Doom serisi her zaman titreşen ritimler ve metal müziğin agresif tonları ile eş anlamlıdır. İkonik şeytani görüntülerinde herhangi bir kıyamet film müziği veya geçici bir bakış için tek bir dinleme bu derin bağlantıyı anında ortaya koyuyor. Serinin imza unsurları - flames, kafatasları ve şeytani yaratıklar - hem geçmişte hem de şimdiki bir demir kızlık aşamasında sıklıkla görülen görsel stili ifade eder. Müziğin daha ağır tarafı ile olan bu bağ, Doom'un oyununun yanında gelişti ve her iki yönün de serinin 30 yıllık tarihi üzerinde çok sayıda yeniden icat geçirdi. Doom, thrash metal kökenlerinden, onlarca yıl boyunca çeşitli metal alt türleri geçerek kıyametin modern metalcore yoğunluğuyla sonuçlandı: karanlık çağlar.
1993 yılında, orijinal Doom'un film müziği 80'lerin sonunda ve 90'ların başındaki metal devlerinden büyük ölçüde etkilendi. Ortak yaratıcı John Romero, Pantera ve Alice gibi grupların oyunun skoru boyunca belirgin olan zincirlerde etkisini açıkça kabul etti. Örneğin, E3M1'de kullanılan "Untitled" pisti: Cehennem Keep Seviye, Pantera'nın "Savaş Ağzı" na çarpıcı bir şekilde benzer bir riff sunuyor. Daha geniş kıyamet skoru, metallica ve şarbon seslerini yineleyerek thrash alt türünü kucakladı. Bu sürüş film müziği, oyuncuları Mars'ın sıkı koridorlarına itti, tıpkı bir metal pistinin aciliyeti gibi, oyunun yoğun silah oyunununu mükemmel bir şekilde tamamladı.
Doom: The Dark Ages - Oyun Ekran Görüntüleri
6 resim
On yılı aşkın bir süredir, Doom'un müziği oyununu yansıtmaya devam etti ve yüksek enerjili bir tempoyu korudu. Bununla birlikte, Doom 3'ün 2004'te serbest bırakılması önemli bir değişime işaret etti. Bu oyun, hayatta kalma korku bölgesine girdi ve yeni bir müzikal yön gerektiren daha yavaş, daha kasıtlı bir hız benimsedi. ID Software yeni bir ilham aradı, bu da Tool'un 2001 albümü Lateralus'a kolayca sığabilecek bir ana tema ile sonuçlandı. Trent Reznor başlangıçta ses tasarımı için düşünülse de, Nihayetinde Doom 3'ün temasını besteleyen Chris Vrenna ve Clint Walsh'du, Tool'un karmaşık zaman imzalarından ve ürkütücü ses manzaralarından büyük ölçüde çekildi. Bu yaklaşım, oyunun kendisi seri içinde bir anomali olarak görülse bile, Doom 3'ün korku infüzyonlu atmosferini mükemmel bir şekilde tamamladı.
Doom 3'ten sonra, dizi 2016 yılında Doom'un yeniden icat edilmesiyle sonuçlanan bir kalkınma zorlukları ile karşılaştı. Yönetmenler Marty Stratton ve Hugo Martin liderliğindeki bu canlanma, dizinin intikamla köklerine döndü. Besteci Mick Gordon'un Doom 2016 puanı, oyunun acımasız temposuyla mükemmel bir şekilde eşleşen çığır açan bir Djent esintili film müziğiydi. İkonik "BFG Division" parçası oyunla eşanlamlı hale geldi ve video oyunu müziği için çıtayı yükseltti. Bununla birlikte, takip, Doom Eternal, Gordon'un katılımının kimlik yazılımı ile anlaşmazlıklarla karmaşık olduğunu gördü ve bu da etkisini taşırken, 2010'ların sonunda ve 2020'lerin başında yaygın olan metalcore türüne daha da eğilen bir film müziği ile sonuçlandı.
Doom Eternal'ın film müziği, Gordon'un yakın çalıştığı Ground Me The Horizon ve Mimarlar gibi çağdaş metalcore gruplarının etkisini yansıtıyor. Oyunun skoru, platform ve bulmaca bölümlerini içeren daha çeşitli oyunuyla hizalanan ezici arıza ve elektronik unsurlara sahiptir. Bu yeniliklere rağmen, ben de dahil olmak üzere bazı taraftarlar, "All Gods Bizi Terk Etti" albümü gibi mimarların daha önceki çalışmalarına tercih etmem gibi Doom 2016'nın ham yoğunluğunu tercih ediyorlar.
En son taksit Doom: The Dark Ages, serinin formülüne yeni bir bükülme vaat ediyor. Xbox Developer Direct'te sergilenen savaşı, kıyametin acımasız özünü korurken, kaptan Amerika esque kalkanı gibi daha yavaş bir hız ve yeni mekanikler sunuyor. Hareketi bitirerek hazırlanmış olan oyunun film müziği, hem geçmiş hem de şimdiki metal etkilerinden çekilir ve Orijinal Kıyametin Thrash benzeri yoğunluğu ile Knocked Gloos gibi modern grupların sismik bozulmalarını harmanlar. Bu yaklaşım, Titanfall 2 gibi oyunlardan etkileri anımsatan mitolojik yaratıklara binmeyi ve dev mekaniklere pilotluk yapmayı içeren genişletilmiş kapsamıyla eşleşmeyi amaçlamaktadır.
Doom'un film müziğinin evrimi, metal müzikteki daha geniş trendleri, thrash'tan djent'e, metalcore'a ve şimdi daha deneysel bölgelere yansıtıyor. Doom olarak: The Dark Ages piyasaya sürülmesine yaklaşır, beklenti sadece oyununa değil, aynı zamanda serinin katlı mirasına heyecan verici bir katkı olabileceğini vaat eden film müziği için de inşa edilir. Hem kıyamet hem de ağır müziğin hayranları için, oyunun savaşı ve sesi metal bir konserin enerjisi ve yoğunluğu gibi sınırları zorlamaya devam ettiği için bu heyecan verici bir zamandır.