Venticinque anni dopo il suo debutto, la storia di origine dietro il nome "Super Smash Bros." è finalmente rivelato dal suo creatore, Masahiro Sakurai.
Sakurai svela "Smash Bros." Processo di denominazione
Super Smash Bros., iconico gioco di combattimenti crossover di Nintendo, presenta un cast diversificato di personaggi provenienti da tutta la vasta biblioteca dell'azienda. Nonostante il nome, pochi personaggi sono in realtà fratelli. Allora, come è nato il titolo? Sakurai ha recentemente condiviso la spiegazione ufficiale nella sua serie di YouTube.
Sakurai spiega che il nome riflette il concetto fondamentale del gioco: "Amici che risolvono i disaccordi minori". L'ex presidente Nintendo Satoru Iwata ha svolto un ruolo chiave nel processo di denominazione.
Sakurai racconta una sessione di brainstorming con vari membri del team, seguita da un incontro con Shigesato Itoi (creatore della serie madre/terra ) per finalizzare il titolo. Il contributo di Iwata è stato cruciale: ha suggerito "fratelli", sottolineando la rivalità amichevole piuttosto che un conflitto assoluto. L'implicazione, secondo Iwata, era che questi personaggi, nonostante non fossero fratelli letterali, stavano risolvendo le controversie tra loro in modo amichevole.
Il video include anche aneddoti personali sulla relazione di Sakurai con Iwata, incluso il coinvolgimento diretto di Iwata nella programmazione del prototipo iniziale di Super Smash Bros., quindi noto come Dragon King: The Fighting Game , per Nintendo 64.