Dice Summit တွင် DICELO စီးရီး၏အထွေထွေမန်နေဂျာ၏အထွေထွေမန်နေဂျာ Rod Fergeon သည်လုပ်ငန်းရှင်များ၏အောင်မြင်မှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြခြင်းဖြင့်သူ၏အဓိကအချက်, ရလဒ်ကိုနောက်ခံပုံနှင့်နောက်ဆက်တွဲ Meme-The နောက်ဆက်တွဲ Meme--Ification သည် Blizzard ကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသောစိန်ခေါ်မှုများကိုအလေးထားသည်။ ဤကန ဦး ရုန်းကန်မှုများရှိနေသော်လည်း Blizzard သည်ပြ the နာကိုဖြေရှင်းရန်စီမံခန့်ခွဲနိုင်ခဲ့ပြီး Diablo 3 သည်နောက်ဆုံးတွင်အောင်မြင်သောခေါင်းစဉ်တစ်ခုအဖြစ်ဆက်လက်ရှင်သန်နိုင်ခဲ့သည်။ သို့သော်ဤစတင်မိတ်ဆက်မှုကိုမှတ်မိသောအရာသည် Blizzard နှင့် Fergusson အားဤသို့သောဖြစ်ရပ်များကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းများပြုလုပ်ရန်အတွက် Diablo 4 နှင့်ပုံမှန်တိုးချဲ့ခြင်းများပါ 0 င်သည့် Diablo 4 နှင့်ပိုမိုရှုပ်ထွေးသော Live-service model များသို့ပြောင်းလဲရန်လှုံ့ဆော်ခဲ့သည်။
"Throlving Slecttary" ခေါင်းစဉ်ဖြင့်သူ၏ဟောပြောချက်ကိုလိုက်နာပြီးနောက် Diablo iv တွင်ဒဏ်ခံနိုင်သည့်အနေဖြင့်အသက်မွေး 0 င်သော 0 န်ဆောင်မှုကိုတည်ဆောက်ခြင်းသည် Las Vegas တွင် Fergusson နှင့်စကားပြောဆိုရန်အခွင့်အရေးရခဲ့သည်။ သူတင်ဆက်မှုတွင်သူသည် Diablo 4 ၏ခံနိုင်ရည်ကိုထိန်းသိမ်းရန်အတွက်အဓိကနည်းဗျူဟာလေးခုကိုထိထိရောက်ရောက်ချုံ့ခြင်း,
Fergusson Diablo 4 အတွက် Vision သည်ရှင်းရှင်းလင်းလင်း - ကစားသမားများကိုရေရှည်တွင်တသမတ်တည်းစေ့စပ်ထားရန်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်အစဉ်အလာစံပြပုံစံမှနှစ်အနည်းငယ်အကြာတွင်နှစ်အနည်းငယ်အကြာတွင်စာရင်းပြုစုထားသည့်အပြောင်းအလဲများကိုနှစ်အနည်းငယ်အကြာတွင်ဖော်ပြထားသော Live-Service မော်ဒယ်လ်ကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်ရန်နှင့်ကစားနည်းများကိုတိုးချဲ့နေသည့်ကာလများထက်နှစ်အနည်းငယ်အကြာတွင်ဖော်ပြခဲ့သည်။ Diablo 4 ၏အသက်ရှည်မှုနှင့် ပတ်သက်. မေးမြန်းသောအခါ၎င်းသည် Warcraft ၏ကမ္ဘာပေါ်တွင်ပါ 0 င်သော "Diablo" ဖြစ်လာသည်ဖြစ်စေဖာဂူဆန်သည်ဤဂိမ်းကိုထာဝရခေါ်ယူခြင်းကိုရပ်တန့်ရန်ဆန္ဒရှိကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်ကံကြမ္မာကိုကံကြမ္မာနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဖာနစ်ဆင်သည်ယခင် Diablo မှထုတ်လွှင့်သည့်အချိန်ကွာဟချက်ကိုမီးမောင်းထိုးပြကာ Diablo 4 ၏ရန်လိုသောအသစ်ပြောင်းခြင်းအစီအစဉ်သည်လုပ်ငန်းစားပွဲ၌ဖော်ပြထားသည်။
ဖာနစ်ဆင်သည်အစပိုင်းတွင်စီစဉ်ထားသော အမုန်းတရား ၏ဒုတိယအကြိမ်မြောက်ဒုတိယအကြိမ်မြောက်ဒုတိယအကြိမ်တိုးချဲ့ခြင်းကိုနှောင့်နှေးစေပြီးယခုအခါ 2026 အတွက် 2026 အတွက်သတ်မှတ်ထားသည် သူသည်ပုံမှန်အချိန်ဇယားများကိုစောစောစီးစီးချိန်ညှိခြင်း,
Transparency သည်ဖာဂူဆန်၏မဟာဗျူဟာ၏နောက်အုတ်မြစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ လာမည့်ပြင်ဆင်မှုများကိုစမ်းသပ်ရန် Platures ကိုစမ်းသပ်ရန် Plays April ပြီလနှင့်အများပြည်သူသုံးစစ်ဆေးမှုဘ 0 (PTR) တွင်လာမည့်အကြောင်းအရာလမ်းပြမြေပုံကိုထုတ်ဖော်ပြသရန်စီစဉ်ထားသည်။ အစပိုင်းတွင်အံ့အားသင့်စရာများနှင့် ပတ်သက်. တွန့်ဆုတ်နေသည့်ဖာဂူဆန်သည်ယခုအချိန်တွင်ဖာဂူဆန်ကယခုအချိန်တွင် "လူပေါင်း 10000 အတွက်အံ့အားသင့်စရာကိုဖျက်ဆီးခြင်းငှါ, ဤချဉ်းကပ်နည်းသည်မမျှော်လင့်သောပြောင်းလဲမှုများမှပေါ်ပေါက်လာနိုင်သောပိုမိုကြီးမားသောပြ issues နာများကိုရှောင်ရှားရန်ကူညီသည်။ သူသည်ပါ 0 င်ပတ်သက်မှုကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်း,
Diablo 4 ကို Xbox Game Pass သို့ပေါင်းစည်းခြင်းအားဂိမ်းကိုရေနွေးငွေ့ပေါ်သို့ထုတ်လွှတ်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်နှင့်ဆင်တူသည်။ ဖာနစ်ဆန်သည် Premium Live-Service Game ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး Diablo မသေနိုင်သောပုံစံဖြင့် Plamium Live-Service Game ၏စံနမူနာကိုဆန့်ကျင်သည်။
ကျွန်တော်တို့ရဲ့စကားပြောဆိုမှုမှာဖာဂူဆန်ကိုသူ့ဂိမ်းအလေ့အထများနှင့်သွဇာလွှမ်းမိုးမှုများအကြောင်းမေးမြန်းခဲ့သည်။ သူကပြည်ပရောက် Diablo 4 နှင့် Perle 2 လမ်းကြောင်းအကြားကွဲပြားခြားနားမှုများကိုအသိအမှတ်ပြုသည်မှာသူသည်ဂိမ်းနှစ်ခုလုံးကိုပျော်မွေ့သောကစားသမားများကိုနားလည်သဘောပေါက်ရန်နှင့်ထပ်ခါထပ်ခါရာသီကိုရှောင်ရှားရန်လိုအပ်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူ၏ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ဖာနန်ဆန်သည် Playtime မှ 2024 ဂိမ်းများကို Playtime မှစာရင်းပြုစုထားသည်။ NHL 24, သူကသူ့ရဲ့ဆွေမျိုးနဲ့ဓားပြားရေးတည်ဆောက်မှုတွေနဲ့သူရဲ့လက်ရှိစွဲချက်ကိုဝေမျှပြီးလွန်ခဲ့တဲ့ငါးနှစ်က Blizzard ဆီခေါ်ဆောင်လာတဲ့ဂိမ်းနဲ့ပတ်သက်ပြီးသူ့ရဲ့နက်ရှိုင်းတဲ့ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဆက်နွယ်မှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။