घर समाचार डियाब्लो 4: मूल रूप से बैटमैन अरखाम की नस में एक रोगुलाइट

डियाब्लो 4: मूल रूप से बैटमैन अरखाम की नस में एक रोगुलाइट

लेखक : Riley Jan 17,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially डियाब्लो 4 के लिए मूल डिजाइन अवधारणा एक अधिक कठिन एक्शन-एडवेंचर गेम होना था और इसमें एक पर्माडेथ मैकेनिक शामिल था, यह जानकारी डियाब्लो 3 के निदेशक जोश मॉस्किरा ने दी थी।

डियाब्लो 3 के निर्देशक चाहते हैं कि डियाब्लो 4 पूरी तरह से एक नया गेम हो

रॉगुलाइक एक्शन-एडवेंचर गेम: द एबॉर्टेड रोड टू डियाब्लो 4

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initiallyडियाब्लो 3 के निर्देशक जोश मोस्किरा के अनुसार, डियाब्लो 4 एक पूरी तरह से अलग गेम हो सकता था। मूल रूप से, यह डियाब्लो श्रृंखला के मुख्य एक्शन आरपीजी गेमप्ले का अनुसरण नहीं करता था, लेकिन बैटमैन: अरखाम श्रृंखला के समान एक एक्शन-एडवेंचर गेम के रूप में कल्पना की गई थी, जिसमें रॉगुलाइक तत्व शामिल थे।

यह खबर ब्लूमबर्ग रिपोर्टर जेसन श्रेयर की किताब "प्ले नाइस: द राइज एंड फॉल ऑफ ब्लिजार्ड एंटरटेनमेंट" के एक अध्याय के अंश से आई है और हाल ही में WIRED की एक रिपोर्ट में साझा की गई थी। डियाब्लो टीम के प्रमुख सदस्य डियाब्लो III से डियाब्लो 4 के दिनों तक विकास में लगे रहे। डियाब्लो 3 को ब्लिज़ार्ड की विफलता के रूप में देखे जाने पर, मॉस्किरा ने कहा कि वह डियाब्लो श्रृंखला में कुछ बिल्कुल नया बनाना चाहते थे।

उस समय, परियोजना का कोडनेम "हेड्स" था और इसमें मुट्ठी भर कलाकार और डिजाइनर शामिल थे, जो डियाब्लो 4 के शुरुआती संस्करण की संकल्पना के लिए मॉस्किरा के साथ काम कर रहे थे। डियाब्लो 4 के इस संस्करण में आइसोमेट्रिक परिप्रेक्ष्य के बजाय ओवर-द-शोल्डर परिप्रेक्ष्य की सुविधा होगी। इसके अलावा, "बैटमैन: अरखाम" श्रृंखला के समान, मुकाबला अधिक कार्रवाई-उन्मुख होगा और इसमें प्रभाव की मजबूत भावना होगी। अधिक दिलचस्प बात यह है कि यदि खिलाड़ी का पात्र मर जाता है, तो उसे स्थायी मृत्यु का सामना करना पड़ेगा और पात्र पूरी तरह से गायब हो जाएगा।

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initiallyजबकि मॉस्किरा को ब्लिज़ार्ड के अधिकारियों का विश्वास था कि वह डियाब्लो श्रृंखला को बड़े पैमाने पर बदलने की कोशिश करेगा, "कई कारकों" ने अंततः डियाब्लो टीम को रॉगुलाइक-शैली डियाब्लो 4 को वास्तविकता बनाने से रोक दिया। एक कारण यह है कि हेड्स के महत्वाकांक्षी अरखम-शैली सह-ऑप मल्टीप्लेयर तत्वों को लागू करना मुश्किल साबित हुआ, जिससे डिजाइनरों ने सवाल उठाया: "क्या यह अभी भी डियाब्लो है?" डिजाइनर जूलियन लव कहते हैं: "नियंत्रण अलग हैं। "पुरस्कार अलग हैं, राक्षस अलग हैं, नायक अलग हैं, लेकिन यह अंधेरा है, इसलिए यह अभी भी वैसा ही है। विनाश के देवता श्रृंखला।

डियाब्लो 4 ने हाल ही में अपना पहला प्रमुख विस्तार डीएलसी, "वेपन्स ऑफ हेट" जारी किया है। वेपन्स ऑफ हेट खिलाड़ियों को 1336 में स्थापित नाहंतु के कपटी क्षेत्र में ले जाता है, और मेफिस्तो, तीन महान बुराइयों में से एक, और अभयारण्य के खिलाफ उसकी जटिल साजिश की पड़ताल करता है। आप नीचे दिए गए लेख में डियाब्लो 4 डीएलसी की हमारी समीक्षा देख सकते हैं!

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