পারসোনা সিরিজের মেনু ডিজাইন: জমকালোতার পেছনে দুঃখ
সুপরিচিত গেম প্রযোজক কাটসুরা হাশিনো একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে স্বীকার করেছেন যে Persona সিরিজের অত্যন্ত প্রশংসিত এবং সূক্ষ্ম মেনু ডিজাইন এবং এর নতুন গেম "মেটাফোর: ReFantazio" আসলে ডেভেলপমেন্ট টিমের জন্য বিশাল চ্যালেঞ্জ নিয়ে এসেছে।
হাশিনো কেই দ্য ভার্জকে প্রকাশ করেছেন যে বেশিরভাগ গেম ডেভেলপাররা UI ডিজাইনে সরলতা এবং ব্যবহারিকতার জন্য চেষ্টা করে। পারসোনা সংগ্রহও এই নীতি অনুসরণ করে, তবে কার্যকারিতা এবং নান্দনিকতার ভারসাম্য বজায় রাখার জন্য, তারা প্রতিটি মেনুর জন্য একটি অনন্য চাক্ষুষ শৈলী ডিজাইন করেছে। "এটি আসলে খুব শ্রমসাধ্য," তিনি বলেছিলেন।
উৎকর্ষের প্রতি এই মনোভাবের ফলে উন্নয়ন প্রত্যাশার চেয়ে অনেক বেশি সময় নেয়। "পারসোনা 5" এর আইকনিক কৌণিক মেনুটি প্রাথমিক সংস্করণে পড়া কঠিন ছিল এবং অবশেষে কার্যকারিতা এবং নান্দনিকতার মধ্যে ভারসাম্য অর্জনের জন্য অনেকগুলি সংশোধনের প্রয়োজন ছিল।
তবে, পারসোনা সিরিজের মেনু ডিজাইনের আকর্ষণকে উপেক্ষা করা যায় না। "পার্সোনা 5" এবং "মেটাফর: রেফ্যান্টাজিও" উভয়ই তাদের অনন্য ভিজ্যুয়াল শৈলীর জন্য পরিচিত, সুন্দর UI গেমের একটি আইকনিক উপাদান হয়ে উঠেছে, সাথে আকর্ষণীয় গল্প এবং জটিল চরিত্রের নকশা গুরুত্বপূর্ণ কিন্তু এই ভিজ্যুয়াল ইফেক্টের পেছনে রয়েছে ডেভেলপমেন্ট টিমের বিপুল পরিমাণ সম্পদ এবং শক্তি বিনিয়োগ। "এটা অনেক সময় নেয়," হ্যাশিনো স্বীকার করে।
হাশিনো কাটসুরার আবেগ অযৌক্তিক নয়। সাম্প্রতিক পারসোনা গেমগুলি তাদের মসৃণ, যদি কিছুটা ওভার-দ্য-টপ নান্দনিকতার জন্য পরিচিত, মেনু ডিজাইন প্রতিটি গেমের অনন্য পরিবেশ গঠনে একটি বড় ভূমিকা পালন করে। ইন-গেম স্টোর থেকে টিম মেনু পর্যন্ত, প্রতিটি UI উপাদান বিশদটির প্রতি সতর্ক মনোযোগ প্রতিফলিত করে। যদিও লক্ষ্য হল খেলোয়াড়দের জন্য একটি মসৃণ গেমিং অভিজ্ঞতা তৈরি করা, পর্দার পিছনে অনেক কাজ রয়েছে।
"আমরা প্রতিটি মেনুর জন্য একটি স্বাধীন প্রোগ্রাম চালাই," হাশিনো কাটসুরা ব্যাখ্যা করেছেন, "সেটি স্টোর মেনু হোক বা মূল মেনু, আপনি যখন সেগুলি খুলবেন এবং একটি স্বাধীন ডিজাইন স্কিম গ্রহণ করবেন তখন একটি স্বাধীন প্রোগ্রাম চলবে।"
"পারসোনা 3" থেকে, UI ডিজাইনে কার্যকারিতা এবং নান্দনিকতার ভারসাম্য বজায় রাখা পারসোনা সিরিজের উন্নয়নে একটি মূল চ্যালেঞ্জ হয়ে দাঁড়িয়েছে এবং এটি "পারসোনা 5"-এ নতুন উচ্চতায় পৌঁছেছে। হাশিনো কেই এর সর্বশেষ কাজ "মেটাফর: রেফ্যান্টাজিও" এই ধারণাটিকে একটি নতুন স্তরে ঠেলে দিয়েছে। গেমটির পেইন্টারলি UI, একটি কল্পনার জগতে সেট করা, একই ডিজাইনের নীতিগুলি অনুসরণ করে এবং গেমের বৃহত্তর স্কেলের সাথে মানানসই করার জন্য সেগুলিকে স্কেল করে৷ কাটসুরা হাশিনোর জন্য, মেনু ডিজাইনটি "পীড়াদায়ক" হতে পারে, কিন্তু খেলোয়াড়দের জন্য, ফলাফলগুলি নিঃসন্দেহে অত্যাশ্চর্য।
"মেটাফর: রেফ্যান্টাজিও" PC, PS4, PS5 এবং Xbox Series X|S-এ 11 অক্টোবর থেকে পাওয়া যাবে এবং প্রি-অর্ডার এখন খোলা আছে! আরও গেম প্রকাশের তারিখ এবং প্রাক-অর্ডার তথ্যের জন্য, নীচের আমাদের নিবন্ধটি দেখুন!