Trang chủ Tin tức Helldivers 2 Devs Thảo luận về Thử thách của Elden Ring DLC

Helldivers 2 Devs Thảo luận về Thử thách của Elden Ring DLC

Tác giả : Jason Aug 02,2024

Helldivers 2 Devs Thảo luận về Thử thách của Elden Ring DLC

DLC Shadow of the Erdtree của Elden Ring: Một thử thách gây tranh cãi

Việc phát hành bản mở rộng Shadow of the Erdtree rất được mong đợi của Elden Ring đã gây ra một cuộc tranh luận sôi nổi trên mạng. Nhiều người chơi, cả người mới lẫn người kỳ cựu dày dạn kinh nghiệm, đều bày tỏ lo ngại về độ khó quá mức của nó, đặc biệt là về các ông chủ mới. Điều này đã dẫn đến bình luận từ Johan Pilestedt, CCO của Arrowhead Game Studios (Helldivers 2), đưa ra quan điểm của ông về phương pháp thiết kế của FromSoftware.

Pilestedt, cũng là giám đốc sáng tạo của Helldivers 2, đã công khai đồng ý với đánh giá của người phát trực tiếp Rurikhan rằng FromSoftware cố tình tạo ra những cuộc gặp gỡ trùm đầy thử thách để nâng cao mức độ tương tác của người chơi. Ông nhấn mạnh rằng thiết kế trò chơi hiệu quả ưu tiên gợi lên những phản ứng cảm xúc mạnh mẽ, ngay cả khi điều đó có nghĩa là thu hút một đối tượng khán giả thích hợp. Quan điểm của ông, "trò chơi dành cho tất cả mọi người là trò chơi không dành cho ai", nhấn mạnh cam kết đối với mục tiêu cơ sở người chơi cốt lõi của FromSoftware.

Quan điểm của nhà phát triển về độ khó

Trước khi ra mắt DLC, giám đốc Elden Ring Hidetaka Miyazaki đã cảnh báo người chơi, lưu ý rằng thử thách ngày càng tăng ngay cả đối với những người chơi có kinh nghiệm. Anh ấy giải thích rằng việc cân bằng trùm được dựa trên việc người chơi đạt được tiến bộ đáng kể trong trò chơi cơ bản. FromSoftware cũng phân tích phản hồi của người chơi về trò chơi gốc, xác định các khía cạnh thú vị so với những khía cạnh được cho là gây khó chịu.

Shadow of the Erdtree đã giới thiệu cơ chế Scadutree Blessing, tăng sát thương cho người chơi và giảm sát thương nhận vào trong Land of Shadow. Mặc dù có giải thích rõ ràng trong trò chơi, nhưng nhiều người chơi dường như đã bỏ qua hoặc quên yếu tố quan trọng này, dẫn đến khiếu nại và sau đó được Bandai Namco nhắc nhở sử dụng và nâng cấp Phước lành này.

Lễ tân hỗn hợp

Mặc dù Shadow of the Erdtree giữ vị trí hàng đầu là DLC trò chơi điện tử được đánh giá cao nhất trên OpenCritic, vượt qua cả Blood and Wine của The Witcher 3, nhưng khả năng tiếp nhận nó trên Steam lại bị chia rẽ nhiều hơn. Các đánh giá tiêu cực thường trích dẫn độ khó đầy thách thức và các vấn đề kỹ thuật mới được đưa ra. Cuộc tranh luận nêu bật sự căng thẳng vốn có giữa sự đánh giá cao của giới phê bình và trải nghiệm của người chơi, đặc biệt là trong một thể loại nổi tiếng với lối chơi đòi hỏi khắt khe.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Mỗi trò chơi Pokémon trên Nintendo Switch vào năm 2025

    Thường được trích dẫn là một trong những thương hiệu truyền thông có giá trị nhất thế giới, Pokémon là một cái tên quen thuộc là một mặt hàng chủ lực của Nintendo kể từ Game Boy. Loạt yêu thích là nơi có hàng trăm sinh vật tuyệt vời mà bạn có thể bắt trong trò chơi hoặc thu thập dưới dạng thẻ giao dịch, với mỗi thế hệ mới mang lại tải nhiều hơn

    Apr 04,2025
  • Làm thế nào và nơi để tìm tất cả các thành viên Templar trong Assassin Creed Shadows (spoilers)

    Cảnh báo spoiler: Bài viết này chứa những kẻ phá hoại cho câu chuyện cá nhân của Yasuke, cũng như sự tham gia của Templar trong Assassin's Creed Shadows.

    Apr 04,2025
  • Yellowjackets Phần 3: Hết ra sự lừa dối và cây giận dữ

    Streaming Wars là một chuyên mục ý kiến ​​hàng tuần của biên tập viên phát trực tuyến của IGN, Amelia Emberwing. Kiểm tra mục nhập cuối cùng Buffy The Vampire Slayer có thể nhận được khởi động lại, nhưng có lẽ đó không phải là một điều tốt, cột này chứa các spoilers cho buổi ra mắt mùa Yellowjackets mùa 3. Nếu bạn cần bồi dưỡng, hãy kiểm tra OU

    Apr 04,2025
  • Sự kiện State of Play của Sony PlayStation dự kiến ​​cho tuần tới

    Sony đang chuẩn bị cho sự kiện PlayStation State of Play tháng hai truyền thống, được thiết lập để quyến rũ người hâm mộ trong tuần lễ tình nhân, từ ngày 10 đến 14 tháng 2.

    Apr 04,2025
  • ESA ra mắt sáng kiến ​​cho chi tiết khả năng truy cập trò chơi

    Hiệp hội phần mềm giải trí (ESA) đã tiết lộ Sáng kiến ​​Games có thể truy cập, một hệ thống "thẻ" đột phá được thiết kế để tăng cường khả năng tiếp cận trò chơi video cho người tiêu dùng. Được công bố tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi, sáng kiến ​​này là kết quả của sự hợp tác giữa những người khổng lồ trong ngành

    Apr 04,2025
  • Take-Two đã tiết lộ doanh số của GTA 5 và Red Dead Redemption 2

    Mặc dù đã hơn một thập kỷ, Grand Theft Auto V (GTA 5) vẫn tiếp tục quyến rũ các game thủ trên toàn thế giới, với số tiền bán được 5 triệu bản trong ba tháng qua. Kể từ khi ra mắt vào tháng 9 năm 2013, GTA 5 đã củng cố vị thế là một trong những trò chơi bán chạy nhất mọi thời đại. Endurin

    Apr 04,2025