डैनियल वावरा, किंगडम कम ट्रिलॉजी और वारहोर्स स्टूडियो के सह-संस्थापक के निर्माता, जटिल ओपन-वर्ल्ड गेम्स के लिए अवास्तविक इंजन की सीमाओं की आलोचना करते हैं। वह दावा करता है कि जटिल वातावरण को प्रभावी ढंग से संभालने में असमर्थता, विशेष रूप से वनस्पति, विचर 4 की रिपोर्ट की गई विकास कठिनाइयों का स्रोत है।
वावरा ने कहा, "रेगिस्तान और रॉक परिदृश्य बनाने में अवास्तविक एक्सेल, लेकिन काफी अवधि के लिए पेड़ों से जूझते रहे," वावरा ने कहा, यथार्थवादी वनस्पति प्रदान करने में नैनाइट प्रौद्योगिकी की कमियों को उजागर करते हुए। सीडी प्रोजेक के एक कर्मचारी ने कथित तौर पर VAVRA को पुष्टि की कि रेड इंजन पर पूरी तरह से काम करने वाले दृश्यों ने अवास्तविक इंजन में महत्वपूर्ण चुनौतियां प्रस्तुत कीं, जिससे व्यापक उत्पादन में देरी हुई।
VAVRA बताते हैं कि अधिकांश खुली दुनिया के खेल स्वामित्व वाले इंजनों का उपयोग करते हैं, जो सीडी प्रोजेक्ट के अवास्तविक इंजन पर स्विच करने के फैसले पर सवाल उठाते हैं, उनके मौजूदा लाल इंजन की क्षमताओं को देखते हुए। अवास्तविक इंजन के दृश्य कौशल को स्वीकार करते हुए, वह उच्च-अंत हार्डवेयर आवश्यकताओं पर जोर देता है, जिससे यह कई खिलाड़ियों के लिए दुर्गम हो जाता है।
सालों पहले जारी किए जाने के बावजूद, किंगडम कम: डिलीवरेंस मजबूत खिलाड़ी की रुचि बनाए रखता है। 4 फरवरी को लॉन्च करने वाली इसकी बहुप्रतीक्षित अगली कड़ी, बेहतर ग्राफिक्स, परिष्कृत कॉम्बैट और ऐतिहासिक रूप से ग्राउंडेड कथा के साथ इंडिक की कहानी जारी रखेगी।
यह लेख आगामी रिलीज पर नवीनतम जानकारी को सारांशित करता है, जिसमें सिस्टम आवश्यकताएं और अनुमानित प्लेटाइम शामिल हैं। हम किंगडम कम पर डाउनलोड निर्देश प्रदान करेंगे: उद्धार 2 की रिलीज़, यह सुनिश्चित करना कि आप इसकी मध्ययुगीन सेटिंग का अनुभव करने वाले पहले लोगों में से हैं।