Microsoft potwierdził, że wiele nowych gier Halo jest w rozwoju, wraz z ogłoszeniem rebrandii 343 branż na „Halo Studios”.
Xbox Game Studios 343 Industries Rebrands to Halo Studios
Halo Studios ma na celu stworzenie pragnienia graczy Halo Games
Halo Studios należące do Microsoft (wcześniej 343 Industries) potwierdziło, że w toku jest wiele projektów gier Halo. To ogłoszenie zbiega się z rebrandingiem studia.„Historia Halo ma dwa różne rozdziały: Bungie i 343 Industries” - wyjaśnił szef studia Pierre Hintze w niedawnym ogłoszeniu. „Teraz widzimy bazę graczy chętną.
Studio wykorzystuje Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) do nadchodzących tytułów Halo. Reputacja UE5 dostarczania oszałamiających i fizycznie gier fizycznych jest dobrze ugruntowana. „Oryginalny Halo na nowo zdefiniował grę konsolową w 2001 roku i w całej swojej historii Halo przekroczył granice rozgrywki, opowiadania historii i muzyki” - napisał na Twitterze EPIC Tim Sweeney. „Epic jest zaszczycony, że Halo Studios wybrało nasze narzędzia do swoich przyszłych przedsięwzięć!”
Główni programiści Halo przedstawili nowy kierunek franczyzy. Hintze przyznał poprzednią nadmierną nacisk na wsparcie Halo Infinite , stwierdzając, że przejście na UE5 pozwala na gry wyższej jakości. „Naszym szczególnym celem jest stworzenie najlepszych możliwych gier Halo” - podkreślił.
Elizabeth Van Wyck Halo Franchise dodała: „Sukces zależy od budowania graczy graczy chcą grać. Ta nowa struktura umożliwia deweloperom gier do podejmowania kluczowych decyzji. Aktywnie szukamy szerszego informacji zwrotnej od gracza, aby kierować naszym kierunkiem. Ostatecznie ocena gracza jest najważniejsza”.
Dyrektor studyjny Chris Matthew wyjaśnił, że przejście do UE5 dotyczy ograniczeń poprzedniego silnika, Slipspace. „Niektóre elementy Slipspace mają prawie 25 lat” - zauważył. „Podczas gdy 343 stale go rozwijało, Unreal oferuje funkcje niedostępne w Slipspace, funkcje, które wymagałyby ogromnego czasu i zasobów do powtórzenia”.
UE5 usprawnia również aktualizacje i dostarczanie nowej treści. Van Wyck stwierdził: „Nie chodzi tylko o szybsze wydania gry, ale także szybsze aktualizacje, nowe treści i reakcję na pragnienia graczy”. Dzięki swoim planom Halo Studios zaczęło rekrutować się do tych nowych projektów.