Elden Ring: Nightreign, önceki FromSoftware oyunlarından farklı olarak oyun içi mesajlaşma özelliğini kaldırıyor. Proje direktörü Junya Ishizaki yakın tarihli bir röportajda bu kararı açıkladı ve oyunun yaklaşık kırk dakikalık oynanış oturumlarının anlamlı mesaj alışverişi için çok kısa olduğunu belirtti. Mesaj göndermek veya okumak için yeterli zamanın olmaması özelliğin kaldırılmasına neden oldu.
Geçmiş FromSoftware oyunlarında mesajlaşmanın oyuncu etkileşimini ve eğlenceyi artırmada oynadığı önemli rol göz önüne alındığında, bu değişiklik dikkate değerdir. Ancak geliştirme ekibi bu özelliğin Nightreign'ın tasarımına uygun olmadığını düşündü.
Bağımsız bir deneyim olan Nightreign, orijinal oyunun bütünlüğünü korumak için Elden Ring hikayesiyle doğrudan bağlardan kaçınır. Elden Ring evreninin kendine özgü atmosferini ve karmaşıklığını korurken, farklı zorluklar ve karşılaşmalarla dolu yeni bir macera vaat ediyor.