บ้าน ข่าว Devs Helldivers 2 พูดคุยเกี่ยวกับความท้าทายของ Elden Ring DLC

Devs Helldivers 2 พูดคุยเกี่ยวกับความท้าทายของ Elden Ring DLC

ผู้เขียน : Jason Aug 02,2024

Devs Helldivers 2 พูดคุยเกี่ยวกับความท้าทายของ Elden Ring DLC

Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: ความท้าทายที่เป็นที่ถกเถียง

การเปิดตัวส่วนเสริม Shadow of the Erdtree ที่หลายคนตั้งตารอคอยของ Elden Ring ได้จุดประกายให้เกิดการถกเถียงอย่างดุเดือดทางออนไลน์ ผู้เล่นหลายคน ทั้งมือใหม่และมือเก๋า ต่างแสดงความกังวลเกี่ยวกับความยากที่มากเกินไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับบอสใหม่ สิ่งนี้ทำให้เกิดความเห็นจาก Johan Piletedt, CCO ของ Arrowhead Game Studios (Helldivers 2) ซึ่งนำเสนอมุมมองของเขาเกี่ยวกับแนวทางการออกแบบของ FromSoftware

Pilestedt ซึ่งเป็นผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Helldivers 2 ก็ได้ตกลงอย่างเปิดเผยกับการประเมินของสตรีมเมอร์ Rurikhan ว่า FromSoftware จงใจประดิษฐ์การเผชิญหน้ากับบอสที่ท้าทายเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่น เขาเน้นย้ำว่าการออกแบบเกมที่มีประสิทธิภาพต้องให้ความสำคัญกับการกระตุ้นให้เกิดการตอบสนองทางอารมณ์ที่รุนแรง แม้ว่านั่นจะดึงดูดผู้ชมเฉพาะกลุ่มก็ตาม จุดยืนของเขาที่ว่า "เกมสำหรับทุกคนคือเกมสำหรับทุกคน" ตอกย้ำถึงความมุ่งมั่นต่อฐานผู้เล่นหลักที่เป็นเป้าหมายของ FromSoftware

มุมมองของนักพัฒนาต่อความยาก

ก่อนการเปิดตัว DLC ฮิเดทากะ มิยาซากิ ผู้กำกับ Elden Ring ได้เตือนผู้เล่นแล้ว โดยคำนึงถึงความท้าทายที่เพิ่มขึ้นแม้กระทั่งสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ เขาอธิบายว่าการปรับสมดุลของบอสนั้นถูกกำหนดไว้ล่วงหน้าสำหรับผู้เล่นที่มีความก้าวหน้าอย่างมากในเกมพื้นฐาน FromSoftware ยังวิเคราะห์คำติชมของผู้เล่นจากเกมต้นฉบับ โดยระบุแง่มุมที่สนุกสนานเทียบกับแง่มุมที่มองว่าน่าหงุดหงิด

Shadow of the Erdtree เปิดตัวกลไก Scadutree Blessing ซึ่งเพิ่มความเสียหายของผู้เล่นและลดความเสียหายที่เข้ามาภายในดินแดนแห่งเงา แม้จะมีคำอธิบายในเกมที่ชัดเจน แต่ดูเหมือนว่าผู้เล่นหลายคนจะมองข้ามหรือลืมองค์ประกอบที่สำคัญนี้ ซึ่งนำไปสู่การร้องเรียนและการแจ้งเตือนจาก Bandai Namco ให้ใช้และอัปเกรดพรนี้ในเวลาต่อมา

แผนกต้อนรับแบบผสม

ในขณะที่ Shadow of the Erdtree ครองตำแหน่งสูงสุดในฐานะ DLC วิดีโอเกมที่มีเรตติ้งสูงสุดบน OpenCritic ซึ่งเหนือกว่า Blood and Wine ของ The Witcher 3 แต่การรับ Steam ของมันก็แบ่งออกมากขึ้น บทวิจารณ์เชิงลบมักกล่าวถึงความยากลำบากที่ท้าทายและปัญหาทางเทคนิคที่เพิ่งเกิดขึ้น การถกเถียงเน้นย้ำถึงความตึงเครียดระหว่างเสียงวิพากษ์วิจารณ์และประสบการณ์ของผู้เล่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมประเภทที่ขึ้นชื่อเรื่องการเล่นเกมที่ต้องใช้ความหนักหน่วง

บทความล่าสุด มากกว่า
  • ทุกเกมโปเกมอนใน Nintendo Switch ในปี 2025

    บ่อยครั้งที่อ้างว่าเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์สื่อที่มีค่าที่สุดของโลกPokémonเป็นชื่อครัวเรือนที่เป็นวัตถุดิบหลักของ Nintendo ตั้งแต่เด็กชายเกม ซีรี่ส์อันเป็นที่รักเป็นที่ตั้งของสิ่งมีชีวิตที่น่าทึ่งหลายร้อยตัวที่คุณสามารถจับได้ในเกมหรือรวบรวมเป็นการ์ดซื้อขายโดยแต่ละรุ่นใหม่จะนำมาใช้มากขึ้น

    Apr 04,2025
  • จะหาสมาชิก Templar ทั้งหมดได้อย่างไรและที่ไหนใน Creed Shadows ของ Assassin (สปอยเลอร์)

    คำเตือนสปอยเลอร์: บทความนี้มีสปอยเลอร์สำหรับเรื่องราวส่วนตัวของ Yasuke เช่นเดียวกับการมีส่วนร่วมของ Templar ในเงาของ Assassin's Creed การแนะนำวิดีโอที่แนะนำให้ใช้ Yasuke ได้ยินข่าวลือเรื่อง“ ผู้ชายที่แย่ลง” จากอดีตของเขา

    Apr 04,2025
  • Yellowjackets Season 3: เปิดเผยการหลอกลวงและต้นไม้โกรธ

    สตรีมมิ่งสงครามเป็นคอลัมน์ความคิดเห็นรายสัปดาห์โดย Amelia Emberwing บรรณาธิการสตรีมมิ่งของ IGN ตรวจสอบรายการสุดท้ายของบัฟฟี่เดอะแวมไพร์ Slayer อาจได้รับการรีบูต แต่บางทีนั่นอาจไม่ใช่สิ่งที่ดีคอลัมน์นี้มีสปอยเลอร์สำหรับรอบปฐมทัศน์ Yellowjackets Season 3 หากคุณต้องการทบทวนให้ตรวจสอบ ou

    Apr 04,2025
  • กิจกรรมการเล่นของ Sony PlayStation กำหนดไว้สำหรับสัปดาห์หน้า

    Sony กำลังเตรียมพร้อมสำหรับการแข่งขัน PlayStation State of Play แบบดั้งเดิมของเดือนกุมภาพันธ์ซึ่งตั้งค่าให้ดึงดูดแฟน ๆ ในช่วงสัปดาห์วาเลนไทน์ตั้งแต่วันที่ 10 ถึง 14 กุมภาพันธ์ข่าวที่น่าตื่นเต้นนี้มาจาก Natethehate ผู้รั่วไหลที่เชื่อถือได้ซึ่งก่อนหน้านี้

    Apr 04,2025
  • ESA เปิดตัวความคิดริเริ่มสำหรับรายละเอียดการเข้าถึงเกม

    สมาคมซอฟต์แวร์บันเทิง (ESA) ได้เปิดตัว Accessible Games Initiative ซึ่งเป็นระบบ "แท็ก" ที่ไม่ได้รับการออกแบบมาเพื่อปรับปรุงการเข้าถึงวิดีโอเกมสำหรับผู้บริโภค ประกาศในการประชุมนักพัฒนาเกมความคิดริเริ่มนี้เป็นผลมาจากการทำงานร่วมกันระหว่างยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรม

    Apr 04,2025
  • Take-Two ได้เปิดเผยยอดขายของ GTA 5 และ Red Dead Redemption 2

    แม้จะมีอายุมากกว่าหนึ่งทศวรรษ แต่ Grand Theft Auto V (GTA 5) ยังคงดึงดูดนักเล่นเกมทั่วโลกอย่างต่อเนื่องโดยมีการขาย 5 ล้านเล่มที่น่าประทับใจในช่วงสามเดือนที่ผ่านมาเพียงอย่างเดียว นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกันยายน 2556 GTA 5 ได้ยึดสถานะเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล endurin

    Apr 04,2025