Elden Ring'in Shadow of the Erdtree DLC'si: Tartışmalı Bir Mücadele
Elden Ring'in merakla beklenen Shadow of the Erdtree genişletmesinin piyasaya sürülmesi internette hararetli bir tartışmaya yol açtı. Hem yeni gelenler hem de tecrübeli tecrübeli birçok oyuncu, özellikle yeni patronlarla ilgili olarak oyunun aşırı zorluğuyla ilgili endişelerini dile getirdi. Bu, Arrowhead Game Studios'un (Helldivers 2) CCO'su Johan Pilestedt'in FromSoftware'in tasarım yaklaşımına dair kendi bakış açısını sunmasına yol açtı.
Aynı zamanda Helldivers 2'nin kreatif direktörü olan Pilestedt, yayıncı Rurikhan'ın FromSoftware'in oyuncu katılımını artırmak için kasıtlı olarak zorlu boss karşılaşmaları hazırladığı yönündeki değerlendirmesine açıkça katıldı. Etkili oyun tasarımının, niş bir kitleye hitap etmek anlamına gelse bile, güçlü duygusal tepkiler uyandırmaya öncelik verdiğini vurguladı. "Herkes için bir oyun, hiç kimse için bir oyun değildir" şeklindeki duruşu, FromSoftware'in çekirdek oyuncu tabanı hedeflerine bağlılığının altını çiziyor.
Zorluk Konusunda Geliştirici Perspektifleri
DLC'nin çıkışından önce, Elden Ring'in yönetmeni Hidetaka Miyazaki, deneyimli oyuncular için bile artan zorluktan bahsederek oyuncuları uyarmıştı. Boss dengelemenin, oyuncuların temel oyunda önemli ilerleme kaydetmesine bağlı olduğunu açıkladı. FromSoftware aynı zamanda orijinal oyundaki oyuncu geri bildirimlerini de analiz ederek eğlenceli ve sinir bozucu olarak algılanan yönleri belirledi.
Shadow of the Erdtree, Scadutree Blessing mekaniğini tanıttı, oyuncu hasarını artırdı ve Land of Shadow'dan gelen hasarı azalttı. Oyun içi net açıklamalara rağmen, pek çok oyuncunun bu önemli unsuru gözden kaçırması veya unutması, şikayetlere ve ardından Bandai Namco'nun bu Kutsamayı kullanması ve yükseltmesi için bir hatırlatma yapmasına yol açtı.
Karışık Resepsiyon
Shadow of the Erdtree, OpenCritic'te en yüksek puana sahip video oyunu DLC'si olarak The Witcher 3'ün Blood and Wine'ını bile geride bırakarak en üst sıralarda yer alırken, Steam'deki alımlar daha bölünmüş durumda. Olumsuz incelemelerde sıklıkla zorlu zorluklardan ve yeni ortaya çıkan teknik sorunlardan bahsediliyor. Tartışma, özellikle zorlu oynanışıyla bilinen bir türde, eleştirmenlerin beğenisi ile oyuncu deneyimi arasındaki doğal gerilimi vurguluyor.