Streszczenie
- Uczeń szkoły średniej z powodzeniem przeniósł klasyczną grę z 1993 roku do pliku PDF, co spowodowało zaskakująco grywalne, choć powolne doświadczenie.
- Kompaktowy rozmiar Dooma konsekwentnie napędza przenośniki do niekonwencjonalnych urządzeń, w tym Nintendo Alarmo, a nawet w innych grach wideo.
- Trwające wysiłki na rzecz prowadzenia zagłady na nietypowych platformach pokazują jego trwałe dziedzictwo i nieograniczoną kreatywność dedykowanej bazy fanów.
Jeden dedykowany uczeń szkoły średniej osiągnął niezwykły wyczyn, przenosząc wpływową grę z 1993 roku do pliku PDF. Ten dodatek do i tak już obszernej listy nieoczekiwanych platform, na których grany był zagłada, podkreśla trwałe urok gry.
Opracowany przez ID Software, Doom jest powszechnie uznawany za jedną z najbardziej wpływowych gier wideo, jakie kiedykolwiek stworzono, szczególnie w gatunku FPS Persone Shooter (FPS). Jego wpływ jest tak znaczący, że przypisuje się popularyzację samego terminu „FPS” i od lat podobne gry były często odrzucane jako zwykłe „klony zagłady”. Niedawno pojawiła się trend wśród programistów i entuzjastów gier: prowadzenie zagłady na najbardziej nieoczekiwanych urządzeniach, jakie można sobie wyobrazić. Od lodówek i budzików po stereo samochodowe, prawie każde urządzenie z nutą zdolności technologicznych zostało wciśnięte do obsługi. Ten humorystyczny, ale imponujący trend osiągnął nowy szczyt.
Uczeń szkoły średniej i użytkownik GITHUB Ading2210 przenieśli klasyczne doświadczenie zagłady w pliku PDF. Wykorzystując fakt, że PDFS obsługuje JavaScript, umożliwiając renderowanie 3D, żądania HTTP i wykrywanie monitora, Ading2210 pokonał znaczącą przeszkodę. Podczas gdy większość interaktywnych plików PDF używa małych pól tekstowych jako pikseli, rozdzielczość Doom 320x200 wymaga tysięcy na ramkę - podejście niepraktyczne. Zamiast tego Ading2210 sprytnie używa jednego pola tekstowego na rząd ekranu, co skutkuje wolniejszą, ale wciąż grywalną grą. Jak pokazano w filmie, wersja PDF nie ma koloru, dźwięku i tekstu, wykazując czas reakcji na ramkę 80 ms.
High School Student Ports Doom (1993) do pliku PDF
Sukces tego portu jest częściowo spowodowany kompaktowym rozmiarem Dooma (2,39 megabajtów). Ten niewielki ślad umożliwił Doomowi działanie na urządzeniach takich jak Nintendo Alarmo, używając jego pokrętła do ruchu i przycisków do nawigacji menu (listopad 2024). Kreatywność wykracza poza urządzenia fizyczne; Inny gracz z powodzeniem przeniósł Doom do biegania w grze Balandro, choć z ograniczeniami wydajności podobnymi do wersji PDF.
Projekty te nie dotyczą wyłącznie osiągnięcia płynnej rozgrywki na niekonwencjonalnych platformach. Podkreślają niekończące się możliwości kreatywnych graczy i prezentują trwałe dziedzictwo zagłady . Fakt, że Doom , ponad 30 lat po jego wydaniu, pozostaje źródłem trwających eksperymentów, jest świadectwem jego trwałego wpływu. Gdy gracze nadal przekraczają granice, możemy oczekiwać, że w przyszłości pojawią się jeszcze bardziej zaskakujące porty zagłady .