İlk çıkışından yirmi beş yıl sonra, "Super Smash Bros." adının arkasındaki kökeni hikayesi. nihayet yaratıcısı Masahiro Sakurai tarafından açıklandı.
Sakurai "Smash Bros." Adlandırma işlemi
Nintendo'nun ikonik crossover dövüş oyunu Super Smash Bros., şirketin geniş kütüphanesinden çeşitli karakterler sunuyor. İsme rağmen, birkaç karakter aslında kardeştir. Peki, başlık nasıl ortaya çıktı? Sakurai kısa süre önce YouTube serisinde resmi açıklamayı paylaştı.
Sakurai, adın oyunun temel konseptini yansıttığını açıklıyor: "Arkadaşlar küçük anlaşmazlıklar yaratıyor." Eski Nintendo başkanı Satoru Iwata adlandırma sürecinde kilit bir rol oynadı.
Sakurai, çeşitli ekip üyeleriyle bir beyin fırtınası oturumu anlatıyor ve ardından unvanı tamamlamak için Shigesato Itoi ( Anne/Earthbound Serisinin Yaratıcısı) ile bir toplantı izliyor. Iwata'nın katkısı çok önemliydi: "Kardeşler" i önerdi ve açık çatışmadan ziyade dostça rekabeti vurguladı. Iwata'ya göre ima, bu karakterlerin, gerçek kardeşler olmamasına rağmen, kendi aralarında anlaşmazlıkları dostça bir şekilde çözmesiydi.
Video ayrıca, Iwata'nın Nintendo 64 için Dragon King: The Fighting Game olarak bilinen ilk Super Smash Bros Prototipini programlamaya doğrudan katılımı da dahil olmak üzere Sakurai'nin Iwata ile ilişkisi hakkında kişisel fıkralar içeriyor.