Bahay Balita Mga Menu ng ReFantazio at Persona: Kahanga-hangang Estilo na may mga Hamon sa Pagbabasa

Mga Menu ng ReFantazio at Persona: Kahanga-hangang Estilo na may mga Hamon sa Pagbabasa

May-akda : Harper Jan 17,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Disenyo ng menu ng Persona series: ang kalungkutan sa likod ng ganda

Inamin ng kilalang producer ng laro na si Katsura Hashino sa isang panayam kamakailan na ang lubos na pinuri at katangi-tanging disenyo ng menu sa seryeng Persona at ang bagong laro nitong "Metaphor: ReFantazio" ay talagang nagdala ng malalaking hamon sa development team.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Inihayag ni Hashino Kei sa The Verge na karamihan sa mga developer ng laro ay nagsusumikap para sa pagiging simple at pagiging praktikal sa disenyo ng UI. Sinusunod din ng koleksyon ng Persona ang prinsipyong ito, ngunit upang balansehin ang functionality at aesthetics, nagdisenyo sila ng kakaibang visual na istilo para sa bawat menu. "Ito ay talagang napakahirap," sabi niya.

Ang saloobing ito patungo sa kahusayan ay nagresulta sa pag-unlad na mas matagal kaysa sa inaasahan. Ang iconic na angular na menu ng "Persona 5" ay mahirap basahin sa mga unang bersyon at nangangailangan ng maraming rebisyon upang tuluyang makamit ang balanse sa pagitan ng functionality at aesthetics.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Gayunpaman, hindi maaaring balewalain ang kagandahan ng disenyo ng menu ng seryeng Persona. Parehong kilala ang "Persona 5" at "Metaphor: ReFantazio" para sa kanilang mga natatanging visual na istilo mahalaga. Ngunit sa likod ng visual effect na ito ay ang malaking halaga ng mga mapagkukunan at enerhiya na namuhunan ng development team. "Ito ay tumatagal ng maraming oras," pag-amin ni Hashino.

Ang emosyon ni Hashino Katsura ay hindi hindi makatwiran. Ang mga kamakailang laro ng Persona ay kilala sa kanilang makinis, kung medyo over-the-top na aesthetics, na may malaking papel na ginagampanan ang disenyo ng menu sa paghubog sa natatanging kapaligiran ng bawat laro. Mula sa in-game store hanggang sa menu ng team, ang bawat elemento ng UI ay nagpapakita ng maingat na atensyon sa detalye. Bagama't ang layunin ay lumikha ng maayos na karanasan sa paglalaro para sa mga manlalaro, maraming gawain sa likod ng mga eksena.

"Nagpapatakbo kami ng isang independiyenteng programa para sa bawat menu," paliwanag ni Hashino Katsura "Kung ito man ay ang menu ng tindahan o ang pangunahing menu, isang independiyenteng programa ang gagana kapag binuksan mo ang mga ito at gumamit ng isang independiyenteng scheme ng disenyo."

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Mula sa "Persona 3", ang pagbabalanse ng functionality at aesthetics sa disenyo ng UI ay naging pangunahing hamon sa pagbuo ng seryeng Persona, at umabot na ito sa mga bagong taas sa "Persona 5". Ang pinakabagong gawa ni Hashino Kei na "Metaphor: ReFantazio" ay nagtutulak sa konseptong ito sa isang bagong antas. Ang painterly na UI ng laro, na itinakda sa isang mundo ng pantasiya, ay sumusunod sa parehong mga prinsipyo ng disenyo at pinapalaki ang mga ito upang umangkop sa mas malaking sukat ng laro. Para kay Katsura Hashino, ang disenyo ng menu ay maaaring "nakababalisa", ngunit para sa mga manlalaro, ang mga resulta ay walang alinlangan na nakamamanghang.

Magiging available ang "Metaphor: ReFantazio" sa PC, PS4, PS5 at Xbox Series X|S sa Oktubre 11, at bukas na ang mga pre-order! Para sa higit pang petsa ng paglabas ng laro at impormasyon sa pre-order, tingnan ang aming artikulo sa ibaba!

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Nangungunang Bayani sa Realms ng Pixel: Marso 2025 Listahan ng Tier

    Sumisid sa The Enchanting World of Realms of Pixel, isang pixel-art RPG na mahusay na pinagsasama ang kagandahan ng retro graphics na may lalim ng kontemporaryong madiskarteng gameplay. Itakda laban sa backdrop ng kontinente ng Pania, isang kaharian kung saan ang teknolohiya at magic intertwine, ang mga manlalaro ay nagsimula sa isang grand adv

    May 01,2025
  • Ang mga Guys ay nagbubukas

    Si Scopely ay gumulong lamang sa pinakabagong panahon ng Stumble Guys, na tinawag na Cowboys & Ninjas, na nagdadala ng isang kapanapanabik na showdown na may mga bagong mapa at mga labanan na puno ng aksyon. Ang panahon na ito ay nagpapakilala ng Stumblewood, isang first-person na tagabaril na nakabase sa koponan, at pabrika ng fiasco, isang wacky na mapa ng pag-aalis na nagtatampok ng pagbabalik

    May 01,2025
  • "Magtakda ng isang relo: Panatilihin ang mga apoy sa bahay na nasusunog, darating sa Android, iOS"

    Habang ang pakikipagsapalaran ay madalas na nauugnay sa pakikipaglaban sa pamamagitan ng mga sangkawan ng mga nakakatakot na nilalang, ang downtime sa pagitan ng mga matinding pagtatagpo na ito ay pantay na mahalaga. Ito ay kung saan ang isang relo ay naglalaro, isang natatanging dice-rolling campfire-defense diskarte puzzler na gumagawa ng paraan sa iOS at Android kaya

    May 01,2025
  • Ang unang pag -update ng deadlock ng 2025: nakakagulat na maliit

    Bumalik si Valve mula sa kanilang mga pista opisyal ng Bagong Taon, at ang mga developer ng laro ay gumulong ngayon ng mga sariwang patch sa iba't ibang mga pamagat. Matapos ang anunsyo na ang deadlock ay lumilipat palayo sa bi-lingguhang pag-update ng pag-update, marami ang inaasahan ng isang patch na may isang komprehensibong pagbabago. Gayunpaman, nagpasya si Valve para sa isang LI

    May 01,2025
  • "Cute Meets Fresh: Play Tama -sama ang naglulunsad ng Fun Fruit Festival"

    Ang larong panlipunan ni Haegin, Play Sama -sama, ay nagpapakilala ng isang kaibig -ibig na bagong kaganapan na tinatawag na Fruit Festival. Kung ikaw ay isang tagahanga ng laro, malamang na nasasabik ka tungkol sa kasiya -siyang hanay ng mga nakatutuwang prutas na iyong makatagpo. Sumisid upang matuklasan ang lahat ng mga makatas na detalye tungkol sa masiglang kaganapan sa tag -init! Dahil tayo ne

    May 01,2025
  • Ang mga code ng laro ng Roblox na na -update para sa Abril 2025

    Nag -aalok ang Roblox ng isang malawak na hanay ng mga karanasan, bawat isa ay may eksklusibong mga code ng laro na idinisenyo upang gantimpalaan ang mga nakatuong manlalaro. Ang mga code na ito ay maaaring i-unlock ang lahat mula sa mga libreng skin at limitadong oras na gantimpala sa mga pana-panahong mga kaganapan sa mga in-game boost tulad ng dobleng potion ng XP o labis na barya. Ang aming koponan ng mga mangangaso ng code ay mayroon

    May 01,2025