ভিডিও গেমের বিকাশের ব্যয় বাড়ার সাথে সাথে, প্রধান প্রকাশকরা প্রক্রিয়াগুলি সহজতর করার জন্য এবং ব্যয় হ্রাস করার জন্য বিতর্কিত এআই সরঞ্জামগুলিতে ক্রমবর্ধমান দিকে ঝুঁকছেন। উদাহরণস্বরূপ, কল অফ ডিউটি * কল অফ ডিউটির জন্য একটি "এআই-উত্পাদিত কসমেটিক" বিক্রি করেছে: 2023 সালের শেষের দিকে আধুনিক ওয়ারফেয়ার 3 *, ফ্যানের অভিযোগগুলি স্পার্ক করে যে অ্যাক্টিভিশন আগের বছর লোডিং স্ক্রিনের জন্য জেনারেটর এআই ব্যবহার করেছিল। এদিকে, ইএ সেপ্টেম্বরে জোর দিয়েছিল যে এআই তার ব্যবসায়িক কৌশলটির "খুব মূল"।
গুগল ক্লাউড জাপানের সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে, *মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড *এবং *এক্সোপ্রিমাল *এর মতো ব্লকবাস্টার শিরোনামের ক্রেডিট সহ ক্যাপকমের প্রযুক্তিগত পরিচালক কাজুকি আবে, কীভাবে সংস্থাটি তার গেম ডেভলপমেন্ট ওয়ার্কফ্লোতে এআইয়ের শক্তি ব্যবহার করছে সে সম্পর্কে আলোকপাত করেছে। আবে হাইলাইট করেছিলেন যে গেম তৈরির অন্যতম শ্রম-নিবিড় দিক হ'ল গেমের পরিবেশের জন্য প্রয়োজনীয় "কয়েক হাজার" অনন্য ধারণা তৈরি করা। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে এমনকি টেলিভিশনগুলির মতো সাধারণ বস্তুগুলিও অনন্য ডিজাইন, লোগো এবং আকারের দাবি করে। "অব্যবহৃতদের সহ, আমরা কয়েক হাজার ধারণা নিয়ে এসেছি," তিনি মন্তব্য করেছিলেন (অটোমেটনের মাধ্যমে) ।
আবে ব্যাখ্যা করেছিলেন যে প্রতিটি গেমের জন্য এই হাজার হাজার হাজার হাজার হাজার হাজার হাজার হাজারের জন্য একাধিক প্রস্তাবের প্রয়োজন হয়, প্রতিটি প্রস্তাবের সাথে শিল্প পরিচালক এবং শিল্পীদের কাছে ধারণাটি কার্যকরভাবে যোগাযোগ করার জন্য চিত্র এবং পাঠ্যের প্রয়োজন হয়। দক্ষতার জন্য একটি সুযোগকে স্বীকৃতি দিয়ে, এবিই এমন একটি সিস্টেম তৈরি করেছে যেখানে জেনারেটর এআই বিভিন্ন গেম ডিজাইনের নথি বিশ্লেষণ করতে পারে এবং ধারণা তৈরি করতে পারে। এই সিস্টেমটি কেবল বিকাশকে ত্বরান্বিত করে না তবে স্ব-প্রতিক্রিয়াও সরবরাহ করে, এর আউটপুটকে অবিচ্ছিন্নভাবে পরিমার্জন করে।
গুগল জেমিনি প্রো, জেমিনি ফ্ল্যাশ, এবং ইমেজেন সহ একাধিক এআই মডেলকে উপার্জনকারী এবির প্রোটোটাইপ ক্যাপকমের অভ্যন্তরীণ উন্নয়ন দলগুলি থেকে ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া অর্জন করেছে বলে জানা গেছে। এই এআই মডেলের বাস্তবায়নটি "ব্যয়গুলি উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস" করবে বলে আশা করা হচ্ছে যখন একই সাথে traditional তিহ্যবাহী ম্যানুয়াল পদ্ধতির তুলনায় আউটপুটটির গুণমান বাড়িয়ে তোলে।
বর্তমানে, ক্যাপকমের এআই মডেলগুলির অন্বেষণ এই সিস্টেমে সীমাবদ্ধ রয়েছে, গেম বিকাশের অন্যান্য সমালোচনামূলক ক্ষেত্রগুলি যেমন আদর্শ, গেমপ্লে, প্রোগ্রামিং এবং চরিত্রের নকশা - স্পষ্টতই মানব ক্রিয়েটিভদের হাতে। এআইয়ের এই কৌশলগত ব্যবহার গেমের বিকাশে মানুষের স্পর্শ বজায় রেখে নতুনত্বের প্রতি ক্যাপকমের প্রতিশ্রুতিকে আন্ডারস্কোর করে।