Trang chủ Tin tức Tại sao Bethesda cắt máu và mất trí từ Starfield

Tại sao Bethesda cắt máu và mất trí từ Starfield

Tác giả : Ethan Feb 24,2025

Starfield của Bethesda ban đầu đã lên kế hoạch giới thiệu nội tạng và mất mát, nhưng những rào cản kỹ thuật đã buộc nhóm phải cắt tính năng này. Dennis Mejillones, một nghệ sĩ nhân vật đã đóng góp cho Skyrim, Fallout 4 và Starfield, đã giải thích với Kiwi Talkz rằng sự phức tạp của việc tích hợp các cơ chế này với các bộ đồ không gian đa dạng của trò chơi tỏ ra không thể vượt qua.

Các thách thức kỹ thuật xuất phát từ các chi tiết phức tạp cần thiết cho sự mất tinh thần thực tế trong không gian. Mejillones mô tả những khó khăn của việc mô tả chính xác thiệt hại phù hợp, bao gồm loại bỏ mũ bảo hiểm và thịt bên dưới. Ông tuyên bố rằng hệ thống trở nên quá phức tạp, với nhiều yếu tố để xem xét, chẳng hạn như các thiết kế phù hợp khác nhau, ống và cấu hình mũ bảo hiểm. Người tạo nhân vật tiên tiến, cho phép các biến thể kích thước cơ thể đáng kể, phức tạp hơn trong quá trình.

Trong khi một số người hâm mộ bày tỏ sự thất vọng về việc không có Gore và Dismement, một tính năng có mặt trong Fallout 4, Mejillones lập luận rằng các cơ chế như vậy phù hợp hơn với giai điệu châm biếm của Fallout. Ông nhấn mạnh rằng Gore góp phần vào bầu không khí hài hước, vui tươi của Fallout.

Starfield, game nhập vai đơn lẻ lớn đầu tiên của Bethesda trong tám năm, ra mắt vào tháng 9 năm 2023 lên hơn 15 triệu người chơi. Đánh giá 7/10 của IGN đã nêu bật các yếu tố RPG và chiến đấu hấp dẫn của trò chơi, mặc dù thừa nhận các thách thức khác nhau.

Các báo cáo gần đây từ các nhà phát triển cũ của Bethesda đã làm sáng tỏ các vấn đề kỹ thuật bất ngờ, chẳng hạn như thời gian tải rộng rãi, đặc biệt là trong neon. Kể từ khi ra mắt, Bethesda đã tích cực giải quyết các vấn đề này, bao gồm cả việc thực hiện chế độ hiệu suất 60fps. Việc mở rộng không gian tan vỡ cũng ra mắt vào tháng Chín.

Bài viết mới nhất Hơn
  • PC thống trị trò chơi Dev là Switch, PS5 Fade

    Báo cáo của Hội nghị Nhà phát triển trò chơi 2025 (GDC) của báo cáo ngành công nghiệp trò chơi nêu bật một sự thay đổi đáng kể trong trọng tâm phát triển trò chơi. 80% các nhà phát triển nổi bật đang ưu tiên PC làm nền tảng chính của họ, tăng 14% so với 66% của năm trước. Sự thống trị của PC và sự thay đổi tiềm năng: Báo cáo,

    Feb 25,2025
  • Nikke làm cho một sự giật gân với Dave the Diver collab!

    Đi sâu vào một sự hợp tác mùa hè: Nikke x Dave the Diver! Hãy sẵn sàng cho một sự hợp tác mùa hè đáng ngạc nhiên và thú vị giữa trò chơi di động nổi tiếng Nikke và game nhập vai khám phá đại dương thư giãn, Dave the Diver! Một tín hiệu sóng D bí ẩn dẫn đến đội Nikke đến Dave và Bancho, những người đã trở thành Liên Hợp Quốc

    Feb 25,2025
  • Monster Hunter Wilds giải thích hệ thống nấu ăn

    Nâng cao chủ nghĩa hiện thực ẩm thực trong Monster Hunter Wilds: A Feast for the Eyes Monster Hunter Wilds đang cách mạng hóa việc trình bày thực phẩm trong trò chơi, ưu tiên các hình ảnh ngon miệng thông qua sự pha trộn của chủ nghĩa hiện thực và sự phóng đại được cách điệu. Các nhà phát triển nhằm mục đích vượt qua chủ nghĩa hiện thực đơn thuần, tập trung vào các yếu tố trực quan

    Feb 25,2025
  • Giải phóng The Power: Arsenal của Master Vampire Survivers với Hướng dẫn tiến hóa toàn diện

    Những người sống sót ma cà rồng: Một cuộc lặn sâu vào sự tiến hóa vũ khí Những người sống sót của Vampire, trò chơi Bullet-Hell gây nghiện từ Poncle, kết hợp lối chơi đơn giản với những lựa chọn chiến lược sâu sắc đáng ngạc nhiên. Nghệ thuật pixel retro của nó và vòng lặp phát lại vô tận đã biến nó thành một tác phẩm kinh điển kể từ năm 2021 của nó

    Feb 25,2025
  • Kỷ niệm Tết Nguyên đán với danh dự của các vị vua

    Kỷ niệm năm của con rắn để vinh danh các vị vua! Sự kiện giới hạn thời gian này, diễn ra cho đến ngày 12 tháng 2, cung cấp nhiều phần thưởng và bổ sung trò chơi thú vị. Snag năm độc quyền của Snake Skins, bao gồm "mong muốn trật tự" (Lam), "mong muốn phong phú" (Consort Yu), "Wish of Harmony" (Daji), a

    Feb 25,2025
  • Sony ưu tiên chơi game gia đình sau thành công của Astro Bot

    Trọng tâm mới của PlayStation vào các trò chơi thân thiện với gia đình, được thúc đẩy bởi sự thành công phi thường của Astro Bot, báo hiệu sự hồi sinh tiềm năng của các IP di sản yêu quý. Triumph của Astro Bot: Astro Bot, được phát hành vào tháng 9 năm 2024, đã vượt qua 1,5 triệu bản được bán và giành được trò chơi đáng thèm muốn của năm Awar

    Feb 24,2025