Bloober ekibi, Silent Hill 2 remake'lerinin olumlu alımında yüksek binerek, son başarılarının bir fluke olmadığını kanıtlamak için istekli. Bir sonraki projeleri, korku türündeki konumlarını sağlamlaştırmayı ve bir geliştirici olarak büyümelerini sergilemeyi amaçlıyor.
Bloober ekibinin kurtuluş yolu
Başarı Üzerine Oluşturma
%IMGP Silent Hill 2 remake'e ezici bir şekilde olumlu kritik ve fan yanıtı Bloober takımı için önemli bir destek olmuştur. Orijinalden yapılan önemli değişikliklere rağmen, yeniden yapılanma iyi karşılandı ve projeyi çevreleyen ilk şüpheciliğin çoğunu ortadan kaldırdı. Bununla birlikte, ekip geçmiş şüpheleri kabul eder ve yeteneklerinin tek bir başarılı başlığın ötesine geçtiğini kanıtlamaya kararlıdır.
16 Ekim'deki Xbox Partner önizlemesinde, Bloober ekibi bir sonraki korku unvanlarını Cronos: The New Dawn 'ı tanıttı. Sadece sessiz tepeleri çalışmaları tarafından tanımlanmaktan kaçınmanın bilincinde olan oyun tasarımcısı Wojciech Piajko, GameSpot'a göre farklı bir proje arzusunu vurguladı, "Benzer bir oyun yapmak istemiyoruz \ [Silent Hill 2 ]. " Cronos 'daki gelişme 2021'de, ortam serbest bırakıldıktan kısa bir süre sonra başladı.
Yönetmen Jacek Zieba, Cronos: Yeni Dawn 'ı, iki vuruşlu bir kombinasyonda "ikinci yumruk" olarak tanımladı, Silent Hill 2 remake "ilk". Bloober ekibinin ilk underdog statüsünü vurguladı ve başlangıçta geliştiriciler olarak duyurulduğunda karşılaştıkları yaygın şüpheyi kabul etti. Zieba, korku hayranları tarafından sevilen bir dizi olan Silent Hill üzerinde çalışma onurunu dile getirdi. Stüdyonun gelişim sırasında kamuoyu sabrı, karşılaştıkları baskının altını çiziyor.
Nihayetinde, Bloober ekibi 86 metakritik bir skor elde ederek teslim etti. Piajko, önemli çevrimiçi olumsuzlukların üstesinden gelerek, gerçekleştirdikleri muazzam baskı ve "imkansız" görev hakkında yorum yaptı.
Bloober Takımı 3.0: Yeni Bir Çağ
PIEJKO POZİSYONLARI CRONOS: Yeni Dawn , zorlayıcı bir orijinal IP yaratma yeteneklerinin bir kanıtı olarak. Oyun, bireyleri kurtarmak ve pandemik ve mutantların tahrip ettiği distopik bir geleceği değiştirmek için geçmişte ve geleceğe yönelmek için zaman yolculuğu yapan bir kahraman olan "Gezgin" yer alıyor.
Silent Hill 2 remake'den kazanılan deneyimlerden yararlanan Bloober ekibi, daha az sağlam bir oyun içeren Korku Katmanları ve Observer gibi daha önceki başlıklarının ötesine geçmeyi amaçlıyor. Zieba, Silent Hill ekibinin çalışmasını Cronos 'un temeli olarak kabul ediyor.
%İmgp% Silent Hill 2 Yeniden yapım, "Bloober Takımı 3.0" ı temsil eden bir dönüm noktasını işaretler. Cronos 'a olumlu yanıt, römorkun iyimserliklerini daha da desteklediğini ortaya koyuyor. Zieba'nın vizyonu, Bloober ekibinin nişlerini bulan ve sürekli organik evrim hedefleyen önde gelen bir korku geliştiricisi olarak tanınmasıdır. Piajko, korku türüne olan bağlılıklarını güçlendirir ve takımlarının ona olan tutkusunu belirterek bir tür değişimini olası değildir.