သူသည်ဂိမ်း၏ကမ္ဘာ့အကောင်းဆုံးအဆင့်သတ်မှတ်ချက်စနစ်နှင့်အသစ်သောထုတ်လွှတ်သည့် remaster အပေါ်သက်ရောက်မှုများကိုရောင်ပြန်ဟပ်သည့်အနေဖြင့် မေ့လျော့သွားသည် ။ ဤအင်္ဂါရပ်သည် Game ၏အမွေကိုမည်သို့ပုံဖော်ထားကြောင်းနှင့်ခေတ်မီပရိသတ်များအတွက်ပြုလုပ်သောအပြောင်းအလဲများအပေါ်တည်ဆောက်သူ၏အတွေးများကိုပုံဖော်သည်ကိုလေ့လာပါ။
အဆိုပါအကြီးအကဲ iv scrolls: iv: dev dev မှမေ့လျော့
ကမ္ဘာ့စကေးအဆင့်သတ်မှတ်ချက်သည်မေ့လျော့နေသူအားဖယ်ရှားပေးသည်
VideoGamer နှင့် VideoGamer နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်အထင်ကရ မေ့ဆေးပိတ်ပင်ခြင်း ၏ဒီဇင်ဘာဒီဇင်ဘာလဒီဇင်ဘာဒီဇင်ဘာလဒီဇိုင်းပညာရှင်ဘရုစ် Nesmith တွင်ကမ္ဘာ့အဆင့်မြင့်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်စနစ်ပါ 0 င်မှုကိုပွင့်ပွင့်လင်းလင်းဝေဖန်ခြင်းကိုပွင့်ပွင့်လင်းလင်းဝေဖန်ခဲ့သည်။ Nesmith သည် မေ့မေ့လျော့မှုပျောက်ဆုံးခြင်း တွင်ပြန်လည်နေရာချထားသော်လည်း Nesmith သည်သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုဤနှင့်အခြားဂိမ်းစက်ပြင်မှသူသည် တန်ဖိုး 3 , အခြား ဂိမ်းများကိုကူညီခဲ့သည် ။
Nesmith သည် Skyrim တွင်တွေ့ရသောပျော်ရွှင်ဖွယ်ကောင်းသောစနစ်နှင့်ဆင်တူကြောင်း Nesmith သည်အဆင့်မြင့်စနစ်နှင့်ညှိနှိုင်းမှုစနစ်သို့ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများကိုချီးကျူးခဲ့သည်။ သူသည် Bethesda ၏ရဲရင့်သောပြောင်းရွှေ့မှုကိုယနေ့ခေတ်ကစားသမားများအတွက်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် "ရဲရင့်သော" ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။
သို့သော်သူသည်ရဲစွမ်းအင်ကိုအဆင့်မြင့်သည့်အင်္ဂါရပ်များအပေါ်နောင်တရကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤစနစ်သည်ရန်သူများကိုရန်သူများကိုစွမ်းဆောင်နိုင်ပြီးကစားသမားနှင့်အညီအဆင့်သို့တိုးမြှင့်စေသည်။ သူကအသေးစိတ်ရှင်းပြခဲ့တယ် "ဟုသူကရှင်းပြသည်မှာလောကသည်သင်နှင့်အတူအဆင့်မြင့် သည်ဟု ကျွန်ုပ်ထင်သည်။ ဂိမ်း၏မူလ 2006 ပစ်လွှတ်ချိန် မှစ. ဤခံစားချက်များကိုပရိသတ်များကသံယောင်လိုက်ခြင်း, ဤအင်္ဂါရပ်ကိုပြန်လည်အောက်ခြေတွင်ပြန်လည်အောက်ခြေတွင်ဖြည့်စွက်ထားသောအသိုင်းအဝိုင်းသည်ဖြေရှင်းနည်းများကိုကမ်းလှမ်းရန်အရှိန်မြှင့်လိုက်သည်။
မေ့မေ့လျော့လျော့ recastered ရုံ remaster ရုံထက်ပိုသည်
စွန့် ပစ်ခံရခြင်းခံရခြင်းကိုကြေငြာခြင်းအားကြေငြာခြင်းကလူများစွာကိုအံ့အားသင့်စွာဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့ကြသည်။ Nesmith သည် Skyrim နှင့်တူသော texture update မျှသာဖြစ်သည်။ VideoGamer နဲ့နောက်အင်တာဗျူးတစ်ခုမှာသူဟာအသင်းရဲ့အပ်နှံမှုမှာ "[ဒါဟာ Remostering ပမာဏပါ 0 င်သည်။ ဒါဟာအတော်လေးပွင့်ပွင့်လင်းလင်းပြောနိုင်ပါတယ်။
Bethesda သည် unreal Engline ၏စွမ်းအားဖြင့် Tamreiel ကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ရန်အထက်နှင့်ကျော်လွန်သွားသည်။ ဤကြီးမားသောအားထုတ်မှုသည် developer များအားမူရင်းဂိမ်း၏အကန့်အသတ်များကိုကျော်လွှားရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။ ဒီနေရာမှာ Game8 မှာကျွန်တော်တို့ဟာ 100 ထဲကနေ 90 ထဲကနေ 90 ထဲကနေ 0 န်ချောက်ခပ်မြုပ် တာကိုစွန့်လွှတ်ပြီး 100 ထဲကနေ 90 ကိုရေတွက်ပြီး Cyrodiil ရဲ့ကမ္ဘာကြီးကိုဂုဏ်ပြုခြင်းကိုဂုဏ်ပြုခဲ့တယ်။ ကျွန်ုပ်တို့၏နက်နဲသောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုအတွက်အောက်ပါအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုလက်လွတ်မခံပါနှင့်။