Lễ kỷ niệm 37 năm thành lập Metal Gear đã thôi thúc người sáng tạo Hideo Kojima suy ngẫm về di sản của trò chơi và bối cảnh trò chơi đang phát triển. Các bài đăng trên mạng xã hội của anh ấy nêu bật một cải tiến quan trọng: bộ thu phát vô tuyến trong trò chơi.
Hideo Kojima kỷ niệm 37 năm thành lập Metal Gear: Vai trò của đài phát thanh trong việc cách mạng hóa cách kể chuyện
Bộ thu phát vô tuyến của Metal Gear: Một kiệt tác kể chuyện
Metal Gear, được phát hành lần đầu vào năm 1987, được ca ngợi nhờ cơ chế tàng hình. Tuy nhiên, Kojima nhấn mạnh sự đóng góp mang tính đột phá của máy thu phát vô tuyến trong việc kể chuyện mang tính tương tác. Công cụ giao tiếp này được Solid Snake sử dụng đã cung cấp thông tin quan trọng, bao gồm danh tính ông chủ, sự phản bội của nhân vật và cái chết của thành viên trong nhóm, làm phong phú thêm câu chuyện. Kojima nhấn mạnh khả năng vừa hướng dẫn người chơi vừa tích hợp lối chơi và câu chuyện một cách liền mạch.
Tweet của Kojima cho biết, "Metal Gear có nhiều yếu tố đi trước thời đại, nhưng vai trò của bộ thu phát vô tuyến trong việc kể chuyện là sự đổi mới lớn nhất của nó." Sự tương tác trong thời gian thực giữa hành động của người chơi và câu chuyện đang diễn ra đã tạo ra trải nghiệm sâu sắc. Anh ấy giải thích rằng bộ thu phát đã ngăn chặn việc ngắt kết nối tường thuật bằng cách đảm bảo người chơi vẫn tham gia ngay cả trong các sự kiện xảy ra bên ngoài sự hiện diện ngay lập tức của họ. Cách kể chuyện song song, đan xen các hành động của người chơi với câu chuyện rộng hơn, là yếu tố then chốt. Kojima bày tỏ sự tự hào về tầm ảnh hưởng lâu dài của "mánh lới quảng cáo" này, đồng thời lưu ý đến sự hiện diện của nó trong nhiều trò chơi bắn súng hiện đại.
Niềm đam mê sáng tạo trò chơi bền bỉ của Kojima: OD và Death Stranding 2 on the Horizon
Ở tuổi 60, Kojima thảo luận về những thách thức của quá trình lão hóa đồng thời nhấn mạnh giá trị của kiến thức, kinh nghiệm và trí tuệ tích lũy trong việc dự đoán xu hướng tương lai. Ông tin rằng điều này có nghĩa là "độ chính xác của sáng tạo" được cải thiện trong suốt vòng đời phát triển trò chơi.
Kỹ năng kể chuyện của Kojima đã giúp anh được ca ngợi rộng rãi, xóa mờ ranh giới giữa chơi game và Cinematic kể chuyện. Ngoài vai khách mời với các diễn viên như Timothée Chalamet và Hunter Schafer, anh còn tích cực tham gia vào Kojima Productions, cộng tác với Jordan Peele trong dự án OD. Hơn nữa, bản chuyển thể live-action Death Stranding của A24 đang được tiến hành.
Kojima vẫn lạc quan về tương lai của ngành phát triển trò chơi, đồng thời thừa nhận sức mạnh biến đổi của công nghệ đang phát triển. Ông tin rằng tiến bộ công nghệ sẽ đơn giản hóa và nâng cao quá trình sáng tạo. Chừng nào niềm đam mê sáng tạo của anh ấy vẫn còn, anh ấy còn có ý định tiếp tục công việc của mình.