Elden Ring: Nightreign ลบฟีเจอร์การส่งข้อความในเกม ซึ่งแตกต่างจากเกม FromSoftware ก่อนหน้านี้ ผู้อำนวยการโครงการ Junya Ishizaki อธิบายการตัดสินใจนี้ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ โดยอ้างว่าเซสชันการเล่นเกมประมาณสี่สิบนาทีของเกมนั้นสั้นเกินไปสำหรับการแลกเปลี่ยนข้อความที่มีความหมาย การไม่มีเวลาส่งหรืออ่านข้อความทำให้ฟีเจอร์นี้ถูกลบออก
การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นที่น่าสังเกต เนื่องจากข้อความมีบทบาทสำคัญในการเพิ่มประสิทธิภาพการโต้ตอบและความเพลิดเพลินของผู้เล่นในเกม FromSoftware ที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม ทีมพัฒนาถือว่าฟีเจอร์นี้ไม่เหมาะสมกับการออกแบบของ Nightreign
Nightreign ซึ่งเป็นประสบการณ์แบบสแตนด์อโลน หลีกเลี่ยงการเชื่อมโยงโดยตรงกับเนื้อเรื่องของ Elden Ring เพื่อรักษาความสมบูรณ์ของเกมต้นฉบับ สัญญาว่าจะเป็นการผจญภัยครั้งใหม่พร้อมความท้าทายและการเผชิญหน้าที่แตกต่าง ขณะเดียวกันก็รักษาบรรยากาศอันเป็นเอกลักษณ์และความซับซ้อนของจักรวาล Elden Ring