Elden Ring- Nightreign သည် ယခင် FromSoftware ခေါင်းစဉ်များမှ ထွက်ခွာသွားသည့် ဂိမ်းအတွင်း စာတိုပေးပို့ခြင်း အင်္ဂါရပ်ကို ဖယ်ရှားသည်။ ပရောဂျက်ဒါရိုက်တာ Junya Ishizaki က ဂိမ်း၏ မိနစ်လေးဆယ်ခန့်ကြာသည့် ဂိမ်းကစားခြင်းကို အဓိပ္ပါယ်ရှိသော မက်ဆေ့ချ်ဖလှယ်မှုအတွက် တိုတောင်းလွန်းသည်ဟု မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ရှင်းပြခဲ့သည်။ မက်ဆေ့ချ်များ ပေးပို့ရန် သို့မဟုတ် ဖတ်ရန် အချိန်မရှိခြင်းသည် အင်္ဂါရပ်ကို ဖယ်ရှားခြင်း ဖြစ်စေသည်။
ယခင် FromSoftware ဂိမ်းများတွင် ကစားသူများ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှင့် ပျော်ရွှင်မှုကို တိုးမြှင့်ပေးရာတွင် စာတိုပေးပို့ခြင်းတွင် အရေးပါသောအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်သောကြောင့် ဤပြောင်းလဲမှုသည် မှတ်သားဖွယ်ဖြစ်ပါသည်။ သို့သော်၊ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် Nightreign ၏ဒီဇိုင်းအတွက် မသင့်လျော်ဟု ယူဆပါသည်။
Nightreign သည် သီးသန့်အတွေ့အကြုံဖြစ်သည့် Nightreign သည် မူရင်းဂိမ်း၏ဂုဏ်သိက္ခာကို ထိန်းသိမ်းထားရန် Elden Ring ဇာတ်လမ်းနှင့် တိုက်ရိုက်ချိတ်ဆက်မှုကို ရှောင်ကြဉ်ပါသည်။ ၎င်းသည် Elden Ring စကြာဝဠာ၏ ထင်ရှားသောအငွေ့အသက်နှင့် ရှုပ်ထွေးမှုများကို ထိန်းသိမ်းထားကာ ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများနှင့် တွေ့ကြုံမှုများနှင့်အတူ အသစ်သောစွန့်စားခန်းတစ်ခုကို ကတိပေးပါသည်။