Bahay Balita Wow unveils homely hamon sa FF14

Wow unveils homely hamon sa FF14

May-akda : Joshua Feb 24,2025

Paparating na Sistema ng Pabahay ng World of Warcraft: Isang Iba't Ibang Diskarte sa Mga Player Homes.

Nag -alok si Blizzard ng isang unang sulyap sa tampok na pabahay ng player na darating sa World of Warcraft (WOW) kasama ang World of Warcraft: Hatinggabi pagpapalawak, subtly na pinaghahambing ang diskarte nito sa Final Fantasy XIV. Binigyang diin ng koponan ng WOW ang pag -access bilang isang pangunahing prinsipyo ng disenyo.

Itinampok ng blog blog na "isang bahay para sa lahat" bilang isang pangunahing layunin. Malinaw na sinabi ni Blizzard na ang pagkuha at pagpapanatili ng isang bahay ay diretso, walang labis na gastos, lottery, o malupit na parusa para sa mga lapsed na subscription. Walang repossessions!

Ang Player Housing sa WOW ay gagana tulad ng inaasahan: Ang mga manlalaro ay bumili at mag -personalize ng mga bahay, bukas sa mga pagbisita mula sa iba pang mga manlalaro. Ito ay kaibahan sa sistema ng Final Fantasy XIV, na kilala sa pagkamalikhain ng player nito (na nagreresulta sa mga in-game na sinehan, club, at museo), ngunit nakakahiya din sa mga limitadong plots, mataas na gastos sa GIL, sistema ng loterya, at panganib ng demolisyon para sa hindi aktibo.

Nilalayon ng WOW na matugunan ang mga alalahanin na ito. Ang pabahay ay ibinahagi sa loob ng warband ng isang manlalaro, na nagpapahintulot sa pag -access para sa lahat ng mga character anuman ang paksyon. Habang ang isang karakter ng tao ay hindi maaaring bumili ng isang bahay sa teritoryo ng Horde, ang isang character na troll ng isang miyembro ng warband ay maaaring, at ang karakter ng tao ay magkakaroon pa rin ng access.

Habang ang pabahay ng WOW ay sa una ay limitado sa dalawang mga zone na may "mga kapitbahayan" na humigit -kumulang na 50 plots bawat isa, ang mga ito ay instance at nag -aalok ng parehong pampubliko at pribadong mga pagpipilian. Ang mga pampublikong lugar ay dinamikong nabuo, na nagmumungkahi ng scalability at pag -iwas sa isang nakapirming limitasyon ng balangkas.

Ang pangako ni Blizzard sa sistema ng pabahay ng WOW ay umaabot sa kabila ng paunang paglulunsad. Inisip ng koponan ang isang "pangmatagalang paglalakbay" na may patuloy na mga pag-update at pagdaragdag sa buong hinaharap na mga patch at pagpapalawak, na nagpapakita ng isang pag-unawa sa mga potensyal na pitfalls na sinusunod sa iba pang mga MMO.

Ang mga karagdagang detalye ay inaasahan bago ibunyag ng tag -araw ng World of Warcraft: Hatinggabi .

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Ang mga karibal ng Marvel ay tinanggal ni Dev ang mga tsismis sa PVE

    Ang mga manlalaro ng karibal ng Marvel ay sabik na inaasahan ang mga pagdaragdag ng nilalaman sa hinaharap, lalo na ang isang mode ng PVE. Ang mga kamakailang tsismis ay nag-fuel ng haka-haka, ngunit nilinaw ng tagagawa ng netease na si Weicong Wu na ang isang buong mode na PVE ay hindi pinaplano. Gayunpaman, sinabi ni Wu na aktibong ginalugad ng koponan ng pag -unlad ang bagong mode ng gameplay

    Feb 24,2025
  • Si Mr Box ay isang bagong walang katapusang runner na may isang isometric twist, na ngayon sa iOS

    G. Box: Isang natatanging tumagal sa walang katapusang genre ng runner Si G. Box, isang kamakailan -lamang na inilabas na iOS Endless Runner, ay nag -aalok ng isang nakakapreskong twist sa pamilyar na pormula. Sa halip na karaniwang eroplano ng 2D, ang Mr Box ay nagbubukas sa isang isometric track, na nagtatanghal ng isang natatanging visual na pananaw at karanasan sa gameplay. Mga manlalaro nav

    Feb 24,2025
  • Wuthering Waves: unravel the knightly quest

    Ang gabay na ito ay detalyado ang "The Last Knight" side quest sa Honkai: Star Rail's Wuthering Waves Region. Ito ay isang medyo maikling pakikipagsapalaran, ngunit nag -aalok ng mga gantimpala at isang natatanging storyline. Mabilis na mga link Simula sa paghahanap Ang gabi ay gumagalang sa pagganap Mimic Chests Hamon Pagsisiyasat sa Knight's Trail Paghahanap

    Feb 24,2025
  • EA Tandaan: Ang mga kampeon ng co-tagalikha ng Dragon Age na si Larian

    Ang mga dating developer ng Bioware ay pumuna sa pagtatasa ng EA sa edad ng Dragon: underperformance ng Dreadwolf at kasunod na muling pagsasaayos ng Bioware. Ang CEO ng EA na si Andrew Wilson ay nag-uugnay sa kabiguan ng laro na hindi sumasalamin sa isang malawak na sapat na madla, na nagmumungkahi ng isang pangangailangan para sa "ibinahaging-mundo na mga tampok at mas malalim na Eng

    Feb 24,2025
  • Witcher 4 Production Woes na nakatali sa hindi tunay na mga hamon sa makina

    Si Daniel Vavra, tagalikha ng Kaharian ay dumating ang trilogy at co-founder ng studio ng Warhorse, pinupuna ang mga limitasyon ng Unreal Engine para sa mga kumplikadong laro ng bukas na mundo. Inaangkin niya ang kawalan ng kakayahan na epektibong hawakan ang masalimuot na mga kapaligiran, lalo na ang mga halaman, ay ang mapagkukunan ng naiulat na pag -unlad ng Witcher 4

    Feb 24,2025
  • Susunod na kaganapan ng Pokemon Presents ay maaaring maging pagkabigo para sa switch 2

    Pokemon Presents noong ika -27 ng Pebrero: Walang inaasahang switch 2 na mga anunsyo Huwag asahan ang anumang nagbubunyag ng mga pamagat ng Switch 2 Pokemon sa darating na Pokemon Presents noong ika -27 ng Pebrero. Habang ang mga pagtagas ay nagmumungkahi ng isang napipintong switch 2 na unveiling, ang mga bagong laro ng Pokemon ay maiulat na mananatiling eksklusibo sa orihinal na SW

    Feb 24,2025