Hai mươi lăm năm sau khi ra mắt, câu chuyện gốc đằng sau cái tên "Super Smash Bros." Cuối cùng được tiết lộ bởi người tạo ra nó, Masahiro Sakurai.
Sakurai tiết lộ "Smash Bros." Quá trình đặt tên
Super Smash Bros., trò chơi chiến đấu chéo mang tính biểu tượng của Nintendo, có một dàn nhân vật đa dạng từ khắp thư viện rộng lớn của công ty. Mặc dù tên, một vài nhân vật thực sự là anh em. Vì vậy, làm thế nào mà tiêu đề diễn ra? Sakurai gần đây đã chia sẻ lời giải thích chính thức trong loạt YouTube của mình.
Sakurai giải thích rằng cái tên này phản ánh khái niệm cốt lõi của trò chơi: "Bạn bè giải quyết những bất đồng nhỏ." Cựu chủ tịch Nintendo Satoru Iwata đã đóng một vai trò quan trọng trong quá trình đặt tên.
Sakurai kể lại một phiên động não với nhiều thành viên trong nhóm, sau đó là một cuộc họp với Shigesato Itoi (người tạo ra loạt mẹ/Earthbound ) để hoàn thiện tiêu đề. Đóng góp của Iwata là rất quan trọng: Ông đề nghị "Anh em", nhấn mạnh sự cạnh tranh thân thiện hơn là xung đột hoàn toàn. Hàm ý, theo Iwata, là những nhân vật này, mặc dù không phải là anh em theo nghĩa đen, đã giải quyết tranh chấp giữa họ một cách thân thiện.
Video này cũng bao gồm những giai thoại cá nhân về mối quan hệ của Sakurai với Iwata, bao gồm sự tham gia trực tiếp của Iwata trong việc lập trình nguyên mẫu Super Smash Bros.