Ünlü Güney Kore oyun devi Nexon'un bir yan kuruluşu olan Neople, ilk Berserker: Khazan , PC, PlayStation 5 ve Xbox serisi olan hevesle beklenen hardcore RPG Slasher'ı başlatacak. Takvimlerinizi 27 Mart'ta çıkış tarihi için işaretleyin. Beklenti oluşturmak için, geliştiriciler oyunun karmaşık savaş sistemine derinlemesine bakan sekiz dakikalık bir oyun fragmanını tanıttılar.
Fragman, ilk Berserker'de üç temel savaş ilkesini vurgular: Khazan : Saldırmak, kaçmak ve savunmak. Savunma önemli miktarda dayanıklılık tüketirken, mükemmel zamanlanmış bloklar sadece dayanıklılık tahliyesini azaltmakla kalmaz, aynı zamanda sersemletme etkilerinin etkisini de en aza indirir. Öte yandan, kaçmak daha az dayanıklılık kullanır, ancak kaçamak manevralar sırasında dokunulmazlık çerçevelerinden tam olarak yararlanmak için hassas zamanlama ve hızlı refleksler gerektirir. Birçok Souls benzeri oyunda olduğu gibi, dayanıklı dayanıklılık yönetimi ilk Berserker: Khazan'da başarı için çok önemlidir.
Khazan'ın dayanıklılığı tükenirse, bir tükenme durumuna girer ve onu düşman saldırılarına tamamen savunmasız hale getirir. Bu tamirci stratejik olarak dayanıklılık barları olan düşmanlara karşı kullanılabilir - oyuncular yıkıcı darbelere inmeden önce düşmanlarının dayanıklılığını tüketebilirler. Dayanıklılık barları olmayan düşmanlar için, esneklikleri hala acımasız saldırılarla aşınabilir. Bu savaşlar sabır, hassas konumlandırma ve kusursuz zamanlama gerektirir, ancak canavar dayanıklılığının zamanla yenilenmemesi gerçeği ile dengelenir.