บ้าน ข่าว ว้าวเปิดเผยความท้าทายที่อบอุ่นสำหรับ FF14

ว้าวเปิดเผยความท้าทายที่อบอุ่นสำหรับ FF14

ผู้เขียน : Joshua Feb 24,2025

ระบบที่อยู่อาศัยที่กำลังจะเกิดขึ้นของ World of Warcraft: แนวทางที่แตกต่างสำหรับบ้านผู้เล่น

Blizzard ได้นำเสนอแวบแรกในคุณสมบัติที่อยู่อาศัยของผู้เล่นที่มาถึง World of Warcraft (WOW) กับ World of Warcraft: Midnight การขยายตัวอย่างละเอียดเปรียบเทียบวิธีการของ Final Fantasy XIV ทีม WOW เน้นการเข้าถึงเป็นหลักการออกแบบหลัก

บล็อก dev เน้น "บ้านสำหรับทุกคน" เป็นวัตถุประสงค์หลัก Blizzard ระบุอย่างชัดเจนว่าการได้มาและการบำรุงรักษาบ้านจะตรงไปตรงมาปราศจากค่าใช้จ่ายที่สูงเกินไปลอตเตอรีหรือบทลงโทษที่รุนแรงสำหรับการสมัครสมาชิกที่หมดอายุ ไม่มีการครอบครอง!

ผู้เล่นที่อยู่อาศัยใน WOW จะทำงานได้ตามที่คาดไว้: ผู้เล่นซื้อและปรับแต่งบ้านเปิดให้เข้าชมจากผู้เล่นคนอื่น ๆ สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับระบบของ Final Fantasy XIV ซึ่งมีชื่อเสียงในด้านความคิดสร้างสรรค์ของผู้เล่น (ส่งผลให้เกิดโรงภาพยนตร์ในเกมคลับและพิพิธภัณฑ์) แต่ยังน่าอับอายสำหรับแปลงที่ จำกัด ค่าใช้จ่าย GIL สูงระบบลอตเตอรีและความเสี่ยงของการรื้อถอน

ว้าวมีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขข้อกังวลเหล่านี้ ที่อยู่อาศัยมีการแบ่งปันภายใน warband ของผู้เล่นช่วยให้สามารถเข้าถึงตัวละครทุกตัวโดยไม่คำนึงถึงฝ่าย ในขณะที่ตัวละครของมนุษย์ไม่สามารถซื้อบ้านในดินแดน Horde แต่ตัวละครโทรลล์ของสมาชิก Warband สามารถและตัวละครของมนุษย์จะยังคงเข้าถึงได้

ในขณะที่ที่อยู่อาศัยของ WoW จะถูก จำกัด ไว้ที่สองโซนที่มี "ละแวกใกล้เคียง" ประมาณ 50 แปลงแต่ละแปลงเหล่านี้มีการจัดอันดับและเสนอทั้งตัวเลือกสาธารณะและส่วนตัว พื้นที่สาธารณะถูกสร้างขึ้นแบบไดนามิกแนะนำความสามารถในการปรับขนาดและหลีกเลี่ยงขีด จำกัด พล็อตคงที่

ความมุ่งมั่นของ Blizzard ต่อระบบที่อยู่อาศัยของ WoW นั้นเกินกว่าการเปิดตัวครั้งแรก ทีมวาดภาพ "การเดินทางที่ยั่งยืน" ด้วยการอัปเดตและการเพิ่มเติมอย่างต่อเนื่องในแพทช์และการขยายตัวในอนาคตแสดงให้เห็นถึงความเข้าใจในข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นใน MMO อื่น ๆ

คาดว่าจะมีรายละเอียดเพิ่มเติมก่อนฤดูร้อนจะเปิดเผย World of Warcraft: เที่ยงคืน

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Nintendo Switch 2 ขนาดเปิดเผย

    ช่วงเวลาเปิดตัวของตัวอย่างการประกาศ Nintendo Switch 2 นำเสนอคำใบ้ที่ชัดเจน: คอนโซลใหม่นี้มีขนาดใหญ่กว่ารุ่นก่อนอย่างเห็นได้ชัด ในขณะที่ Joy-Cons ดั้งเดิมแยกออกจากสวิตช์ส่วนหน้าจอจะขยายและพัฒนาไปสู่สิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นการออกแบบรุ่นต่อไป ศรีนี้

    Jul 09,2025
  • Trello และ Discord อย่างเป็นทางการของ Subterra เปิดตัว

    หากคุณเป็นแฟนตัวยงของทั้ง *Terraria *และ *Minecraft *ดังนั้น *subterra *บน roblox น่าจะเป็นซอยของคุณ มันผสานรูปแบบภาพบล็อกของ *minecraft *อย่างสวยงามกับกลไกการเล่นเกมที่ลึกและเต็มไปด้วยแอ็คชั่นของ *Terraria * เพื่อช่วยให้คุณดำน้ำด้วยความมั่นใจนี่คือชุมชนที่สำคัญบางส่วน

    Jul 09,2025
  • หอยเป๋าฮื้อช่วยให้คุณเล่นเกมกระดานคลาสสิกบนสมาร์ทโฟนของคุณ

    Abalone นำเสน่ห์ที่ไร้กาลเวลาของเกมโต๊ะคลาสสิกมาสู่อุปกรณ์มือถือซึ่งมอบประสบการณ์ที่สดใหม่และน่าดึงดูดสำหรับผู้ที่ชื่นชอบกลยุทธ์ ในการปรับตัวแบบดิจิตอลนี้ผู้เล่นจะไปแบบตัวต่อตัวโดยใช้หินอ่อนบนกระดานหกเหลี่ยมโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อผลักดันหินอ่อนหกคนของคู่ต่อสู้ของพวกเขาอย่างมีกลยุทธ์

    Jul 09,2025
  • Toram Online เปิดตัว Bofuri ร่วมมือกับ Raid Battle พิเศษและการประกวดภาพถ่าย

    ในที่สุดก็มาถึงแล้ว-Asobimo ได้เปิดตัวกิจกรรมการทำงานร่วมกันใหม่ล่าสุดใน Toram Online ซึ่งเป็น MMORPG ข้ามแพลตฟอร์มยอดนิยม คราวนี้เกมยินดีต้อนรับ Bofuri: ฉันไม่ต้องการได้รับบาดเจ็บดังนั้นฉันจะออกไปป้องกันตัว 2 นำเนื้อหาที่มีธีมและรางวัลพิเศษมาด้วย

    Jul 09,2025
  • ราคาสมัครสมาชิก Hulu + Live TV เปิดเผย

    บริการสตรีมกำลังมีความซับซ้อนมากขึ้นแข่งขันและมีราคาแพง ในความเป็นจริงสำหรับผู้ใช้จำนวนมากราคารวมของการสมัครสมาชิกหลายแพลตฟอร์มสามารถเกินค่าใช้จ่ายของแพ็คเกจเคเบิลแบบดั้งเดิมโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณต้องการเข้าถึงทุกสิ่ง อย่างไรก็ตามหากคุณกำลังค้นหา all-in-one

    Jul 09,2025
  • "Clair Obscurer: ซาวด์แทร็กของ Expedition 33 ได้รับความนิยมสูงสุดในชาร์ตคลาสสิกบิลบอร์ด"

    นักพัฒนา Sandfall Interactive ได้ประกาศความสำเร็จที่น่าทึ่งสำหรับ Clair Obscur: Expedition 33-ซาวด์แทร็กดั้งเดิมได้ปีนขึ้นไปบนยอดชาร์ตอัลบั้มบิลบอร์ดในช่วงหลายสัปดาห์หลังจากการเปิดตัว

    Jul 08,2025