ब्लूमबर्ग के साथ एक स्पष्ट साक्षात्कार में, एवोइड के दूसरे गेम डायरेक्टर कैरी पटेल ने, दो साल के काम के मूल्य को छोड़ दिया। प्रारंभ में, ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट ने नियति और स्किरिम के मिश्रण के रूप में काम किया, जिसमें मजबूत मल्टीप्लेयर सुविधाओं के साथ एक विशाल खुली दुनिया में सहकारी अन्वेषण देने की महत्वाकांक्षाओं के साथ।
2020 में जारी किए गए पहले टीज़र ट्रेलर ने प्रशंसकों के बीच उत्साह पैदा किया, लेकिन इसने इस सच्चाई को छुपाया कि खेल समाप्त होने से बहुत दूर था। ट्रेलर की रिलीज़ के महीनों बाद, टीम ने परियोजना को पूरी तरह से स्क्रैप करने और खरोंच से शुरू करने के लिए कठिन कॉल किया। नतीजतन, टीज़र ट्रेलर अब एक अप्रकाशित प्रोटोटाइप के उदासीन अनुस्मारक के रूप में कार्य करता है जो अंततः लॉन्च किए गए खेल के साथ कोई समानता नहीं साझा करता है।
प्रोजेक्ट के रिबूट के बाद, कैरी पटेल ने गेम डायरेक्टर के रूप में पतवार लिया और एवोइड के निर्देशन को फिर से खोल दिया। वह स्किरिम और डेस्टिनी की प्रारंभिक प्रेरणाओं से दूर चली गई, खुली दुनिया की अवधारणा और मल्टीप्लेयर घटकों को खोद रही थी। इसके बजाय, ओब्सीडियन एक ज़ोन-आधारित संरचना के साथ अपनी जड़ों की ओर लौट आया, एक समृद्ध एकल-खिलाड़ी कथा पर जोर दिया, जो अनंत काल के स्तंभों के ब्रह्मांड से गहराई से जुड़ा हुआ था।
विकास के बीच में पुनरारंभ करने से महत्वपूर्ण चुनौतियां सामने आईं, बहुत कुछ एक स्क्रिप्ट के बिना एक फिल्म का निर्माण करने का प्रयास करना। टीमों को अनिश्चित परिस्थितियों में अथक काम का सामना करना पड़ा क्योंकि नेतृत्व ने एक स्पष्ट दृष्टि बनाने के लिए संघर्ष किया। इन बाधाओं के बावजूद, विकास की प्रक्रिया ने एक और चार साल तक बढ़ा दिया, इससे पहले कि एवीओडेड आखिरकार रिहाई के लिए तैयार हो गया।