Najnowsze wydanie Capcom pojawiło się na scenie, zapewniając 6. miejsce wśród najczęściej rozgrywanych tytułów Steam, ale to nie wszystko pochwała i chwały. Gracze wyrazili niezadowolenie z oceny gry na platformie Valve, przede wszystkim ze względu na niepokojącą wydajność techniczną. Dogłębna analiza cyfrowej odlewni wersji PC rzuciła światło na tragiczny stan gry, wyciągając wnioski, które są dalekie od zachęcania.
Analiza ujawnia wiele problemów nękających grę. Na przykład wstępna kompilacja Shader jest nadmiernie czasochłonna, zajmując około 9 minut na wysokiej klasy systemie wyposażonym w procesor 9800x3d i ponad 30 minut na Ryzen 3600. Nawet gdy ustawiono go na „wysokie” ustawienia graficzne, jakość tekstury nie ma oczekiwań. Na komputerze z RTX 4060, skonfigurowanym do „wysokich” ustawień w rozdzielczości 1440p z zrównoważonym DLSS, gra doświadcza znacznych skoków czasowych. Podobnie, na bardziej niezawodnym RTX 4070 z 12 GB pamięci, tekstury wydają się szczególnie niespełniające norm.
Dla użytkowników z GPU sportową pamięci 8 GB Digital Foundry zaleca obniżenie jakości tekstury do „medium” w celu zmniejszenia szykowania i skoków czasowych. Jednak ten kompromis niewiele robi, aby poprawić ogólne wrażenia wizualne, co pozostaje rozczarowujące. Szybkie ruchy aparatu pogarszają ten problem, choć wolniejsze ruchy łagodzą go do pewnego stopnia. Co ciekawe, nawet z teksturami ustawionymi na niską jakość, problemy z czasem trwają.
Alex Battaglia z cyfrowej odlewni wskazuje do przesyłania strumieniowego danych jako podstawowego problemu, powodując nadmierne obciążenie GPU podczas dekompresji. Problem ten jest szczególnie ostry dla użytkowników z budżetowymi kartami graficznymi, co powoduje wyraźne skoki czasowe. Battaglia zaleca zakup gry dla osób z 8 GB GPU i wyraża zastrzeżenia dotyczące jej wydajności w jeszcze wyższej półce, takich jak RTX 4070.
Wydajność gry wynosi dalsze trafienie w GPU Intel. Na przykład ARC 770 stara się dostarczyć zaledwie 15–20 klatek na sekundę, złożone przez brakujące tekstury i inne usterki wizualne. Podczas gdy systemy o wysokiej wydajności mogą nieco złagodzić te problemy, gra nadal nie działa płynnie. Obecnie znalezienie optymalnej konfiguracji ustawień jest wyzwaniem, ponieważ niezmiennie powoduje znaczną degradację jakości wizualnej.