Neople ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือของ Nexon ยักษ์ใหญ่เกมเกาหลีใต้ที่มีชื่อเสียงได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัว RPG Slasher ที่ไม่ยอมใครง่ายๆที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น, Berserker คนแรก: Khazan , บนพีซี, PlayStation 5 และ Xbox Series ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณสำหรับวันที่วางจำหน่ายในวันที่ 27 มีนาคมเพื่อสร้างความคาดหวังนักพัฒนาได้เปิดตัวตัวอย่างเกมเพลย์แปดนาทีที่ดำดิ่งลงสู่ระบบการต่อสู้ที่ซับซ้อนของเกม
รถพ่วงเน้นหลักการพื้นฐานสามประการของการต่อสู้ใน Berserker แรก: Khazan : การโจมตีหลบและปกป้อง ในขณะที่การป้องกันการใช้ความแข็งแกร่งจำนวนมากบล็อกที่กำหนดเวลาอย่างสมบูรณ์ไม่เพียง แต่ลดความแข็งแกร่งในการระบายน้ำเท่านั้น ในทางกลับกันการหลบการใช้ความแข็งแกร่งน้อยลง แต่ต้องการเวลาที่แม่นยำและการตอบสนองอย่างรวดเร็วเพื่อให้ได้ประโยชน์อย่างเต็มที่จากกรอบความคงอยู่ในระหว่างการซ้อมรบแบบ evasive เช่นเดียวกับเกม Soulslike หลายเกมการจัดการความแข็งแกร่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับความสำเร็จใน การบ้าคลั่งครั้งแรก: Khazan
หากความแข็งแกร่งของ Khazan หมดลงเขาจะเข้าสู่สภาวะอ่อนเพลียทำให้เขาเสี่ยงต่อการโจมตีของศัตรูอย่างสมบูรณ์ กลไกนี้สามารถใช้อย่างมีกลยุทธ์กับศัตรูกับแท่งความแข็งแกร่ง - ผู้เล่นสามารถระบายความแข็งแกร่งของศัตรูก่อนที่จะลงจอดอย่างรุนแรง สำหรับศัตรูที่ไม่มีบาร์ความแข็งแกร่งความยืดหยุ่นของพวกเขายังสามารถถูกกัดเซาะได้ผ่านการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้ง การต่อสู้เหล่านี้ต้องการความอดทนการวางตำแหน่งที่แม่นยำและเวลาที่ไร้ที่ติ แต่พวกเขามีความสมดุลโดยความจริงที่ว่าความแข็งแกร่งของสัตว์ประหลาดไม่ได้งอกใหม่เมื่อเวลาผ่านไป