Casa Notizia Capcom usa l'IA per generare migliaia di idee ambientali in-game uniche

Capcom usa l'IA per generare migliaia di idee ambientali in-game uniche

Autore : Caleb Apr 13,2025

Man mano che i costi di sviluppo dei videogiochi continuano a salire, i principali editori si stanno trasformando sempre più controversi strumenti di intelligenza artificiale per semplificare i processi e ridurre le spese. Ad esempio, Secondo quanto riferito, Call of Duty ha venduto un "cosmetico generato dall'IA" per * Call of Duty: Modern Warfare 3 * Alla fine del 2023, scatenando accuse di ventole che Activision usava l'intelligenza artificiale per una schermata di carico l'anno precedente. Nel frattempo, EA ha sottolineato a settembre che l'IA è "il nucleo" della sua strategia aziendale.

In una recente intervista con Google Cloud Japan , Kazuki Abe, un direttore tecnico di Capcom con crediti su titoli di successo come *Monster Hunter: World *e *Exoprimal *, ha fatto luce su come l'azienda sta sfruttando il potere di AI nel suo flusso di lavoro di sviluppo del gioco. Abe ha sottolineato che uno degli aspetti più ad alta intensità di lavoro della creazione di giochi è generare le "centinaia di migliaia" di idee uniche necessarie per gli ambienti di gioco. Ha sottolineato che anche oggetti semplici come i televisori richiedono design, loghi e forme uniche. "Comprese quelle inutilizzate, abbiamo finito per dover inventare centinaia di migliaia di idee", ha osservato (tramite Automaton) .

Abe ha spiegato che ogni gioco richiede molteplici proposte per migliaia a decine di migliaia di questi oggetti, con ogni proposta che necessita di illustrazioni e testo per comunicare efficacemente il concetto a direttori e artisti dell'arte. Riconoscendo un'opportunità di efficienza, ABE ha sviluppato un sistema in cui l'IA generativa può analizzare vari documenti di progettazione del gioco e produrre idee. Questo sistema non solo accelera lo sviluppo, ma fornisce anche auto-feedback, perfezionando continuamente la sua produzione.

Secondo quanto riferito, il prototipo di Abe, che sfrutta più modelli di intelligenza artificiale tra cui Google Gemini Pro, Gemini Flash e Imagen, ha ottenuto feedback positivi dai team di sviluppo interno di Capcom. L'implementazione di questo modello AI dovrebbe "ridurre significativamente i costi", migliorando contemporaneamente la qualità dell'output rispetto ai metodi manuali tradizionali.

Attualmente, l'esplorazione di Capcom sui modelli di intelligenza artificiale è limitata a questo sistema, lasciando altre aree critiche di sviluppo del gioco, come l'ideazione, il gameplay, la programmazione e la progettazione dei personaggi, con grande nelle mani dei creativi umani. Questo uso strategico di AI sottolinea l'impegno di Capcom per l'innovazione mantenendo il tocco umano nello sviluppo del gioco.

Ultimi articoli Di più
  • "Grid Expedition: immergiti nell'azione di Roguelike Dungeon"

    Grid Expedition è un gioco di ruolo strategico basato sulla griglia che ti attira nelle profondità di una misteriosa città sotterranea brulicante di mostri. Mentre viaggi attraverso i suoi corridoi oscuri, avrai la possibilità di aggiornare e salire di livello, rafforzando la tua squadra per le sfide a venire.

    Jun 29,2025
  • Super Citycon: la creatività infinita unisce Townscaper e Minecraft

    Super Citycon è un ricco costruttore mondiale di voxel che offre una libertà creativa completa, permettendoti di progettare e sviluppare la tua città. Ora disponibile su Steam, iOS e Android, questo gioco Sandbox Tycoon fonde il fascino dei classici visioni a 16 bit con moderna grafica 3D per un esperto fresco ma nostalgico

    Jun 28,2025
  • Mojang rifiuta l'IA generativa, sottolinea il focus creativo di Minecraft

    Mojang, la forza creativa dietro *Minecraft *, rimane ferma nella sua decisione di mantenere l'intelligenza artificiale generativa fuori dal suo processo di sviluppo del gioco. Mentre l'industria dei giochi continua ad abbracciare gli strumenti guidati dall'intelligenza artificiale, da Activision che integra l'arte generativa in *Call of Duty: Black Ops

    Jun 28,2025
  • Sconfiggere lu bu in dynasty warriors: Origins - Strategy Guide

    "Tra gli uomini, Lu Bu. Tra i cavalli, lepre rosse." "Non perseguire Lu Bu." Queste linee ricorrenti in * Dynasty Warriors: Origins * rendono perfettamente chiara una cosa: coinvolgere Lu Bu in battaglia è una sfida scoraggiante. E se tu fossi determinato ad affrontare il cosiddetto "dio della guerra"? Ecco tutto ciò di cui hai bisogno per k

    Jun 27,2025
  • Etheria: riavvia la beta chiusa finale ora dal vivo

    Notizie entusiasmanti per i fan di XD Games—* Etheria: Restart* ha lanciato ufficialmente il suo ultimo test beta chiuso, e questa è la tua ultima opportunità di immergersi prima dell'intera uscita il 5 giugno. Se hai aspettato il momento perfetto per sperimentare ciò che questo gioco ha da offrire, ora è il momento. Sign-u

    Jun 27,2025
  • Crystal of Atlan: top acquisti e punte di spesa

    * Crystal of Atlan* è stato lanciato ufficialmente come MMORPG gratuito, catturando l'attenzione dei giocatori in tutto il mondo. Tutti si stanno immergendo nel gioco, padroneggiare i meccanici di classe e correre verso il contenuto di Endgame. Mentre il gioco è gratuito, incoraggia ancora le microtransazioni: qualcosa di molti giocatori lo sono

    Jun 27,2025