एल्डन रिंग: नाइटरेगन इन-गेम मैसेजिंग सुविधा को हटा देता है, जो पिछले फ्रॉमसॉफ्टवेयर शीर्षकों से अलग है। परियोजना निदेशक जुन्या इशिज़की ने हाल ही में एक साक्षात्कार में इस निर्णय की व्याख्या करते हुए गेम के लगभग चालीस मिनट के गेमप्ले सत्रों को सार्थक संदेश आदान-प्रदान के लिए बहुत छोटा बताया। संदेश भेजने या पढ़ने के लिए समय की कमी के कारण सुविधा को हटा दिया गया।
यह बदलाव उल्लेखनीय है, क्योंकि पिछले FromSoftware गेम्स में खिलाड़ियों के बीच बातचीत और आनंद को बढ़ाने में मैसेजिंग ने महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है। हालाँकि, विकास टीम ने इस सुविधा को नाइट्रेन के डिज़ाइन के लिए अनुपयुक्त माना।
नाइटरेइन, एक स्टैंडअलोन अनुभव, मूल गेम की अखंडता को बनाए रखने के लिए एल्डन रिंग स्टोरीलाइन से सीधे संबंधों से बचता है। यह एल्डन रिंग ब्रह्मांड के विशिष्ट माहौल और जटिलता को बरकरार रखते हुए, विशिष्ट चुनौतियों और मुठभेड़ों के साथ एक नए रोमांच का वादा करता है।