Trang chủ Tin tức Silent Hill 2 làm lại các nhà phát triển muốn chứng minh rằng họ đã phát triển

Silent Hill 2 làm lại các nhà phát triển muốn chứng minh rằng họ đã phát triển

Tác giả : Liam Feb 24,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Successbloober, cưỡi cao trong sự tiếp nhận tích cực của bản làm lại Silent Hill 2 của họ, rất háo hức chứng minh thành công gần đây của họ không phải là một con sán. Dự án tiếp theo của họ nhằm củng cố vị trí của họ trong thể loại kinh dị và thể hiện sự phát triển của họ như một nhà phát triển.

Con đường cứu chuộc của nhóm Bloober

xây dựng thành công

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessPhản hồi quan trọng tích cực và phản ứng của người hâm mộ đối với bản làm lại Silent Hill 2 là một sự thúc đẩy đáng kể cho nhóm Bloober. Mặc dù những thay đổi đáng kể được thực hiện từ bản gốc, bản làm lại đã được đón nhận, xua tan phần lớn sự hoài nghi ban đầu xung quanh dự án. Tuy nhiên, nhóm thừa nhận những nghi ngờ trong quá khứ và quyết tâm chứng minh khả năng của họ vượt ra ngoài một tiêu đề thành công duy nhất.

Tại bản xem trước đối tác Xbox vào ngày 16 tháng 10, Bloober Team đã tiết lộ danh hiệu kinh dị tiếp theo của họ, Cronos: The New Dawn . Ý thức về việc tránh được định nghĩa chỉ bởi công việc Silent Hill của họ, nhà thiết kế trò chơi Wojciech Piejko nhấn mạnh mong muốn của họ về một dự án riêng biệt, nói với Gamespot, "Chúng tôi không muốn tạo ra một trò chơi tương tự \ [với Silent Hill 2 ]. " Phát triển trên Cronos bắt đầu vào năm 2021, ngay sau khi phương tiện được phát hành.

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessGiám đốc Jacek Zieba đã mô tả Cronos: Dawn mới là "cú đấm thứ hai" của họ trong một combo hai hit, với bản làm lại Silent Hill 2 là "thứ nhất". Ông nhấn mạnh tình trạng thiếu hụt ban đầu của nhóm Bloober, thừa nhận sự nghi ngờ rộng rãi mà họ phải đối mặt khi ban đầu được công bố là các nhà phát triển. Zieba bày tỏ vinh dự được làm việc trên Silent Hill , một loạt phim được người hâm mộ kinh dị yêu thích. Lời cầu xin công khai của hãng phim về sự kiên nhẫn trong quá trình phát triển nhấn mạnh áp lực mà họ phải đối mặt.

Cuối cùng, nhóm Bloober đã giao hàng, đạt được số điểm 86 metacritic. Piejko nhận xét về áp lực to lớn và nhiệm vụ "không thể" mà họ đã hoàn thành, vượt qua sự tiêu cực trực tuyến đáng kể.

Đội Bloober 3.0: Một kỷ nguyên mới

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessPiejko Vị trí Cronos: Dawn mới như một minh chứng cho khả năng tạo ra một IP gốc hấp dẫn. Trò chơi có một nhân vật chính du hành thời gian, "The Traveller", điều hướng quá khứ và tương lai để cứu các cá nhân và thay đổi một tương lai dystopian bị đại dịch và đột biến tàn phá.

Tận dụng trải nghiệm có được từ bản làm lại Silent Hill 2 , nhóm Bloober nhằm mục đích phát triển vượt ra ngoài các tựa game trước đó của họ như Lớp Fear Observer , trong đó có lối chơi ít mạnh mẽ hơn. ZIEBA tin rằng nhóm Silent Hill làm việc với tư cách là nền tảng cho Cronos .

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Silent Hill 2 làm lại đánh dấu một bước ngoặt, đại diện cho "Bloober Team 3.0." Phản ứng tích cực cho đoạn giới thiệu cronos tiết lộ thêm sự lạc quan của họ. Tầm nhìn của Zieba dành cho nhóm Bloober được công nhận là một nhà phát triển kinh dị hàng đầu, đã tìm thấy vị trí thích hợp của họ và nhắm đến sự tiến hóa hữu cơ tiếp tục. Piejko củng cố cam kết của họ đối với thể loại kinh dị, nêu rõ niềm đam mê của nhóm họ đối với nó làm cho một sự thay đổi thể loại không thể xảy ra.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Sự kiện Pokemon Presents tiếp theo có thể gây thất vọng cho Switch 2

    Pokemon trình bày vào ngày 27 tháng 2: Không có thông báo chuyển đổi 2 dự kiến Đừng mong đợi bất kỳ tiết lộ nào về các tựa game Pokemon Switch 2 trong Pokemon Presents sắp tới vào ngày 27 tháng 2. Trong khi rò rỉ cho thấy một công tắc sắp ra mắt 2

    Feb 24,2025
  • Ōkami 2 được xác nhận, sẽ được chế tạo trong động cơ RE của Capcom

    Sau thông báo phần tiếp theo ōkami thú vị tại Giải thưởng trò chơi, suy đoán ngay lập tức phát sinh liên quan đến động cơ phát triển của nó. IGN chỉ xác nhận rằng động cơ RE độc quyền của Capcom sẽ cung cấp năng lượng cho trò chơi, dựa trên các cuộc phỏng vấn với các khách hàng tiềm năng chính của dự án. Nhà sản xuất công trình đầu máy Kiyohiko Sak

    Feb 24,2025
  • Tiết kiệm đặc biệt: Màn hình chơi game Alienware AW2725DF giảm $ 250

    Điểm một thỏa thuận giết người trên màn hình chơi game Alienware AW2725QF 27 "! Thông thường có giá $ 899,99, Amazon hiện đang cung cấp nó với giá chỉ $ 649,99 - giảm giá $ 250 $ 250. Màn hình đặc biệt này tự hào có một sự kết hợp độc đáo: một bảng OLED sôi động và tốc độ làm mới 360Hz cực kỳ nhanh. Nó

    Feb 24,2025
  • Trò chơi Xbox vượt qua Ultimate thêm 2 trò chơi được phát hành cách nhau 27 năm hôm nay

    Trò chơi Xbox vượt qua Ultimate chào đón EA Sports UFC 5 và Diablo Trò chơi Xbox Pass Pass Ultimate đăng ký giờ đây có thể thưởng thức hai tựa game rất được mong đợi: EA Sports UFC 5 và Diablo. Những bổ sung này đánh dấu kết luận của Wave 1 cho bổ sung trò chơi tháng 1 năm 2025. Phát hành cách nhau 27 năm đáng chú ý, những thứ này

    Feb 24,2025
  • Vahalla Survival trêu chọc xem trước nội dung mới

    Đi sâu vào thế giới ly kỳ của Valhalla Survival, Roguelike Hack 'N' Slash RPG rất được mong đợi từ Lionheart Studios, ra mắt vào ngày 21 tháng 4! Đăng ký trước hiện đang mở. Trò chơi chạy bằng công cụ Unreal Engine 5 này cung cấp một giao diện thẳng đứng độc đáo hoàn hảo cho các phiên chơi nhanh, đang di chuyển LA

    Feb 24,2025
  • Ngày và giờ phát hành máu

    Chi tiết ra mắt Bloodborne Ngày phát hành Bắc Mỹ của Bloodborne là ngày 24 tháng 3 năm 2015. Sự ra mắt toàn cầu của Bloodborne đã diễn ra trong các giai đoạn trong suốt tháng 3 năm 2015. Bắc Mỹ đã trải nghiệm bản phát hành ban đầu vào ngày 24 tháng 3. Úc và Châu Âu tiếp theo vào ngày 25 và 27 tháng 3, với JA

    Feb 24,2025