Bahay Balita Silent Hill 2 Remake Devs Nais patunayan na sila ay nagbago

Silent Hill 2 Remake Devs Nais patunayan na sila ay nagbago

May-akda : Liam Feb 24,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober Team, na nakasakay nang mataas sa positibong pagtanggap ng kanilang tahimik na burol 2 muling paggawa, ay sabik na patunayan ang kanilang kamakailang tagumpay ay hindi isang fluke. Ang kanilang susunod na proyekto ay naglalayong palakasin ang kanilang posisyon sa horror genre at ipakita ang kanilang paglaki bilang isang developer.

Ang landas ng koponan ng Bloober sa pagtubos

Building sa Tagumpay

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessAng labis na positibong kritikal at tugon ng tagahanga sa Silent Hill 2 Remake ay naging isang makabuluhang pagpapalakas para sa koponan ng Bloober. Sa kabila ng maraming mga pagbabago na ginawa mula sa orihinal, ang muling paggawa ay natanggap nang maayos, na itinapon ang karamihan sa paunang pag-aalinlangan na nakapalibot sa proyekto. Gayunpaman, kinikilala ng koponan ang mga nakaraang pag -aalinlangan at determinado na patunayan ang kanilang mga kakayahan na lumalawak sa kabila ng isang matagumpay na pamagat.

Sa preview ng kasosyo sa Xbox noong Oktubre 16, ang koponan ng Bloober ay nagbukas ng kanilang susunod na titulo ng kakila -kilabot, Cronos: The New Dawn . May kamalayan sa pag -iwas sa pagtukoy lamang sa pamamagitan ng kanilang tahimik na burol trabaho, ang taga -disenyo ng laro na Wojciech Piejko ay binigyang diin ang kanilang pagnanais para sa isang natatanging proyekto, na nagsasabi sa GameSpot, "Hindi namin nais na gumawa ng isang katulad na laro \ [sa Silent Hill 2 ]. " Ang pag -unlad sa cronos ay nagsimula noong 2021, ilang sandali matapos ang medium * ay pinakawalan.

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Successdirector na si Jacek Zieba Inilarawan Cronos: Ang Bagong Dawn bilang kanilang "pangalawang suntok" sa isang dalawang-hit na combo, kasama ang Silent Hill 2 remake na "una." Itinampok niya ang paunang katayuan ng underdog ng koponan ng Bloober, na kinikilala ang malawakang pag -aalinlangan na kinakaharap nila noong una ay inihayag bilang mga nag -develop. Ipinahayag ni Zieba ang karangalan ng pagtatrabaho sa Silent Hill , isang serye na minamahal ng mga tagahanga ng kakila -kilabot. Ang pampublikong pakiusap ng studio para sa pasensya sa panahon ng pag -unlad ay binibigyang diin ang presyur na kanilang kinakaharap.

Sa huli, naihatid ang koponan ng Bloober, nakamit ang isang 86 na marka ng metacritic. Kinomento ni Piejko ang napakalawak na presyon at ang "imposible" na gawain na kanilang nagawa, na pagtagumpayan ang makabuluhang negatibiti sa online.

Bloober Team 3.0: Isang Bagong Era

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessPIEJKO POSITIONS Cronos: Ang Bagong Dawn bilang isang testamento sa kanilang kakayahang lumikha ng isang nakakahimok na orihinal na IP. Nagtatampok ang laro ng isang protagonist na naglalakbay sa oras, "The Traveler," na nag-navigate sa nakaraan at hinaharap upang mai-save ang mga indibidwal at mabago ang isang dystopian na kinabukasan ng pandemya at mutants.

Ang pag -agaw ng karanasan na nakuha mula sa Silent Hill 2 remake, ang koponan ng Bloober ay naglalayong umunlad sa kabila ng kanilang mga naunang pamagat tulad ng mga layer ng takot at tagamasid , na nagtampok ng hindi gaanong matatag na gameplay. Kinikilala ni Zieba ang gawain ng Silent Hill Team bilang pundasyon para sa Cronos .

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessAng Silent Hill 2 remake ay nagmamarka ng isang punto ng pag -on, na kumakatawan sa "Bloober Team 3.0." Ang positibong tugon sa Cronos ay nagbubunyag ng trailer na karagdagang bolsters ang kanilang optimismo. Ang pangitain ni Zieba ay para sa koponan ng Bloober na kilalanin bilang isang nangungunang developer ng kakila -kilabot, na natagpuan ang kanilang angkop na lugar at naglalayong para sa patuloy na organikong ebolusyon. Pinatitibay ni Piejko ang kanilang pangako sa horror genre, na nagsasabi ng pagnanasa ng kanilang koponan para sa ito ay hindi malamang na hindi malamang.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Kinumpirma ng ōkami 2, na itatayo sa re engine ng Capcom

    Kasunod ng kapana -panabik na pag -anunsyo ng sunud -sunod na ōkami sa Game Awards, ang haka -haka ay agad na bumangon patungkol sa engine ng pag -unlad nito. Eksklusibo na kinukumpirma ng IGN na ang proprietary re engine ng Capcom ay magbibigay kapangyarihan sa laro, batay sa mga panayam sa mga pangunahing nangunguna sa proyekto. Ang tagagawa ng makina ay gumagana ng KIYOHIKO Sak

    Feb 24,2025
  • Pambihirang pagtitipid: Ang Alienware AW2725DF OLED Gaming Monitor ay bumaba ng $ 250

    Score ng isang killer deal sa alienware AW2725QF 27 "gaming monitor! Karaniwan na nagkakahalaga ng $ 899.99, ang Amazon ay kasalukuyang nag -aalok nito para sa $ 649.99 lamang - isang napakalaking $ 250 instant na diskwento. Ang pambihirang monitor na ito ay ipinagmamalaki ng isang natatanging kumbinasyon: isang makulay na panel ng OLED at isang hindi kapani -paniwalang mabilis na rate ng pag -refresh ng 360Hz. Ito

    Feb 24,2025
  • Ang Xbox Game Pass Ultimate ay nagdaragdag ng 2 mga laro na inilabas 27 taon na hiwalay ngayon

    Ang Xbox Game Pass Ultimate ay tinatanggap ang EA Sports UFC 5 at Diablo Ang Xbox Game Pass Ultimate Subscriber ay maaari na ngayong tamasahin ang dalawang mataas na inaasahang pamagat: EA Sports UFC 5 at Diablo. Ang mga karagdagan na ito ay minarkahan ang pagtatapos ng Wave 1 para sa mga pagdaragdag ng pass ng laro ng Enero 2025. Inilabas ang isang kamangha -manghang 27 taon na hiwalay, ang mga ito

    Feb 24,2025
  • Ang Vahalla Survival ay nanunukso ng bagong preview ng nilalaman

    Sumisid sa kapanapanabik na mundo ng kaligtasan ng Valhalla, ang mataas na inaasahang roguelike hack 'n' slash rpg mula sa Lionheart Studios, na inilulunsad ang Abril 21! Bukas na ngayon ang pre-rehistro. Nag-aalok ang Unreal Engine 5 na pinapagana ng laro ng isang natatanging vertical interface na perpekto para sa mabilis, on-the-go gameplay session la

    Feb 24,2025
  • Petsa ng Paglabas at Oras ng Dugo

    Mga detalye ng paglulunsad ng dugo Ang petsa ng paglabas ng North American ng Bloodborne ay Marso 24, 2015. Ang pandaigdigang paglulunsad ng Bloodborne ay nagbukas sa mga yugto sa buong Marso 2015. Naranasan ng North America ang paunang paglabas noong ika -24 ng Marso. Sinundan ang Australia at Europa noong ika -25 ng Marso at ika -27 ayon sa pagkakabanggit, kasama si JA

    Feb 24,2025
  • Pinahusay ng Tarkov ang mga visual na may DLSS 4

    Inihayag ng Battlestate Games ang paparating na suporta ng NVIDIA DLSS 4 para sa kanilang tanyag na first-person shooter, Escape mula sa Tarkov. Habang ang mga detalye tungkol sa pagpapatupad (pag -upscaling lamang o pag -upscaling sa henerasyon ng frame) ay nananatiling hindi nakumpirma, na nakatuon lamang sa asscaling aspeto ay malamang na ang

    Feb 24,2025