Keganasan Toned-Down Starfield: Pilihan Reka Bentuk yang Disengajakan
Starfield Bethesda, ketika memaparkan pertempuran yang mantap, terutamanya tidak mempunyai keganasan grafik yang lazim dalam tajuk sebelumnya seperti Fallout. Ini bukan peninggalan rawak; Ia adalah keputusan sedar yang didorong oleh kedua -dua batasan teknikal dan pertimbangan naratif.
Seorang bekas artis Bethesda, Dennis Mejillones, mendedahkan dalam wawancara podcast Kiwi Talkz bahawa rancangan awal termasuk pemusnah dan animasi membunuh visceral lain. Walau bagaimanapun, pelbagai jenis perisai dan topi keledar menunjukkan rintangan teknikal yang signifikan. Secara tepat menghidupkan keganasan sedemikian di pelbagai rangkaian ini terbukti mencabar, berpotensi membawa kepada visual yang tidak realistik atau glitchy. Memandangkan isu-isu teknikal selepas pelancaran Starfield, keputusan ini untuk mengelakkan kerumitan grafik selanjutnya seolah-olah berhemat.
Di luar aspek teknikal, Mejillones menonjolkan perbezaan tonal antara Starfield dan Fallout. Gegaran Fallout sering menyumbang kepada suasana yang lucu, elemen gaya yang tidak akan diterjemahkan dengan lancar ke suasana sci-fi Starfield yang lebih berasas. Walaupun permainan ini termasuk mengangguk ke tajuk Bethesda yang lebih ganas (seperti kandungan yang diilhamkan oleh Doom baru-baru ini), nada keseluruhannya bersandar ke realisme. Oleh itu, hukuman mati yang lebih tinggi dapat mengganggu kualiti permainan yang mendalam.
Keputusan ini, sambil melanggar trend penembak sebelumnya Bethesda, sejajar dengan maklum balas pemain yang mencari realisme yang meningkat. Sesetengah pengkritik telah mencatatkan gambaran lokasi yang agak jinak seperti kelab malam, yang berbeza dengan penggambaran yang lebih baik dalam permainan seperti Cyberpunk 2077 dan Mass Effect. Menambah keganasan yang tidak dapat dipertahankan dapat memburukkan lagi kebimbangan ini, meruntuhkan rasa realiti permainan. Pada akhirnya, pilihan Bethesda untuk marah keganasan grafik nampaknya telah menjadi langkah yang dikira untuk meningkatkan pengalaman keseluruhan Starfield.