Ang ika-37 anibersaryo ng Metal Gear ay nagtulak sa creator na si Hideo Kojima na pag-isipan ang legacy ng laro at ang umuusbong na gaming landscape. Itinampok ng kanyang mga post sa social media ang isang pangunahing pagbabago: ang in-game radio transceiver.
Ipinagdiriwang ni Hideo Kojima ang Ika-37 Anibersaryo ng Metal Gear: Ang Tungkulin ng Radyo sa Pagbabagong Pagkukuwento
Radio Transceiver ng Metal Gear: Isang Obra maestra sa Pagkukuwento
Ang Metal Gear, na unang inilabas noong 1987, ay pinuri para sa stealth mechanics nito. Gayunpaman, binigyang-diin ni Kojima ang groundbreaking na kontribusyon ng radio transceiver sa interactive na pagkukuwento. Ang tool sa komunikasyon na ito, na ginamit ng Solid Snake, ay nagbigay ng mahalagang impormasyon, kabilang ang mga pagkakakilanlan ng boss, pagkakanulo ng karakter, at pagkamatay ng miyembro ng koponan, na nagpayaman sa salaysay. Itinampok ni Kojima ang kakayahang parehong gabayan ang mga manlalaro at walang putol na pagsamahin ang gameplay at salaysay.
Ang tweet ni Kojima ay nagsasaad, "Ang Metal Gear ay may maraming nauna nang mga elemento, ngunit ang papel ng radio transceiver sa pagkukuwento ay ang pinakadakilang pagbabago nito." Ang real-time na pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga aksyon ng manlalaro at ang lumalabas na salaysay ay lumikha ng isang malalim na nakaka-engganyong karanasan. Ipinaliwanag niya na pinigilan ng transceiver ang pagsasalaysay na diskonekta sa pamamagitan ng pagtiyak na mananatiling nakikipag-ugnayan ang manlalaro kahit na sa mga kaganapang nagaganap sa labas ng kanilang agarang presensya. Ang magkatulad na pagkukuwento, paghabi ng mga aksyon ng manlalaro sa mas malawak na salaysay, ay isang mahalagang elemento. Ipinahayag ni Kojima ang pagmamalaki sa pangmatagalang impluwensya ng "gimmick" na ito, na binanggit ang presensya nito sa maraming modernong laro ng shooter.
Ang Matagal na Passion ni Kojima para sa Paglikha ng Laro: OD at Death Stranding 2 on the Horizon
Sa edad na 60, tinalakay ni Kojima ang mga hamon ng pagtanda habang binibigyang-diin ang halaga ng naipon na kaalaman, karanasan, at karunungan sa paghula ng mga trend sa hinaharap. Naniniwala siya na isinasalin ito sa pinahusay na "katumpakan ng paglikha" sa buong ikot ng buhay ng pagbuo ng laro.
Ang galing ni Kojima sa pagkukuwento ay umani sa kanya ng malawakang pagbubunyi, na nagpapalabo sa pagitan ng paglalaro at Cinematic pagkukuwento. Higit pa sa mga cameo kasama ang mga aktor tulad nina Timothée Chalamet at Hunter Schafer, aktibo siyang nakikilahok sa Kojima Productions, nakikipagtulungan kay Jordan Peele sa proyekto ng OD. Higit pa rito, isinasagawa ang isang Death Stranding live-action adaptation ng A24.
Nananatiling optimistiko si Kojima tungkol sa hinaharap ng pagbuo ng laro, na kinikilala ang kapangyarihan ng pagbabago ng umuusbong na teknolohiya. Naniniwala siya na ang mga pagsulong sa teknolohiya ay nagpapasimple at nagpapahusay sa proseso ng malikhaing. Hangga't nananatili ang kanyang hilig sa paglikha, nilalayon niyang ipagpatuloy ang kanyang gawain.