Các số liệu thống kê gần đây về phân phối xếp hạng trong các đối thủ của Marvel trên PC, đã xuất hiện trên phương tiện truyền thông xã hội, cung cấp một sự hấp dẫn nhưng liên quan đến cái nhìn thoáng qua về bối cảnh cạnh tranh của trò chơi. Một điểm quan tâm quan trọng là sự tập trung áp đảo của người chơi trong cấp bậc đồng 3. Điều đáng chú ý là đồng 3 được tự động được chỉ định cho tất cả những người chơi đạt cấp 10 trong các đối thủ của Marvel, sau đó họ phải tham gia vào các trận đấu được xếp hạng để tiến bộ.
Hình ảnh: x.com
Trong hầu hết các trò chơi cạnh tranh, việc chuyển từ đồng 3 sang đồng 2 thường đơn giản. Các nhà phát triển thường thiết kế phân phối cấp bậc để đi theo một đường cong Gaussian, thường được gọi là đường cong chuông, nơi phần lớn người chơi rơi vào hàng ngũ giữa, như vàng. Trong mô hình này, các cấp bậc bằng đồng được định vị ở đầu dưới và hệ thống được thiết kế để "kéo" người chơi về phía trung tâm. Điều này có nghĩa là mỗi chiến thắng ở các cấp bậc thấp hơn sẽ cấp nhiều điểm hơn là thua, tạo điều kiện cho chuyển động đi lên.
Tuy nhiên, dữ liệu cho các đối thủ Marvel vẽ một bức tranh khác. Có gấp bốn lần số người chơi trong đồng 3 so với đồng 2, cho thấy sự sai lệch nghiêm trọng so với phân phối Gaussian dự kiến. Mô hình bất thường này cho thấy rằng người chơi có thể không tham gia với hệ thống xếp hạng như dự định. Những lý do đằng sau sự thảnh thơi này có thể khác nhau, nhưng đó là một dấu hiệu gây rắc rối cho Netease, nhà phát triển của trò chơi. Nó có thể phản ánh sự thiếu quan tâm hoặc động lực giữa những người chơi để leo lên hàng ngũ, điều này có thể ảnh hưởng đến sức khỏe cạnh tranh và duy trì sức khỏe cạnh tranh lâu dài của trò chơi.