Thuis Nieuws PlayStation -legende Shuhei Yoshida 'zou hebben geprobeerd' Sony's Live Service Push te weerstaan

PlayStation -legende Shuhei Yoshida 'zou hebben geprobeerd' Sony's Live Service Push te weerstaan

Auteur : Grace Mar 21,2025

Voormalig PlayStation-directeur Shuhei Yoshida onthulde dat hij Sony's controversiële duw in live-service-spellen zou hebben verzet. Yoshida, president van SIE Worldwide Studios van 2008 tot 2019, vertelde Kinda Funny Games dat Sony het inherente risico in deze investering erkende.

Zijn opmerkingen komen aan te midden van een turbulente periode voor Liveservice Ventures van PlayStation. Terwijl de Helldivers 2 van Arrowhead fenomenaal succes behaalde, werd hij de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit met 12 miljoen exemplaren verkocht in slechts 12 weken, andere titels geconfronteerd met annulering of rampzalige lanceringen.

Concord staat als een belangrijke tegenslag, die slechts enkele weken duurt voordat hij wordt afgesloten vanwege extreem lage spelersaantallen. Sony annuleerde vervolgens het spel en sloot zijn ontwikkelaar. Dit bleek een kostbaar mislukking, waarbij Kotaku een initiële ontwikkelingsovereenkomst van ongeveer $ 200 miljoen meldde - een bedrag dat onvoldoende is om de ontwikkeling volledig te financieren, exclusief IP -rechten en de acquisitie van firewalkstudio's zelf.

Dit volgde op de annulering van Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Game en, onlangs, nog twee onaangekondigde live-service-titels-een God of War -project in Bluepoint en een andere in Bend Studio ( Days Gone Developers).

Yoshida, die na 31 jaar vertrok, besprak PlayStation's liv-service strategie in zijn interview. Hij verklaarde dat als hij de huidige CEO Heren Hulst was, hij al vroeg tegen deze richting zou hebben geduwd. Hij legde zijn budgettaire zorgen uit en benadrukte de potentiële verkeerde toewijzing van fondsen weg van succesvolle single-player franchises zoals God of War .

Hij erkende dat Sony na zijn vertrek verhoogde middelen verstrekte, waardoor een gelijktijdige ontwikkeling van single-player en liveservice titels mogelijk was. Terwijl hij het inherente risico en de lage kans op succes in een concurrerende markt erkent, prees Yoshida de aanpak van Sony, met de nadruk op het onvoorspelbare karakter van de industrie en het succes van Helldivers 2 als een voorbeeld. Hij speculeerde dat zijn weerstand tegen deze strategie zou kunnen hebben bijgedragen aan zijn vertrek.

Sony's president, COO en CFO, Hiroki Totoki, in een recent financieel gesprek, bespraken lessen die werden geleerd van zowel Helldivers 2 als de contrasterende resultaten van Concord . Hij wees op de noodzaak van eerdere testen van gebruikers en interne evaluatie in de ontwikkeling van Concord , wat het belang van proactieve kwestie -identificatie benadrukte. Hij noemde ook Sony's "Siled Organisation" en Concord 's release -venster (dicht bij Black Myth: Wukong ) als bijdragende factoren.

Sony Senior Vice President voor Finance en IR, Sadahiko Hayakawa, vergeleek de twee lanceringen, met de nadruk op het delen van lessen die over studio's zijn geleerd om ontwikkelingsbeheer en contentstrategieën na de lancering te verbeteren, gericht op een evenwichtige portfolio van single-player en live-service titels.

Verschillende Liveservice Games van PlayStation blijven in ontwikkeling, waaronder Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online en Haven Studio's Fairgame $ .

Laatste artikelen Meer
  • Curio van de rol van de negen in Destiny 2 onthuld

    *Destiny 2*Spelers duiken gretig in de nieuwe aflevering,*ketterij*, gevuld met opwinding over de*Star Wars*items en nieuwe activiteiten. Te midden van dit, omringt een nieuwsgierig mysterie een vreemd materiaal dat bekend staat als de curio van de negen. Laten we ontrafelen wat dit raadselachtige item doet in *Destiny 2 *. Wat ik

    Mar 28,2025
  • CES 2025 onthult de nieuwste gaming -laptoptrends

    CES stelt nooit teleur als het gaat om de nieuwste laptops te presenteren, en het evenement van dit jaar was een bewijs daarvan, vooral op het gebied van gaming -laptops. Na het verkennen van de bruisende showvloer en talloze verpakte suites en showrooms, identificeerde ik de belangrijkste trends die de gaming van dit jaar vormden

    Mar 28,2025
  • Forza Horizon 5 op PS5 heeft Microsoft -account nodig, zoals andere Xbox -games op Sony -consoles

    Forza Horizon 5 op PlayStation 5 vereist dat spelers een Microsoft -account hebben, zoals bevestigd door het bedrijf. Deze vereiste is gedetailleerd in een FAQ op de Forza Support -website, waarin staat: “Ja, naast een PSN -account dat u moet linken naar een Microsoft -account om Forza Horizon te spelen

    Mar 28,2025
  • Monopoly Go: hoe u meer wilde stickers kunt krijgen

    De nieuwste toevoeging aan Monopoly Go, The Wild Sticker, heeft opwinding in de gaminggemeenschap aangewakkerd. Spelers die al hun eerste wilde sticker hebben ontvangen, zijn verbaasd over de unieke mogelijkheden. Een wilde sticker is een speciale kaart die spelers in staat stelt elke sticker te selecteren die ze wensen, BR

    Mar 28,2025
  • Top PlayStation plus games: zijn ze de extra kosten waard?

    Wilt u de waarde van uw PlayStation Plus -abonnement elke maand maximaliseren? Kijk niet verder! We hebben een lijst samengesteld van de topspellen die beschikbaar zijn op PlayStation Plus, samen met boeiende redenen waarom je erin zou moeten duiken.

    Mar 28,2025
  • "Monster Hunter Now Seizoen 5: The Blossoming Blade arriveert binnenkort!"

    Monster Hunter maakt zich nu op voor een spannende lancering van seizoen 5: The Blossoming Blade, en Niantic heeft alle sappige details gedeeld. Markeer je agenda's voor 6 maart 2025, omdat dit seizoen nieuwe uitdagingen, wapens, een seizoenspas en een selectie van nieuwe monsters belooft om aan te pakken. Zich klaarmaken voor

    Mar 28,2025