ব্লুমবার্গের সাথে একটি স্পষ্ট সাক্ষাত্কারে, অ্যাভিউডের দ্বিতীয় গেম ডিরেক্টর ক্যারি প্যাটেল, অশান্ত বিকাশের যাত্রার অন্তর্দৃষ্টি দিয়েছিলেন যা দু'বছরের মূল্যবান কাজ পরিত্যাগের দিকে পরিচালিত করেছিল। প্রাথমিকভাবে, ওবিসিডিয়ান এন্টারটেইনমেন্ট ডেসটিনি এবং স্কাইরিমের মিশ্রণ হিসাবে অ্যাভোয়েড তৈরি করার উদ্দেশ্যে যাত্রা করেছিল, দৃ ust ় মাল্টিপ্লেয়ার বৈশিষ্ট্যগুলির পাশাপাশি একটি বিশাল উন্মুক্ত বিশ্বে সমবায় অনুসন্ধান সরবরাহের উচ্চাকাঙ্ক্ষা সহ।
২০২০ সালে প্রকাশিত প্রথম টিজার ট্রেলারটি ভক্তদের মধ্যে উত্সাহ সৃষ্টি করেছিল, তবে এটি সত্যটি গোপন করেছিল যে খেলাটি শেষ হওয়া থেকে অনেক দূরে ছিল। ট্রেলার প্রকাশের মাত্র কয়েক মাস পরে, দলটি প্রকল্পটি সম্পূর্ণরূপে স্ক্র্যাপ করার জন্য এবং স্ক্র্যাচ থেকে শুরু করার জন্য শক্ত কল করেছিল। ফলস্বরূপ, টিজার ট্রেলারটি এখন একটি অপ্রকাশিত প্রোটোটাইপের নস্টালজিক অনুস্মারক হিসাবে কাজ করে যা শেষ পর্যন্ত চালু হওয়া গেমটির সাথে কোনও মিল নেই।
প্রকল্পের পুনরায় বুট করার পরে, ক্যারি প্যাটেল গেম ডিরেক্টর হিসাবে হেলমটি নিয়েছিলেন এবং অ্যাভিউডের দিকনির্দেশকে পুনরায় আকার দিয়েছিলেন। তিনি ওপেন-ওয়ার্ল্ড কনসেপ্ট এবং মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানগুলি খনন করে স্কাইরিম এবং ডেসটিনির প্রাথমিক অনুপ্রেরণাগুলি থেকে দূরে সরে এসেছিলেন। পরিবর্তে, ওবিসিডিয়ান একটি জোন-ভিত্তিক কাঠামো নিয়ে তাদের শিকড়গুলিতে ফিরে এসেছিলেন, একটি সমৃদ্ধ একক খেলোয়াড়ের আখ্যানকে অনন্তকালের স্তম্ভগুলির মহাবিশ্বের সাথে গভীরভাবে সংযুক্ত করে জোর দিয়েছিলেন।
উন্নয়নের মাঝামাঝি পুনরায় চালু করা উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জগুলি তৈরি করেছে, অনেকটা স্ক্রিপ্ট ছাড়াই কোনও চলচ্চিত্র উত্পাদন করার চেষ্টা করার মতো। নেতৃত্বের স্পষ্ট দৃষ্টি তৈরি করতে লড়াই করার কারণে দলগুলি অনিশ্চিত পরিস্থিতিতে নিরলস কাজের মুখোমুখি হয়েছিল। এই বাধা থাকা সত্ত্বেও, উন্নয়ন প্রক্রিয়াটি শেষ হওয়ার আগে আরও চার বছর আগে প্রসারিত হয়েছিল অবশেষে মুক্তির জন্য প্রস্তুত ছিল।