Trang chủ Tin tức Trò chơi lén lút được cách mạng hóa bởi Metal Gear

Trò chơi lén lút được cách mạng hóa bởi Metal Gear

Tác giả : Aria Jan 21,2025

Metal Gear's Innovative StorytellingLễ kỷ niệm 37 năm thành lập Metal Gear đã thôi thúc người sáng tạo Hideo Kojima suy ngẫm về di sản của trò chơi và bối cảnh trò chơi đang phát triển. Các bài đăng trên mạng xã hội của anh ấy nêu bật một cải tiến quan trọng: bộ thu phát vô tuyến trong trò chơi.

Hideo Kojima kỷ niệm 37 năm thành lập Metal Gear: Vai trò của đài phát thanh trong việc cách mạng hóa cách kể chuyện

Bộ thu phát vô tuyến của Metal Gear: Một kiệt tác kể chuyện

Metal Gear, được phát hành lần đầu vào năm 1987, được ca ngợi nhờ cơ chế tàng hình. Tuy nhiên, Kojima nhấn mạnh sự đóng góp mang tính đột phá của máy thu phát vô tuyến trong việc kể chuyện mang tính tương tác. Công cụ giao tiếp này được Solid Snake sử dụng đã cung cấp thông tin quan trọng, bao gồm danh tính ông chủ, sự phản bội của nhân vật và cái chết của thành viên trong nhóm, làm phong phú thêm câu chuyện. Kojima nhấn mạnh khả năng vừa hướng dẫn người chơi vừa tích hợp lối chơi và câu chuyện một cách liền mạch.

Tweet của Kojima cho biết, "Metal Gear có nhiều yếu tố đi trước thời đại, nhưng vai trò của bộ thu phát vô tuyến trong việc kể chuyện là sự đổi mới lớn nhất của nó." Sự tương tác trong thời gian thực giữa hành động của người chơi và câu chuyện đang diễn ra đã tạo ra trải nghiệm sâu sắc. Anh ấy giải thích rằng bộ thu phát đã ngăn chặn việc ngắt kết nối tường thuật bằng cách đảm bảo người chơi vẫn tham gia ngay cả trong các sự kiện xảy ra bên ngoài sự hiện diện ngay lập tức của họ. Cách kể chuyện song song, đan xen các hành động của người chơi với câu chuyện rộng hơn, là yếu tố then chốt. Kojima bày tỏ sự tự hào về tầm ảnh hưởng lâu dài của "mánh lới quảng cáo" này, đồng thời lưu ý đến sự hiện diện của nó trong nhiều trò chơi bắn súng hiện đại.

Niềm đam mê sáng tạo trò chơi bền bỉ của Kojima: OD và Death Stranding 2 on the Horizon

Ở tuổi 60, Kojima thảo luận về những thách thức của quá trình lão hóa đồng thời nhấn mạnh giá trị của kiến ​​thức, kinh nghiệm và trí tuệ tích lũy trong việc dự đoán xu hướng tương lai. Ông tin rằng điều này có nghĩa là "độ chính xác của sáng tạo" được cải thiện trong suốt vòng đời phát triển trò chơi.

Kojima's Continued SuccessKỹ năng kể chuyện của Kojima đã giúp anh được ca ngợi rộng rãi, xóa mờ ranh giới giữa chơi game và Cinematic kể chuyện. Ngoài vai khách mời với các diễn viên như Timothée Chalamet và Hunter Schafer, anh còn tích cực tham gia vào Kojima Productions, cộng tác với Jordan Peele trong dự án OD. Hơn nữa, bản chuyển thể live-action Death Stranding của A24 đang được tiến hành.

Kojima's Vision for the FutureKojima vẫn lạc quan về tương lai của ngành phát triển trò chơi, đồng thời thừa nhận sức mạnh biến đổi của công nghệ đang phát triển. Ông tin rằng tiến bộ công nghệ sẽ đơn giản hóa và nâng cao quá trình sáng tạo. Chừng nào niềm đam mê sáng tạo của anh ấy vẫn còn, anh ấy còn có ý định tiếp tục công việc của mình.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Đặt hàng trước Wanderstop: Nhận DLC độc quyền

    Wanderstop DLCAT khoảnh khắc, không có nội dung nào có thể tải xuống (DLC) đã được công bố cho Wanderstop. Hãy yên tâm, chúng tôi đang theo dõi chặt chẽ bất kỳ sự phát triển nào và sẽ cập nhật trang này ngay khi thông tin mới xuất hiện. Hãy chắc chắn kiểm tra lại thường xuyên để biết các bản cập nhật mới nhất về Wanderstop DLC!

    Apr 20,2025
  • Tiết lộ bí mật của Monarch trong Fortnite Chương 6, Phần 1

    Khi mùa lễ kết thúc, những người đam mê * Fortnite * có thể mong đợi những cuộc phiêu lưu mới trên đảo, bao gồm các nhiệm vụ Godzilla ly kỳ. Những nhiệm vụ này mở đường cho sự xuất hiện của Vua của quái vật và đưa ra những thách thức hấp dẫn, như phát hiện ra những bí mật của Monarch ở Fortnite

    Apr 20,2025
  • "SPLET FICTION PHIM SET cho chuyển thể Hollywood"

    Tin tức thú vị cho người hâm mộ của cuộc phiêu lưu hành động hợp tác nổi tiếng, Split Fiction, vì báo cáo của Variety rằng trò chơi sẽ được điều chỉnh thành một bộ phim. Buzz xung quanh quyền phim đã thu hút các đề nghị từ nhiều hãng phim hàng đầu Hollywood, cho thấy nhu cầu và dự đoán cao cho dự án này. A

    Apr 20,2025
  • Cập nhật Palworld 0.5.0: Trò chơi chéo, nâng cấp kế hoạch chi tiết, Chế độ ảnh được thêm vào

    Bản cập nhật mới nhất của Palworld, phiên bản 0.5.0, mang đến một loạt các tính năng mới thú vị, bao gồm cả chức năng chơi chéo trên tất cả các nền tảng. Điều này có nghĩa là người chơi trên các hệ thống khác nhau giờ đây có thể tận hưởng trò chơi cùng nhau một cách liền mạch. Một trong những bổ sung nổi bật là palbox toàn cầu, cho phép bạn lưu trữ pal d

    Apr 20,2025
  • Inzoi bán 1 triệu bản trong tuần, nhượng quyền dài hạn của Krafton Eyes

    Liên doanh mới nhất của Krafton, Inzoi, đã phá vỡ kỷ lục bán hàng bằng cách bán 1 triệu bản đáng kinh ngạc chỉ trong một tuần kể từ khi ra mắt truy cập sớm trên Steam. Điều này đánh dấu cột mốc doanh số nhanh nhất từng đạt được bởi một trò chơi được xuất bản bởi người khổng lồ Hàn Quốc. Được phát hành vào ngày 28 tháng 3, Inzoi nhanh chóng GR

    Apr 20,2025
  • ROBLOX Đổi mới Giải thưởng 2024: Bỏ phiếu bắt đầu sớm!

    Giải thưởng Đổi mới Roblox đã trở lại với một tiếng nổ vào năm 2024, hứa hẹn sẽ là lễ kỷ niệm lớn nhất và thú vị nhất của vũ trụ Roblox. Sự kiện năm nay sẽ làm nổi bật những thành tựu đáng kinh ngạc của các nhà phát triển, người sáng tạo và người chơi trên hơn 15 hạng mục giải thưởng, bao gồm cả hoàn toàn mới

    Apr 20,2025