Bloober Team, cavalcando in alto sulla ricezione positiva del loro remake Silent Hill 2 , è ansioso di dimostrare che il loro recente successo non è stato un colpo di fortuna. Il loro prossimo progetto mira a consolidare la loro posizione nel genere horror e mostrare la loro crescita come sviluppatore.
Il percorso del team di Bloober verso la redenzione
Costruire sul successo
La risposta critica straordinariamente positiva e dei fan al remake Silent Hill 2 è stata una spinta significativa per il team di Bloober. Nonostante le notevoli modifiche apportate all'originale, il remake è stato ben accolto, dissipando gran parte dello scetticismo iniziale che circonda il progetto. Tuttavia, il team riconosce i dubbi passati ed è determinato a dimostrare che le loro capacità si estendono oltre un singolo titolo di successo.
All'anteprima del partner Xbox del 16 ottobre, il team di Bloober ha presentato il suo prossimo titolo horror, Cronos: The New Dawn . Consapevole di evitare di essere definito esclusivamente dal loro lavoro Silent Hill , il designer di giochi Wojciech Piejko ha sottolineato il loro desiderio di un progetto distinto, affermando a Gamespot: "Non vogliamo fare un gioco simile \ [a Silent Hill 2 ]. " Lo sviluppo su cronos iniziò nel 2021, poco dopo il mezzo fu rilasciato.
Il regista Jacek Zieba ha descritto Cronos: The New Dawn come il loro "secondo pugno" in una combinazione a due colpi, con il remake Silent Hill 2 che è il "primo". Ha messo in evidenza lo stato iniziale del perdente del team di Bloober, riconoscendo il diffuso dubbio che hanno affrontato quando inizialmente annunciati come sviluppatori. Zieba ha espresso l'onore di lavorare su Silent Hill , una serie amata dai fan dell'orrore. Il motivo pubblico dello studio per la pazienza durante lo sviluppo sottolinea la pressione che hanno dovuto affrontare.
Alla fine, Bloober Team ha consegnato, ottenendo un punteggio di 86 metacritici. Piejko ha commentato l'immensa pressione e il compito "impossibile" che hanno svolto, superando una significativa negatività online.
Bloober Team 3.0: una nuova era
PIEJKO Posizioni Cronos: la nuova Dawn come testimonianza della loro capacità di creare un IP originale avvincente. Il gioco presenta un protagonista che viaggia nel tempo, "The Traveller", che naviga nel passato e nel futuro per salvare le persone e alterare un futuro distopico devastato da pandemia e mutanti.
Sfruttando l'esperienza acquisita dal remake Silent Hill 2 , il team di Bloober mira a evolversi oltre i loro precedenti titoli come Layers of Fear e Observer , che presentava un gameplay meno robusto. Zieba attribuisce il lavoro del team Silent Hill come base per Cronos .
Il remake Silent Hill 2 segna una svolta, che rappresenta "Bloober Team 3.0". La risposta positiva al cronos rivela il trailer rafforza ulteriormente il loro ottimismo. La visione di Zieba è che il team di Bloober sia riconosciuto come uno dei principali sviluppatori horror, avendo trovato la loro nicchia e mirando alla continua evoluzione organica. Piejko rafforza il loro impegno per il genere horror, affermando che la passione del loro team rende improbabile un cambiamento di genere.