Thuis Nieuws Capcom gebruikt AI om duizenden unieke in-game milieu-ideeën te genereren

Capcom gebruikt AI om duizenden unieke in-game milieu-ideeën te genereren

Auteur : Caleb Apr 13,2025

Naarmate de ontwikkelingskosten van videogames blijven stijgen, wenden grote uitgevers zich in toenemende mate tot controversiële AI -tools om processen te stroomlijnen en kosten te verlagen. Naar verluidt heeft Call of Duty bijvoorbeeld een "AI-gegenereerde cosmetische" verkocht voor * Call of Duty: Modern Warfare 3 * Eind 2023, waardoor de beschuldigingen van fans wekken dat Activision het voorgaande jaar generatieve AI gebruikte voor een laadscherm. Ondertussen benadrukte EA in september dat AI "de kern" is van zijn bedrijfsstrategie.

In een recent interview met Google Cloud Japan , werpen Kazuki Abe, een technisch directeur bij Capcom met credits op blockbuster -titels als *Monster Hunter: World *en *Exoprimal *, licht werpen op hoe het bedrijf de kracht van AI in zijn werkstroom van game -ontwikkeling gebruikt. Abe benadrukte dat een van de meest arbeidsintensieve aspecten van het maken van games is het genereren van de "honderdduizenden" van unieke ideeën die nodig zijn voor in-game omgevingen. Hij wees erop dat zelfs eenvoudige objecten zoals televisies unieke ontwerpen, logo's en vormen vereisen. "Inclusief ongebruikte, moesten we honderdduizenden ideeën bedenken," merkte hij op (via Automaton) .

Abe legde uit dat elk spel meerdere voorstellen vereist voor duizenden tot tienduizenden van deze objecten, waarbij elk voorstel illustraties en tekst nodig heeft om het concept effectief te communiceren aan kunstdirecteuren en kunstenaars. ABE erkent een kans op efficiëntie en ontwikkelde een systeem waar generatieve AI verschillende spelontwerpdocumenten kan analyseren en ideeën kan produceren. Dit systeem versnelt niet alleen de ontwikkeling, maar biedt ook zelf-feedback en verfijnt continu zijn output.

Abe's prototype, dat gebruik maakt van meerdere AI -modellen, waaronder Google Gemini Pro, Gemini Flash en Imagen, heeft naar verluidt positieve feedback gekregen van de interne ontwikkelingsteams van Capcom. De implementatie van dit AI -model zal naar verwachting "de kosten aanzienlijk verlagen", terwijl tegelijkertijd de kwaliteit van de output wordt verbeterd in vergelijking met traditionele handmatige methoden.

Momenteel is Capcom's verkenning van AI -modellen beperkt tot dit systeem, waardoor andere kritieke gebieden van game -ontwikkeling achterblijven - zoals ideatie, gameplay, programmeren en karakterontwerp - in de handen van menselijke creatieven. Dit strategische gebruik van AI onderstreept Capcom's toewijding aan innovatie met behoud van de menselijke aanraking in game -ontwikkeling.

Laatste artikelen Meer
  • "Grid Expedition: Duik in Roguelike Dungeon Action"

    Grid Expedition is een rastergebaseerde strategie-RPG die je in de diepten trekt van een mysterieuze ondergrondse stad vol met monsters. Terwijl je door de donkere gangen reist, krijg je de kans om je feest te upgraden en op te ruimen, je team te versterken voor de uitdagingen die voor ons liggen. Dungeon Crawling

    Jun 29,2025
  • Super CityCon: eindeloze creativiteit combineert Townscaper en Minecraft

    Super CityCon is een rijke Voxel-wereldbouwer die volledige creatieve vrijheid biedt, waardoor u uw eigen stad kunt ontwerpen en ontwikkelen. Nu beschikbaar op Steam, iOS en Android, combineert deze Sandbox Tycoon-game de charme van klassieke 16-bit visuals met moderne 3D-afbeeldingen voor een frisse maar nostalgische experie

    Jun 28,2025
  • Mojang verwerpt generatieve AI, benadrukt de creatieve focus van Minecraft

    Mojang, de creatieve kracht achter *Minecraft *, blijft standvastig in zijn beslissing om generatieve kunstmatige intelligentie uit zijn spelontwikkelingsproces te houden. Terwijl de gaming-industrie AI-gedreven tools blijft omarmen-van Activision die generatieve AI-kunst integreert in *Call of Duty: Black Ops

    Jun 28,2025
  • Versla Lu Bu in Dynasty Warriors: Origins - Strategiegids

    "Onder mannen, Lu Bu. Onder paarden, Red Hare." "Volg Lu Bu niet." Deze terugkerende lijnen in * Dynasty Warriors: Origins * Maken één ding volkomen duidelijk - het betrekken van Lu Bu in de strijd is een ontmoedigende uitdaging. Maar wat als u vastbesloten bent om de zogenaamde "God of War" onder ogen te zien? Hier is alles wat je nodig hebt om k

    Jun 27,2025
  • Etheria: herstart Final gesloten bèta nu live

    Spannend nieuws voor fans van XD Games -* Etheria: Restart* heeft officieel zijn laatste gesloten bètatest gelanceerd, en dit is je laatste kans om in te duiken voor de volledige release op 5 juni. Als je hebt gewacht op de perfecte tijd om te ervaren wat deze game te bieden heeft, is dit het moment. Aanmelding

    Jun 27,2025
  • Crystal of Atlan: Top Buys and Expist Tips

    * Crystal of Atlan* is officieel gelanceerd als een gratis te spelen MMORPG, waarbij de aandacht van spelers wereldwijd wordt getrokken. Iedereen duikt in de game, beheerst de mechanica van de klassen en racet naar content van eindspel. Hoewel het spel gratis is, moedigt het nog steeds microtransacties aan - iets dat veel spelers zijn

    Jun 27,2025