বায়োশক ইনফিনিটের পরিচালক কেন লেভাইন গেমের সাফল্যের পরে অযৌক্তিক গেমগুলির অপ্রত্যাশিত বন্ধের প্রতিফলন ঘটায়। তিনি টেক-টু ইন্টারেক্টিভের সিদ্ধান্তটিকে "জটিল" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, এটি প্রকাশ করে যে স্টুডিওর শাটডাউন নিজেকে সহ বেশিরভাগের কাছে অবাক করে দিয়েছিল। অযৌক্তিক ত্যাগ করার নিজের ইচ্ছা সত্ত্বেও, তিনি স্টুডিওর অব্যাহত অপারেশনটির প্রত্যাশা করেছিলেন। "আমি ভেবেছিলাম তারা চালিয়ে যেতে চলেছে। তবে এটি আমার সংস্থা ছিল না," তিনি এজ ম্যাগাজিনের সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন।
লেভাইন বায়োশক ইনফিনিটের বিকাশের সময় ব্যক্তিগত সংগ্রামকে স্বীকার করে, তার নেতৃত্বের দক্ষতার উপর প্রভাব ফেলে। তিনি কর্মীদের জন্য স্টুডিওর বন্ধকে যতটা সম্ভব বেদনাদায়ক করে তোলার লক্ষ্য রেখেছিলেন, ট্রানজিশন প্যাকেজ এবং সহায়তা সরবরাহ করেছিলেন। তিনি আরও উল্লেখ করেছেন যে অযৌক্তিক সম্ভাব্যভাবে একটি বায়োশক রিমেক পরিচালনা করতে পারত, এমন একটি প্রকল্প যা তিনি মনে করেন দলের পক্ষে উপযুক্ত উদ্যোগ গ্রহণ করা হত।
বায়োশক 4 এর ঘোষণাটি যথেষ্ট প্রত্যাশা তৈরি করেছে। যদিও মুক্তির তারিখটি অসমর্থিত থেকে যায়, ভক্তরা গেমের সম্ভাব্য ওপেন-ওয়ার্ল্ড সেটিং সম্পর্কে অনুমান করেন, বায়োশক ইনফের বিকাশ থেকে শিখে নেওয়া পাঠগুলি আশা করে তার সৃষ্টিকে অবহিত করবে। গেমটি তার পূর্বসূরীদের প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি বজায় রাখবে। সিস্টেম শক 2 এবং বায়োশক ইনফিনিটের মতো শিরোনামের জন্য পরিচিত অযৌক্তিক গেমগুলির উত্তরাধিকার গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে অনুরণিত হতে থাকে [