स्टारफील्ड की टोंड-डाउन हिंसा: एक जानबूझकर डिजाइन विकल्प
बेथेस्डा के स्टारफील्ड, मजबूत मुकाबले की विशेषता रखते हुए, विशेष रूप से फॉलआउट जैसे पिछले शीर्षकों में प्रचलित ग्राफिक हिंसा का अभाव है। यह एक यादृच्छिक चूक नहीं थी; यह एक सचेत निर्णय था जो तकनीकी सीमाओं और कथा विचारों से प्रेरित था।
बेथेस्डा के एक पूर्व कलाकार, डेनिस मेजिलोन्स ने कीवी टॉज़ पॉडकास्ट साक्षात्कार में खुलासा किया कि प्रारंभिक योजनाओं में डिकैपिटेशन और अन्य आंतों को मारने वाले एनिमेशन शामिल थे। हालांकि, चरित्र कवच और हेलमेट की सरासर विविधता ने महत्वपूर्ण तकनीकी बाधाएं प्रस्तुत कीं। इस विविध रेंज में इस तरह की हिंसा को सटीक रूप से एनिमेट करना चुनौतीपूर्ण साबित हुआ, संभावित रूप से अवास्तविक या गड़बड़ दृश्यों के लिए अग्रणी। स्टारफील्ड के लगातार पोस्ट-लॉन्च तकनीकी मुद्दों को देखते हुए, आगे की ग्राफिकल जटिलताओं से बचने का यह निर्णय विवेकपूर्ण लगता है।
तकनीकी पहलुओं से परे, मेजिलोन्स ने स्टारफील्ड और फॉलआउट के बीच तानवाला अंतर को उजागर किया। फॉलआउट गोर अक्सर अपने अंधेरे हास्य वातावरण में योगदान देता है, एक शैलीगत तत्व जो स्टारफील्ड के अधिक ग्राउंडेड साइंस-फाई सेटिंग में मूल रूप से अनुवाद नहीं करेगा। जबकि खेल में बेथेस्डा के अधिक हिंसक खिताब (जैसे हाल ही में कयामत-प्रेरित सामग्री) के लिए नोड्स शामिल हैं, इसका समग्र स्वर यथार्थवाद की ओर है। इसलिए, ओवर-द-टॉप निष्पादन, खेल की immersive गुणवत्ता को बाधित कर सकता था।
यह निर्णय, बेथेस्डा के पिछले शूटर रुझानों के साथ टूटने के दौरान, खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के साथ संरेखित करता है, जो यथार्थवाद में वृद्धि की मांग करता है। कुछ आलोचकों ने नाइटक्लब जैसे स्थानों के अपेक्षाकृत प्रसार चित्रण को नोट किया है, जो साइबरपंक 2077 और मास इफेक्ट जैसे खेलों में ग्रिटियर चित्रण के साथ विपरीत है। कृतज्ञ हिंसा को जोड़ने से इन चिंताओं को और बढ़ा दिया जा सकता है, जिससे खेल की वास्तविकता की भावना को कम किया जा सकता है। अंततः, ग्राफिक हिंसा को गुस्सा करने के लिए बेथेस्डा की पसंद स्टारफील्ड के समग्र अनुभव को बढ़ाने के लिए एक गणना की गई चाल प्रतीत होती है।