তেরার "যুদ্ধের মুখ" এর মতো একটি রিফের বৈশিষ্ট্যযুক্ত। বৃহত্তর ডুম স্কোরটি মেটালিকা এবং অ্যানথ্রাক্সের শব্দগুলি প্রতিধ্বনিত করে থ্র্যাশ সাবজেনারকে আলিঙ্গন করেছিল। এই ড্রাইভিং সাউন্ডট্র্যাকটি মার্সের টাইট করিডোরের মাধ্যমে খেলোয়াড়দের প্ররোচিত করেছিল, অনেকটা একটি থ্র্যাশ মেটাল ট্র্যাকের তাত্ক্ষণিকতার মতো, গেমের তীব্র গানপ্লে পুরোপুরি পরিপূরক করে।
ডুম: দ্য ডার্ক এজ - গেমপ্লে স্ক্রিনশট
6 চিত্র
এক দশকেরও বেশি সময় ধরে, ডুমের সংগীত একটি উচ্চ-শক্তি গতি বজায় রেখে এর গেমপ্লেটি আয়না অব্যাহত রেখেছে। যাইহোক, 2004 সালে ডুম 3 প্রকাশের বিষয়টি একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন চিহ্নিত করেছে। এই গেমটি বেঁচে থাকার হরর অঞ্চলে প্রবেশ করেছে, একটি ধীর, আরও ইচ্ছাকৃত গতি অবলম্বন করেছে যা একটি নতুন সংগীতের দিকনির্দেশ দাবি করেছে। আইডি সফ্টওয়্যারটি নতুন অনুপ্রেরণা চেয়েছিল, ফলস্বরূপ একটি মূল থিম তৈরি করেছে যা সরঞ্জামের 2001 সালের অ্যালবাম ল্যাটারালাসে সহজেই ফিট করতে পারে। যদিও ট্রেন্ট রেজনারকে প্রাথমিকভাবে সাউন্ড ডিজাইনের জন্য বিবেচনা করা হয়েছিল, তবে এটি ছিলেন ক্রিস ভেনা এবং ক্লিন্ট ওয়ালশ যিনি শেষ পর্যন্ত ডুম 3 এর থিম রচনা করেছিলেন, যা সরঞ্জামের জটিল সময়ের স্বাক্ষর এবং উদ্বেগজনক সাউন্ডস্কেপগুলি থেকে প্রচুর পরিমাণে অঙ্কন করেছিল। এই পদ্ধতির পুরোপুরি ডুম 3 এর হরর-আক্রান্ত পরিবেশের পরিপূরক, এমনকি যদি গেমটি নিজেই সিরিজের মধ্যে একটি অসঙ্গতি হিসাবে দেখা হত।
ডুম 3 এর পরে, সিরিজটি উন্নয়ন চ্যালেঞ্জগুলির একটি সময়ের মুখোমুখি হয়েছিল, এটি ২০১ 2016 সালে ডুমের পুনর্বিন্যাসের সমাপ্তি ঘটায়। পরিচালক মার্টি স্ট্রাটন এবং হুগো মার্টিনের নেতৃত্বে এই পুনর্জাগরণটি একটি প্রতিশোধ নিয়ে সিরিজের 'শিকড়টিতে ফিরে এসেছিল। ডুম 2016 এর জন্য সুরকার মিক গর্ডনের স্কোর ছিল একটি গ্রাউন্ডব্রেকিং ডিজেন্ট-অনুপ্রাণিত সাউন্ডট্র্যাক যা গেমটির নিরলস গতির সাথে পুরোপুরি মিলেছে। আইকনিক "বিএফজি বিভাগ" ট্র্যাকটি ভিডিও গেমের সংগীতের জন্য বারটি উত্থাপন করে গেমটির সমার্থক হয়ে ওঠে। যাইহোক, ডুম ইটার্নাল ফলোআপটি আইডি সফ্টওয়্যারটির সাথে বিরোধের দ্বারা গর্ডনের জড়িততা জটিল দেখেছিল, ফলস্বরূপ একটি সাউন্ডট্র্যাক তৈরি হয়েছিল যা এখনও তার প্রভাব বহন করার সময়, ২০১০ এর দশকের শেষের দিকে এবং ২০২০ এর দশকের গোড়ার দিকে প্রচলিত ধাতবকরণের ঘরানার দিকে ঝুঁকেছিল।
ডুম ইটার্নাল এর সাউন্ডট্র্যাক সমসাময়িক মেটালকোর ব্যান্ডগুলির মতো ব্রেক মি দ্য হরিজন এবং স্থপতিদের প্রভাবকে প্রতিফলিত করে, যার সাথে গর্ডন ঘনিষ্ঠভাবে কাজ করেছিলেন। গেমের স্কোরটিতে ক্রাশিং ব্রেকডাউন এবং বৈদ্যুতিন উপাদানগুলির বৈশিষ্ট্য রয়েছে, এর আরও বৈচিত্র্যময় গেমপ্লেটির সাথে সারিবদ্ধ করে যাতে প্ল্যাটফর্মিং এবং ধাঁধা বিভাগগুলি অন্তর্ভুক্ত থাকে। এই উদ্ভাবন সত্ত্বেও, নিজেকে সহ কিছু ভক্তরা ডুম 2016 এর কাঁচা তীব্রতা পছন্দ করেন, অনেকটা স্থপতিদের আগের কাজের জন্য আমার পছন্দের মতো, যেমন "সমস্ত আমাদের দেবতা আমাদের ত্যাগ করেছেন" অ্যালবামটির মতো।
সর্বশেষতম কিস্তি, ডুম: দ্য ডার্ক এজেস, সিরিজের সূত্রে একটি নতুন মোড়ের প্রতিশ্রুতি দিয়েছে। এক্সবক্স ডেভেলপার ডাইরেক্টে প্রদর্শিত, এর লড়াইটি অধিনায়ক আমেরিকা-এস্কু শিল্ডের মতো একটি ধীর গতি এবং নতুন যান্ত্রিকদের পরিচয় করিয়ে দেয়, যখন এখনও ডুমের নৃশংস সারমর্ম বজায় রাখে। গেমের সাউন্ডট্র্যাকটি শেষ করে তৈরি করে তৈরি করা, অতীত এবং বর্তমান উভয় ধাতব প্রভাব থেকে আঁকতে, মূল ডুমের থ্র্যাশ-জাতীয় তীব্রতার সাথে নকড লুজের মতো আধুনিক ব্যান্ডগুলির ভূমিকম্পের ভাঙ্গনগুলিকে মিশ্রিত করে। এই পদ্ধতির লক্ষ্য গেমের প্রসারিত সুযোগের সাথে মেলে, যার মধ্যে রয়েছে পৌরাণিক প্রাণীগুলি চালানো এবং দৈত্য মেছকে চালিত করা, এটি টাইটানফল 2 এর মতো গেমগুলির প্রভাবগুলির স্মরণ করিয়ে দেয়।
ডুমের সাউন্ডট্র্যাকের বিবর্তনটি ধাতব সংগীতের বিস্তৃত প্রবণতাগুলিকে মিরর করে, থ্র্যাশ থেকে ডিজেন্ট থেকে মেটালকোর পর্যন্ত এবং এখন আরও পরীক্ষামূলক অঞ্চলগুলিতে। ডুম হিসাবে: ডার্ক এজিইস এর মুক্তির দিকে এগিয়ে যায়, প্রত্যাশা কেবল তার গেমপ্লে নয়, এর সাউন্ডট্র্যাকের জন্যও তৈরি করে, যা সিরিজের তলা উত্তরাধিকারের একটি রোমাঞ্চকর সংযোজন হওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয়। ডুম এবং ভারী সংগীত উভয়ের অনুরাগীদের জন্য, এটি একটি উত্তেজনাপূর্ণ সময়, কারণ গেমের লড়াই এবং শব্দটি সীমানা ঠেকাতে থাকে, অনেকটা ধাতব কনসার্টের শক্তি এবং তীব্রতার মতো।