Dom Aktualności FromSoft Bucks Trend podnosi pensje w obliczu zwolnień

FromSoft Bucks Trend podnosi pensje w obliczu zwolnień

Autor : Alexis Dec 14,2024
FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

W obliczu powszechnych zwolnień w branży gier w 2024 r. firma FromSoftware, uznany twórca gier Dark Souls i Elden Ring, ogłosiła znaczną podwyżkę wynagrodzeń nowo zatrudnionych absolwentów. To sprzeczne z intuicją posunięcie stanowi przekonujący kontrast w stosunku do panującego trendu.

Odwrotny ruch FromSoftware: znacząca podwyżka wynagrodzeń

FromSoftware podnosi pensje początkowe o 11,8%

Podczas gdy wiele studiów gier przeprowadziło zwolnienia w 2024 r., FromSoftware poszło inną drogą. Od kwietnia 2025 r. nowi absolwenci będą otrzymywać miesięczne wynagrodzenie w wysokości 300 000 jenów, co stanowi wzrost o 11,8% w porównaniu z poprzednimi 260 000 jenów. W komunikacie prasowym z 4 października 2024 r. firma oświadczyła, że ​​angażuje się w tworzenie wspierającego środowiska pracy, które sprzyja rozwojowi pracowników i przyczynia się do tworzenia emocjonujących i wartościowych gier. Ta podwyżka wynagrodzenia jest bezpośrednim odzwierciedleniem tego zaangażowania.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

W 2022 roku FromSoftware spotkało się z krytyką dotyczącą relatywnie niższych wynagrodzeń w porównaniu do innych japońskich studiów, pomimo międzynarodowego sukcesu. Średnie roczne wynagrodzenie wynosiło podobno około 3,41 miliona jenów, co według niektórych pracowników jest niewystarczające, aby pokryć wysokie koszty utrzymania w Tokio. Ta niedawna korekta ma na celu skorygowanie tej rozbieżności i dostosowanie wynagrodzenia FromSoftware do standardów branżowych, odzwierciedlając podobne podwyżki w takich firmach jak Capcom (wzrost o 25% do 300 000 jenów).

Zwolnienia na Zachodzie kontrastują ze względną stabilnością Japonii

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

2024 był świadkiem rekordowej liczby zwolnień w branży gier wideo na całym świecie, przekraczając 12 000 zwolnień. Główni gracze, tacy jak Microsoft, Sega of America i Ubisoft, dokonali znacznych cięć pomimo dużych zysków. Kontrastuje to ostro z japońskim sektorem gier, który w dużej mierze uniknął masowych zwolnień. Podczas gdy zachodnie studia jako przyczyny redukcji zatrudnienia podały niepewność gospodarczą i fuzje, podejście Japonii znacznie się różni.

Do tej stabilności przyczyniają się solidne japońskie przepisy dotyczące ochrony zatrudnienia i kultura korporacyjna. W przeciwieństwie do „zatrudnienia według własnego uznania” powszechnego w USA, japońskie ramy prawne chronią pracowników przed arbitralnymi zwolnieniami. To, w połączeniu ze podwyżkami wynagrodzeń w kilku dużych japońskich firmach zajmujących się grami (w tym 33% wzrostem w firmie Sega w lutym 2023 r. i podobnymi podwyżkami w Atlus, Koei Tecmo i Nintendo), pokazuje odmienne podejście do radzenia sobie z wyzwaniami gospodarczymi.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Te podwyżki wynagrodzeń w Japonii można częściowo przypisać ogólnokrajowym naciskom premiera Fumio Kishidy na rzecz wzrostu płac w celu zwalczania inflacji i poprawy warunków pracy. Nie neguje to jednak istnienia wyzwań w japońskim przemyśle. Długie godziny pracy i niepewna sytuacja pracowników kontraktowych nadal budzą obawy.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Podsumowując, chociaż rok 2024 był rekordowy pod względem zwolnień w branży gier wideo na całym świecie, Japonii w dużej mierze udało się uniknąć najpoważniejszych skutków. Przyszłość pokaże, czy takie podejście może utrzymać siłę roboczą w obliczu rosnącej presji ekonomicznej.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Lilo & Stitch 4K UHD Wydanie: W przedsprzedaży teraz

    Ukochany klasyk, *Lilo & Stitch *, otrzymuje zasłużoną aktualizację 4K w formie edycji Ultimate Collector, dostępnej dla zamówienia w przedsprzedaży na platformach takich jak Amazon i Walmart. Wydane 6 maja 2025 r.-tylko tygodnie przed oczekiwaną adaptacją na żywo trafi na teatry

    Jun 03,2025
  • Quake 2 Prototyp AI autorstwa Microsoft Ignites Online Debate

    Jeśli jesteś fanem klasycznych strzelców z pierwszej osoby, może być intrygujący najnowszy projekt Microsoftu-lub być może niepokojący. Gigant technologiczny stworzył „interaktywną przestrzeń” napędzaną przez AI inspirowaną Quake II, wywołując gorące dyskusje w całej społeczności gier. Jak zauważył PC Gamer, ten demo lev

    Jun 03,2025
  • „Black Desert Mobile przedstawia nowe potężne umiejętności w aktualizacji multiplatform”

    Black Desert Mobile ma otrzymać serię kompleksowych aktualizacji na wszystkich platformach, zapewniając ekscytujące ulepszenia dostosowane do każdej wersji. Podczas gdy gracze na PC cieszyli się subtelnymi korektami jakości życia i optymalizacji, gracze mobilni czekają na wprowadzenie

    Jun 03,2025
  • „Retro Slam Tennis: nowa gra na Androida od retro programistów”

    New Star Games, studio za popularnymi tytułami, takimi jak New Star Soccer, Retro Gol i Retro Bowl, powróciło z nostalgicznym zwrotem akcji w swojej najnowszej wersji - w tenisie z ds. Slam. Znany z przekształcania sportów w żywe doświadczenia z sztuką pikseli, programista kontynuuje zwycięską passę dzięki tej inż

    Jun 03,2025
  • Najlepsze gry mobilne, takie jak Deus Ex Go i Hitman Sniper Return

    Deus Ex Go, Hitman Sniper i Tomb Raider Reloaded powracają na platformach mobilnych pod zarządzaniem gier DECA. Ten nieoczekiwany zwrot wydarzeń następuje po usunięciu kilku popularnych tytułów, gdy Studio Onoma, wcześniej znane jako Square Enix Montreal, zostało nabyte przez Embacer Group I

    Jun 02,2025
  • „Harmonogram I aktualizacja 0.3.4: nowy lombard, dodano fantazyjne przedmioty”

    Jeśli jesteś fanem harmonogramu I, wirusowego symulatora handlu narkotykami, to zachodzi w ekscytujące wiadomości. Deweloper Tyler niedawno wprowadził aktualizację 0.3.4, oznaczając pierwsze główne dodatkowe treści od czasu wybuchowej premiery gry w Steam Early Access w marcu. Aktualizacja przynosi wiele nowych

    Jun 02,2025