Trang chủ Tin tức "Oblivion Remastered: Dev thừa nhận sai lầm về quy mô thế giới"

"Oblivion Remastered: Dev thừa nhận sai lầm về quy mô thế giới"

Tác giả : Lily May 15,2025

Bản phát hành ORFIVION REMASTERED được phát hành gốc để thừa nhận cân bằng quy mô thế giới là một sai lầm

Đi sâu vào những tiết lộ hấp dẫn từ một nhà phát triển ban đầu của Elder Scrolls IV: Oblivion khi anh ta phản ánh về hệ thống cân bằng quy mô thế giới của trò chơi và tác động của nó đối với Remaster mới được phát hành. Khám phá cách tính năng này đã định hình di sản của trò chơi và suy nghĩ của nhà phát triển về những thay đổi sâu rộng được tạo ra cho khán giả hiện đại.

The Elder Scrolls IV: Những thay đổi được làm lại của Oblivion được hoan nghênh bởi cựu Dev

Sự cân bằng quy mô thế giới vẫn còn trong OBNIVION REMASTERED

Bản phát hành ORFIVION REMASTERED được phát hành gốc để thừa nhận cân bằng quy mô thế giới là một sai lầm

Trong một cuộc phỏng vấn thẳng thắn với Videogamer, Bruce Nesmith, một cựu nhà thiết kế của sự lãng quên mang tính biểu tượng, đã công khai phê phán việc đưa vào hệ thống san lấp quy mô thế giới, mà bây giờ ông coi là một sai lầm. Mặc dù xuất hiện trở lại trong The Oblivion Remastered , Nesmith đã chia sẻ những hiểu biết của mình về điều này và các cơ chế trò chơi khác mà anh ta đã giúp tạo ra các tựa game như Fallout 3 , SkyrimStarfield .

Nesmith đã ca ngợi các điều chỉnh được thực hiện cho hệ thống san lấp mặt bằng, lưu ý rằng giờ đây nó gần giống với hệ thống dễ tiếp cận và thú vị hơn được tìm thấy trong Skyrim . Anh ta khen ngợi bước đi táo bạo của Bethesda, mô tả đó là một quyết định "dũng cảm" để điều chỉnh trò chơi cho các cầu thủ ngày nay.

Bản phát hành ORFIVION REMASTERED được phát hành gốc để thừa nhận cân bằng quy mô thế giới là một sai lầm

Tuy nhiên, ông bày tỏ sự hối tiếc về tính năng san lấp quy mô thế giới được giữ lại. Hệ thống này khiến kẻ thù mở rộng quy mô cùng với người chơi, theo Nesmith, có thể khiến sự tiến triển cảm thấy vô nghĩa. Anh ta nói rõ, "Tôi nghĩ rằng thế giới san bằng với bạn là một sai lầm, và điều đó được chứng minh bằng thực tế nó đã không xảy ra theo cách tương tự trong Skyrim ." Tình cảm này đã được người hâm mộ lặp lại kể từ khi ra mắt năm 2006 ban đầu của trò chơi, khiến việc tạo ra các mod để khắc phục vấn đề này. Với việc sử dụng Remaster áp dụng tính năng này, cộng đồng Modding một lần nữa đã bước lên để đưa ra các giải pháp.

OBRIVION Remastered không chỉ là một bản remaster

Bản phát hành ORFIVION REMASTERED được phát hành gốc để thừa nhận cân bằng quy mô thế giới là một sai lầm

Thông báo về sự lãng quên được làm lại khiến nhiều người ngạc nhiên, không chỉ vì nỗ lực rộng rãi đã đổ dồn vào việc tái tạo danh hiệu Elder Scroll yêu thích này. Nesmith, mong đợi một bản cập nhật kết cấu đơn thuần gần giống với Skyrim: Phiên bản đặc biệt , đã kinh ngạc bởi độ sâu của quá trình làm lại. Trong một cuộc phỏng vấn khác với Videogamer, anh bày tỏ sự sợ hãi trước sự cống hiến của nhóm, nói: "[Đó là một số lượng đáng kinh ngạc của việc làm lại. Nó gần như cần lời của riêng mình, khá thẳng thắn. Tôi không chắc chắn Remaster thực sự làm điều đó công bằng."

Bản phát hành ORFIVION REMASTERED được phát hành gốc để thừa nhận cân bằng quy mô thế giới là một sai lầm

Bethesda đã vượt lên trên hết, tái cấu trúc Tamriel với sức mạnh của Unreal Engine 5. Nỗ lực hoành tráng này cho phép các nhà phát triển vượt qua những hạn chế của trò chơi gốc, dẫn đến trải nghiệm chất lượng cao đã thu hút được sự hoan nghênh rộng rãi. Tại Game8, chúng tôi đã trao tặng Oblivion Remaster một ngôi sao 90 trên 100, tôn vinh sự chú ý tỉ mỉ của nó đến chi tiết và sự tôn kính của nó đối với thế giới của Cyrodiil. Đối với đánh giá chuyên sâu của chúng tôi và nhiều hiểu biết hơn, đừng bỏ lỡ bài viết chi tiết của chúng tôi dưới đây!

Bài viết mới nhất Hơn
  • Hướng dẫn Arata: Ghoul: // Re Giai đoạn 3 được tiết lộ

    Cập nhật vào ngày 4 tháng 4 năm 2025: Đã thêm giai đoạn 3 arata.Unlock Bí mật của Arata Armor rất được thèm muốn trong trò chơi ROBLOX GHOUL: // RE với hướng dẫn toàn diện của chúng tôi. Từ việc nghiền nát danh tiếng đến chế độ Permadeath, chúng tôi đã giúp bạn nói về cách có được tất cả các giai đoạn Arata. Thiết kế và thống trị trò chơi wi

    May 15,2025
  • GTA 6: Cập nhật và tin tức mới nhất

    GTA 6 news2025march 24, 2025⚫︎ Một bản mod đã tạo lại phiên bản có thể chơi của bản đồ GTA 6 trong GTA 5 đã gặp phải các vấn đề sau khi mất hai lần, công ty mẹ của Rockstar, đã đưa ra yêu cầu gỡ bỏ bản quyền đối với kênh YouTube của người tạo.

    May 15,2025
  • Top 10 cuốn sách litrpg để đọc vào năm 2025

    Đọc sách luôn là niềm đam mê cuối cùng của tôi. Trong khi tôi thích trò chơi video và TV, không có gì phù hợp với trải nghiệm nhập vai khi lặn thành một bộ sách đặc biệt. Cuộc hành trình của tôi với những cuốn sách bắt đầu với thế giới mê hoặc của Harry Potter và từ đó đã mở rộng qua các thể loại như khoa học viễn tưởng, tưởng tượng,

    May 15,2025
  • Thunderbolts* tiếp cận $ 280 triệu phòng vé giữa Avengers Marketing mới

    Thunderbolts* đã thể hiện một màn trình diễn mạnh mẽ vào cuối tuần thứ hai tại phòng vé, một minh chứng cho sự hấp dẫn của nó trong số những người hâm mộ MCU. Bộ phim, được dẫn dắt bởi Florence Pugh, đã thêm 33,1 triệu đô la trong nước và 34 triệu đô la quốc tế, vẫn giữ vị trí hàng đầu trong tuần thứ hai liên tiếp. Điều này đại diện cho a

    May 15,2025
  • Mùa Starwalker của Undember tiết lộ ông chủ mới, Wheel of Fate, và phần thưởng lớn

    Nếu bạn đã thành thạo các thử nghiệm của mùa điện, Line Games đã phát hành một bản cập nhật mới thú vị cho cuối tháng 12, mang đến một lượng lớn nội dung mới để đi sâu vào. Một trong những điểm nổi bật là ông chủ mới hoành tráng, The Starlight Guardian, người đã sẵn sàng cho một người thách thức xứng đáng. Hãy tiếp tục và bạn sẽ được thưởng

    May 15,2025
  • "Assassin Creed Shadows: Chiến đấu và tiến triển tiết lộ"

    Ubisoft đã cung cấp một cuộc lặn sâu vào các hệ thống chiến đấu và tiến bộ của các shadows Assassin của Assassin *. Giám đốc trò chơi Charles Benoit đã làm sáng tỏ các cơ chế phức tạp sẽ xác định sự phát triển của nhân vật, động lực học chiến lợi phẩm và các vũ khí đa dạng tại người chơi '

    May 15,2025