Ev Haberler Capcom, binlerce benzersiz oyun içi ortam fikirleri üretmek için AI kullanıyor

Capcom, binlerce benzersiz oyun içi ortam fikirleri üretmek için AI kullanıyor

Yazar : Caleb Apr 13,2025

Video oyunu geliştirme maliyetleri yükselmeye devam ettikçe, büyük yayıncılar süreçleri kolaylaştırmak ve masrafları azaltmak için giderek tartışmalı AI araçlarına yöneliyor. Örneğin, Call of Duty, 2023'ün sonlarında * Call of Duty: Modern Warfare 3 * için "AI tarafından üretilen bir kozmetik" sattı ve Activision'un bir önceki yıl bir yükleme ekranı için üretken AI kullandığı suçlamaları kıvılcımladı. Bu arada EA, Eylül ayında AI'nın iş stratejisinin "çok çekirdeği" olduğunu vurguladı.

Google Cloud Japonya ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Capcom'da teknik direktör olan Kazuki Abe, *Monster Hunter: World *ve *exoprimal *gibi gişe rekorları kıran başlıklar ile ilgili kredilerle şirketin oyun geliştirme iş akışında AI'nın gücünü nasıl kullandığına ışık tuttu. Abe, oyun yaratmanın en emek yoğun yönlerinden birinin oyun içi ortamlar için gerekli "yüz binlerce" benzersiz fikir üretmek olduğunu vurguladı. Televizyon gibi basit nesnelerin bile benzersiz tasarımlar, logolar ve şekiller istediğine dikkat çekti. "Kullanılmayan olanlar da dahil olmak üzere, yüz binlerce fikir bulmak zorunda kaldık," diye belirtti Automaton .

Abe, her oyunun binlerce ila on binlerce bu nesnenin birden fazla teklif gerektirdiğini, her teklifin kavramı sanat yönetmenlerine ve sanatçılara etkili bir şekilde iletmek için çizim ve metne ihtiyaç duyduğunu açıkladı. Verimlilik için bir fırsat tanıyan Abe, üretken AI'nın çeşitli oyun tasarım belgelerini analiz edebileceği ve fikir üretebileceği bir sistem geliştirdi. Bu sistem sadece gelişimi hızlandırmakla kalmaz, aynı zamanda çıktısını sürekli olarak rafine ederek kendi kendine besleme sağlar.

Google Gemini Pro, Gemini Flash ve Imagen dahil olmak üzere birden fazla AI modelinden yararlanan Abe'nin prototipinin Capcom'un iç geliştirme ekiplerinden olumlu geri bildirimler aldığı bildiriliyor. Bu AI modelinin uygulanmasının "maliyetleri önemli ölçüde azaltması" beklenirken, geleneksel manuel yöntemlere kıyasla çıktının kalitesini aynı anda artırır.

Şu anda, Capcom'un AI modellerini keşfetmesi, bu sistemle sınırlıdır ve oyun gelişiminin diğer kritik alanlarını - fikir, oyun, programlama ve karakter tasarımı gibi - tamamen insan reklam öğelerinin elinde bırakır. Yapay zekanın bu stratejik kullanımı, Capcom'un oyun gelişimindeki insan dokunuşunu sürdürürken inovasyona olan bağlılığının altını çiziyor.

En son makaleler Daha
  • "Izgara Expedition: Roguelike Dungeon Eylemine dalın"

    Izgara Expedition, sizi canavarlarla dolu gizemli bir yeraltı şehrinin derinliklerine çeken ızgara tabanlı bir strateji RPG'dir. Karanlık koridorlarında yolculuk ederken, partinizi yükseltme ve yükseltme, ekibinizi önümüzdeki zorluklar için güçlendirme şansınız olacak.

    Jun 29,2025
  • Super CityCon: Sonsuz Yaratıcılık Townscaper ve Minecraft'ı harmanlıyor

    Super CityCon, kendi şehrinizi tasarlamanıza ve geliştirmenize olanak tanıyan tam yaratıcı özgürlük sunan zengin bir voksel dünya inşaatçısıdır. Şimdi Steam, iOS ve Android'de mevcut olan bu sandbox tycoon oyunu, klasik 16 bit görsellerin cazibesini, taze ama nostaljik bir deney için modern 3D grafiklerle harmanlıyor

    Jun 28,2025
  • Mojang üretici yapay zekayı reddediyor, Minecraft'ın yaratıcı odağını vurguluyor

    *Minecraft *arkasındaki yaratıcı güç olan Mojang, üretken yapay zekayı oyun geliştirme sürecinden uzak tutma kararında kararlı kalıyor. Oyun endüstrisi AI güdümlü araçları benimsemeye devam ederken-Activision'dan üretken AI sanatını entegre etmek *Call of Duty: Black Ops

    Jun 28,2025
  • Hanedan Savaşçılarında Lu Bu Yenmek: Origins - Strateji Rehberi

    “Erkekler arasında, Lu Bu. Atlar arasında Red Hare.” "Lu Bu'yu takip etmeyin." * Hanedan Savaşçıları: Origins * 'deki bu tekrar eden çizgiler, bir şeyi mükemmel bir şekilde açık hale getirin - Lu Bu, savaşa ilgi çekici bir zorluktur. Peki ya sözde "savaş tanrısı" ile yüzleşmeye kararlıysanız? İşte K için ihtiyacınız olan her şey

    Jun 27,2025
  • Etheria: Son kapalı betayı yeniden başlat

    XD Games hayranları için heyecan verici haberler -* Etheria: Restart*, son kapalı beta testini resmen başlattı ve bu, 5 Haziran'da tam sürümden önce dalmak için son fırsatınız. Bu oyunun neler sunabileceğini deneyimlemek için mükemmel bir zaman bekliyorsanız, şimdi o an. Sign-U

    Jun 27,2025
  • Atlan Crystal: En İyi Alımlar ve Harcama İpuçları

    * Atlan Crystal* resmi olarak dünya çapında oyuncuların dikkatini çeken ücretsiz bir MMORPG olarak piyasaya sürüldü. Herkes oyuna dalıyor, sınıf mekaniğine hakim oluyor ve Endgame içeriğine doğru yarışıyor. Oyun ücretsiz olsa da, hala mikroişlemleri teşvik ediyor - birçok oyuncunun bir şey

    Jun 27,2025