Il prossimo sistema abitativo di World of Warcraft: un approccio diverso alle case dei giocatori.
Blizzard ha offerto una prima occhiata alla funzione abitativa dei giocatori in arrivo a World of Warcraft (WOW) con l'espansione World of Warcraft: Midnight , contrastando sottilmente il suo approccio con quello di Final Fantasy XIV. Il team WOW ha sottolineato l'accessibilità come principio di progettazione principale.
Il blog Dev evidenzia "una casa per tutti" come obiettivo chiave. Blizzard ha dichiarato esplicitamente che l'acquisizione e il mantenimento di una casa sarà semplice, priva di costi esorbitanti, lotterie o rigide sanzioni per abbonamenti scaduti. Nessuna recupero!
Gli alloggi dei giocatori in WOW funzionerà come previsto: i giocatori acquistano e personalizzano le case, aperti alle visite di altri giocatori. Ciò contrasta con il sistema di Final Fantasy XIV, rinomato per la creatività del suo giocatore (risultante in teatri, club e musei in-game), ma anche famigerato per le sue trame limitate, i costi GIL elevati, il sistema della lotteria e il rischio di demolizione per l'inattività.
Wow mira a rispondere a queste preoccupazioni. L'alloggio è condiviso all'interno della banda di guerra di un giocatore, consentendo l'accesso a tutti i personaggi indipendentemente dalla fazione. Mentre un personaggio umano non può comprare una casa nel territorio dell'orda, il personaggio del troll di un membro della Warband può e il personaggio umano avrà ancora accesso.
Mentre gli alloggi di WoW inizialmente saranno limitati a due zone con "quartieri" di circa 50 trame ciascuno, questi sono istanziati e offrono opzioni sia pubbliche che private. Le aree pubbliche sono generate dinamicamente, suggerendo la scalabilità ed evitare un limite di trama fisso.
L'impegno di Blizzard nei confronti del sistema abitativo di WoW si estende oltre il lancio iniziale. Il team prevede un "viaggio di lunga durata" con aggiornamenti e aggiunte in corso attraverso patch e espansioni future, dimostrando una comprensione delle potenziali insidie osservate in altri MMO.
Ulteriori dettagli sono previsti prima della rivelazione estiva di World of Warcraft: mezzanotte .