Bản phát hành mới nhất của Capcom đã xông vào hiện trường, đảm bảo vị trí thứ 6 trong số các tựa game được chơi nhiều nhất của Steam, nhưng đó không phải là tất cả những lời khen ngợi và vinh quang. Người chơi đã lên tiếng không hài lòng với xếp hạng của trò chơi trên nền tảng của Valve, chủ yếu là do hiệu suất kỹ thuật đáng lo ngại của nó. Phân tích chuyên sâu của Digital Foundry về phiên bản PC đã làm sáng tỏ trạng thái thảm khốc của trò chơi, đưa ra kết luận không được khuyến khích.
Phân tích cho thấy một loạt các vấn đề gây khó chịu cho trò chơi. Ví dụ, việc biên dịch trước của Shader rất tốn thời gian, mất khoảng 9 phút trên một hệ thống cao cấp được trang bị bộ xử lý 9800x3D và hơn 30 phút trên Ryzen 3600. Ngay cả khi cài đặt đồ họa "cao", chất lượng kết cấu không còn mong đợi. Trên PC có RTX 4060, được định cấu hình cho các cài đặt "cao" ở độ phân giải 1440p với DLS cân bằng, trò chơi trải qua các lần tăng thời gian khung hình đáng kể. Tương tự, trên RTX 4070 mạnh mẽ hơn với 12 GB bộ nhớ, kết cấu có vẻ không đạt tiêu chuẩn đáng chú ý.
Đối với người dùng có GPUS thể thao 8 GB bộ nhớ, Digital Foundry khuyên bạn nên hạ cấp chất lượng kết cấu xuống "Trung bình" để giảm sự nói lắp và tăng đột biến thời gian. Tuy nhiên, sự thỏa hiệp này rất ít để cải thiện trải nghiệm hình ảnh tổng thể, vẫn còn đáng thất vọng. Chuyển động camera nhanh làm trầm trọng thêm vấn đề, mặc dù các chuyển động chậm hơn giảm thiểu nó ở một mức độ nào đó. Một cách hấp dẫn, ngay cả với kết cấu được đặt thành chất lượng thấp, các vấn đề về thời gian khung vẫn tồn tại.
Alex Battaglia của Foundry kỹ thuật số chỉ ra truyền phát dữ liệu là vấn đề cốt lõi, đặt căng thẳng không đáng có vào GPU trong quá trình giải nén. Vấn đề này đặc biệt cấp tính đối với người dùng có card đồ họa ngân sách, dẫn đến tăng đột biến thời gian khung. Battaglia khuyên không nên mua trò chơi cho những người có GPU 8 GB và thể hiện các đặt phòng về hiệu suất của nó trên các giải pháp cao cấp hơn như RTX 4070.
Hiệu suất của trò chơi có thêm một cú hích trên Intel GPU. Ví dụ, ARC 770 đấu tranh để cung cấp chỉ 15 khung2020 mỗi giây, được kết hợp bởi các kết cấu bị thiếu và các trục trặc thị giác khác. Mặc dù các hệ thống hiệu suất cao có thể làm giảm bớt các vấn đề này, trò chơi vẫn không chạy trơn tru trên bảng. Hiện tại, việc tìm kiếm một cấu hình cài đặt tối ưu là một thách thức, vì nó luôn luôn dẫn đến sự suy giảm đáng kể về chất lượng thị giác.