Trang chủ Tin tức Capcom sử dụng AI để tạo ra hàng ngàn ý tưởng môi trường trong trò chơi độc đáo

Capcom sử dụng AI để tạo ra hàng ngàn ý tưởng môi trường trong trò chơi độc đáo

Tác giả : Caleb Apr 13,2025

Khi chi phí phát triển trò chơi video tiếp tục tăng vọt, các nhà xuất bản lớn đang ngày càng chuyển sang các công cụ AI gây tranh cãi để hợp lý hóa các quy trình và giảm chi phí. Chẳng hạn, Call of Duty được báo cáo đã bán một "mỹ phẩm do AI tạo ra" cho * Call of Duty: Modern Warfare 3 * Vào cuối năm 2023, gây ra những lời buộc tội của người hâm mộ rằng Activision đã sử dụng AI thế hệ cho màn hình tải năm trước. Trong khi đó, EA nhấn mạnh vào tháng 9 rằng AI là "cốt lõi" của chiến lược kinh doanh.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Google Cloud Nhật Bản , Kazuki Abe, giám đốc kỹ thuật tại Capcom với các khoản tín dụng trên các tựa game bom tấn như *Monster Hunter: World *và *Exoprimal *, đã làm sáng tỏ cách thức khai thác sức mạnh của AI trong công việc phát triển trò chơi. Abe nhấn mạnh rằng một trong những khía cạnh thâm dụng lao động nhất của việc tạo trò chơi là tạo ra "hàng trăm ngàn" ý tưởng độc đáo cần thiết cho môi trường trong trò chơi. Ông chỉ ra rằng ngay cả các vật thể đơn giản như tivi cũng đòi hỏi các thiết kế, logo và hình dạng độc đáo. "Bao gồm cả những người không sử dụng, cuối cùng chúng tôi đã phải đưa ra hàng trăm ngàn ý tưởng", ông nhận xét (thông qua Automaton) .

Abe giải thích rằng mỗi trò chơi yêu cầu nhiều đề xuất cho hàng chục đến hàng chục ngàn đối tượng này, với mỗi đề xuất cần minh họa và văn bản để truyền đạt hiệu quả khái niệm cho các đạo diễn và nghệ sĩ nghệ thuật. Nhận ra cơ hội cho hiệu quả, ABE đã phát triển một hệ thống trong đó AI tổng quát có thể phân tích các tài liệu thiết kế trò chơi khác nhau và tạo ra ý tưởng. Hệ thống này không chỉ tăng tốc phát triển mà còn cung cấp tự phản hồi, liên tục tinh chỉnh đầu ra của nó.

Nguyên mẫu của Abe, tận dụng nhiều mô hình AI bao gồm Google Gemini Pro, Gemini Flash và Imagen, đã nhận được phản hồi tích cực từ các nhóm phát triển nội bộ của Capcom. Việc thực hiện mô hình AI này dự kiến ​​sẽ "giảm chi phí đáng kể" đồng thời nâng cao chất lượng của đầu ra so với các phương pháp thủ công truyền thống.

Hiện tại, việc khám phá các mô hình AI của Capcom bị giới hạn trong hệ thống này, khiến các lĩnh vực phát triển trò chơi quan trọng khác như ý tưởng, chơi trò chơi, lập trình và thiết kế nhân vật, trong tay những người sáng tạo của con người. Việc sử dụng chiến lược này của AI nhấn mạnh cam kết đổi mới của Capcom trong khi duy trì sự tiếp xúc của con người trong phát triển trò chơi.

Bài viết mới nhất Hơn
  • "Lưới Expedition: Đi sâu vào hành động của Roguelike Dungeon"

    Grid Expedition là một game nhập vai chiến lược dựa trên lưới, kéo bạn vào sâu thẳm của một thành phố ngầm bí ẩn tràn đầy quái vật. Khi bạn hành trình qua các hành lang tối của nó, bạn sẽ có cơ hội nâng cấp và tăng cấp cho nhóm của bạn, củng cố đội của bạn cho những thách thức phía trước.Dungeon Crawling

    Jun 29,2025
  • Super CityCon: Sáng tạo vô tận pha trộn thị trấn và minecraft

    Super CityCon là một người xây dựng thế giới Voxel phong phú, cung cấp tự do sáng tạo hoàn toàn, cho phép bạn thiết kế và phát triển thành phố của riêng bạn. Hiện có sẵn trên Steam, iOS và Android, trò chơi Tycoon hộp cát này pha trộn sự quyến rũ của hình ảnh 16 bit cổ điển với đồ họa 3D hiện đại cho một experie mới nhưng hoài cổ

    Jun 28,2025
  • Mojang từ chối AI thế hệ, nhấn mạnh trọng tâm sáng tạo của Minecraft

    Mojang, lực lượng sáng tạo đằng sau *Minecraft *, vẫn kiên định trong quyết định giữ trí tuệ nhân tạo thế hệ ra khỏi quá trình phát triển trò chơi của mình. Trong khi ngành công nghiệp chơi game tiếp tục nắm lấy các công cụ điều khiển AI, từ Active tích hợp nghệ thuật AI tổng hợp vào *Call of Duty: Black Ops

    Jun 28,2025
  • Đánh bại Lu Bu trong Dynasty Warriors: Nguồn gốc - Hướng dẫn chiến lược

    Trong số những người đàn ông, Lu Bu. Trong số những con ngựa, thỏ đỏ. Không theo đuổi Lu Bu. Những dòng định kỳ trong * Chiến binh triều đại: Nguồn gốc * Làm cho một điều hoàn toàn rõ ràng - hấp dẫn Lu BU trong trận chiến là một thử thách khó khăn. Nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu bạn quyết tâm đối mặt với cái gọi là "Thần chiến tranh"? Đây là mọi thứ bạn cần để k

    Jun 27,2025
  • Etheria: Khởi động lại bản beta đóng cuối cùng hiện đang trực tiếp

    Tin tức thú vị cho người hâm mộ của XD Games,* Etheria: Khởi động lại* đã chính thức ra mắt thử nghiệm beta khép kín cuối cùng và đây là cơ hội cuối cùng của bạn để lặn trước khi phát hành đầy đủ vào ngày 5 tháng 6. Nếu bạn đã chờ đợi thời gian hoàn hảo để trải nghiệm những gì trò chơi này cung cấp, thì bây giờ là thời điểm. Dấu hiệu-u

    Jun 27,2025
  • Crystal of Atlan: Mẹo hàng đầu mua và chi tiêu

    * Crystal of Atlan* đã chính thức ra mắt dưới dạng MMORPG miễn phí, thu hút sự chú ý của người chơi trên toàn thế giới. Mọi người đang đi sâu vào trò chơi, làm chủ cơ học lớp và đua với nội dung cuối cùng. Mặc dù trò chơi miễn phí, nhưng nó vẫn khuyến khích vi mô

    Jun 27,2025