2024 में गेमिंग उद्योग में व्यापक छंटनी के बीच, डार्क सोल्स और एल्डन रिंग के प्रसिद्ध निर्माता, फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने नए स्नातक कर्मचारियों के लिए महत्वपूर्ण वेतन वृद्धि की घोषणा की है। यह प्रति-सहज ज्ञान युक्त कदम प्रचलित प्रवृत्ति के विपरीत एक आकर्षक विरोधाभास प्रस्तुत करता है।
सॉफ़्टवेयर के जवाबी कदम से: एक महत्वपूर्ण वेतन वृद्धि
FromSoftware ने शुरुआती वेतन 11.8% बढ़ाया
जबकि कई गेम स्टूडियो ने 2024 में छंटनी लागू की, फ्रॉमसॉफ़्टवेयर ने एक अलग रास्ता अपनाया है। अप्रैल 2025 से, नए स्नातक कर्मचारियों को ¥300,000 का मासिक वेतन मिलेगा, जो पिछले ¥260,000 से 11.8% की वृद्धि दर्शाता है। 4 अक्टूबर, 2024 को एक प्रेस विज्ञप्ति में, कंपनी ने एक सहायक कार्य वातावरण के प्रति अपनी प्रतिबद्धता व्यक्त की जो कर्मचारियों के विकास को बढ़ावा देता है और भावनात्मक रूप से गूंजने वाले और मूल्यवान खेलों के निर्माण में योगदान देता है। यह वेतन वृद्धि उस प्रतिबद्धता का प्रत्यक्ष प्रतिबिंब है।
2022 में, अंतर्राष्ट्रीय सफलता के बावजूद, अन्य जापानी स्टूडियो की तुलना में अपेक्षाकृत कम वेतन को लेकर फ्रॉमसॉफ्टवेयर को आलोचना का सामना करना पड़ा। कथित तौर पर औसत वार्षिक वेतन ¥3.41 मिलियन के आसपास था, यह आंकड़ा कुछ कर्मचारियों को टोक्यो की उच्च जीवन लागत को कवर करने के लिए अपर्याप्त लगा। इस हालिया समायोजन का उद्देश्य इस असमानता को दूर करना और उद्योग के बेंचमार्क के साथ फ्रॉमसॉफ्टवेयर के मुआवजे को संरेखित करना है, जो कैपकॉम जैसी कंपनियों में समान वृद्धि को प्रतिबिंबित करता है (25% की वृद्धि ¥300,000 तक)।
पश्चिमी छंटनी जापान की सापेक्ष स्थिरता के विपरीत है
2024 में वैश्विक स्तर पर वीडियो गेम उद्योग में रिकॉर्ड संख्या में छंटनी देखी गई, 12,000 से अधिक नौकरियां चली गईं। माइक्रोसॉफ्ट, सेगा ऑफ अमेरिका और यूबीसॉफ्ट जैसे प्रमुख खिलाड़ियों ने मजबूत मुनाफे के बावजूद पर्याप्त कटौती लागू की। यह जापानी गेमिंग क्षेत्र के साथ बिल्कुल विपरीत है, जो बड़े पैमाने पर छंटनी से बचा हुआ है। जबकि पश्चिमी स्टूडियो ने नौकरी में कटौती के कारणों के रूप में आर्थिक अनिश्चितता और विलय का हवाला दिया, जापान का दृष्टिकोण काफी भिन्न है।
जापान के मजबूत रोजगार सुरक्षा कानून और कॉर्पोरेट संस्कृति इस स्थिरता में योगदान करते हैं। अमेरिका में प्रचलित "ऐट-इच्छा रोजगार" के विपरीत, जापान का कानूनी ढांचा श्रमिकों को मनमाने ढंग से बर्खास्तगी से बचाता है। यह, कई प्रमुख जापानी गेम कंपनियों में वेतन वृद्धि (फरवरी 2023 में सेगा की 33% वृद्धि और एटलस, कोइ टेकमो और निंटेंडो में समान वृद्धि सहित) के साथ मिलकर, आर्थिक चुनौतियों से निपटने के लिए एक अलग दृष्टिकोण दिखाता है।
इन जापानी वेतन वृद्धि को आंशिक रूप से मुद्रास्फीति से निपटने और कामकाजी परिस्थितियों को बढ़ाने के लिए वेतन वृद्धि के लिए प्रधान मंत्री फुमियो किशिदा के राष्ट्रीय प्रयास के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। हालाँकि, यह जापानी उद्योग के भीतर चुनौतियों के अस्तित्व को नकारता नहीं है। लंबे काम के घंटे और ठेका श्रमिकों की अनिश्चित स्थिति चिंता बनी हुई है।
निष्कर्ष में, जबकि 2024 वैश्विक वीडियो गेम उद्योग में छंटनी के लिए एक रिकॉर्ड वर्ष है, जापान ने बड़े पैमाने पर सबसे गंभीर प्रभावों से बचा लिया है। भविष्य बताएगा कि क्या यह दृष्टिकोण बढ़ते आर्थिक दबावों के सामने अपने कार्यबल को बनाए रख सकता है।