Dom Aktualności Kiedy jest odpowiedni czas na Diablo 5? Rod Fergusson Blizzarda chce, aby Diablo 4 'był w pobliżu przez lata ... Nie wiem, czy jest wieczny' '

Kiedy jest odpowiedni czas na Diablo 5? Rod Fergusson Blizzarda chce, aby Diablo 4 'był w pobliżu przez lata ... Nie wiem, czy jest wieczny' '

Autor : Isaac Apr 11,2025

Na szczycie DICE 2025, Rod Fergusson, dyrektor generalny serii Diablo, rozpoczął swój przemówienie nie od podkreślenia sukcesów franczyzy, ale poprzez zajęcie się jednym z najbardziej znanych niepowodzeń: Błąd 37. Ten niesławny błąd, który nękał uruchomienie Diablo 3, uniemożliwił zaliczającym graczom dostęp do gry z powodu przełożonego serwera. Powstały luz i późniejsze meme-ifikowanie błędu 37 podkreśliły wyzwania, przed którymi stały zamieć. Pomimo tych początkowych walk Blizzard udało się naprawić problem, a Diablo 3 ostatecznie rozwijał się jako udany tytuł. Jednak pamięć o tej klęsce startowej doprowadziła do Blizzarda i Fergussona, aby zapewnić, że takie incydenty nie powtarzają się, szczególnie gdy Diablo ewoluuje w bardziej skomplikowany model obsługi na żywo z Diablo 4, zawierającą częste aktualizacje, trwające sezony i regularne rozszerzenia.

Po swojej rozmowie zatytułowanej „Evolving Sanctuary: Budowanie odpornej gry na żywo w Diablo IV”, miałem okazję porozmawiać z Fergussonem na szczycie w Las Vegas. W swojej prezentacji przedstawił cztery kluczowe strategie utrzymania odporności Diablo 4: skuteczne skalowanie gry, zapewnienie stałego przepływu treści, elastyczności z czystością projektowania i informowanie graczy o przyszłych aktualizacjach, nawet jeśli oznacza to poświęcenie pewnego elementu niespodzianki.

Wizja Fergussona dla Diablo 4 jest jasna: aby zachować konsekwentne zaangażowanie graczy w dłuższej perspektywie. Takie podejście oznacza znaczące przejście od tradycyjnego modelu uwalniania ponumerowanych kontynuacji co kilka lat do przyjmowania modelu obsługi na żywo, który utrzymuje ewolucję i angażowanie graczy w dłuższych okresach. Zapytany o długowieczność Diablo 4 i czy może to stać się wiecznym „Diablo” podobnym do World of Warcraft, Fergusson wyraził pragnienie, aby gra trwała lata, choć przestał nazwać ją wieczną. Porównał do przeznaczenia, odnotowując przedwczesne wyzwania związane z planami długoterminowymi. Fergusson podkreślił znaczącą lukę czasową między poprzednimi wydaniami Diablo i podkreślił, że agresywny harmonogram aktualizacji Diablo 4 jest nowym kierunkiem dla franczyzy.

Fergusson omówił również opóźnione wydanie drugiej ekspansji Diablo 4, statku nienawiści , teraz ustawionego na 2026 zamiast początkowego zaplanowanego 2025 r.. Opóźnienie to wymagało potrzeby zmiany zasobów na wsparcie gry na żywo i pierwszego sezonu. Ostrzegł przed zbyt wczesnym ustaleniem ustalonych terminów, ucząc się z przeszłych doświadczeń, że elastyczność ma kluczowe znaczenie w środowisku serwisowym.

Przejrzystość to kolejny kamień węgielny strategii Fergussona. Wspomniał o nadchodzącym zestawie mapy drogowej, która ma zostać zaprezentowana w kwietniu oraz publiczny test testowy (PTR), aby gracze mogli przetestować nadchodzące łatki. Początkowo wahając się przed zepsuciem niespodzianek, Fergusson uważa teraz, że lepiej „zrujnować niespodziankę dla 10 000 osób, aby miliony ludzi miały wspaniały sezon”. Takie podejście pomaga uniknąć większych problemów, które mogą wynikać z nieoczekiwanych zmian. Wyraził również zainteresowanie rozszerzeniem PTR na konsolę, uznając wyzwania związane z tym, ale zwracając uwagę na zaangażowanie Blizzarda w ten cel, wspierane przez ich spółkę macierzystą, Xbox.

Integracja Diablo 4 z Xbox Game Pass została podkreślona jako strategia przyciągnięcia większej liczby graczy, podobnie jak decyzja o wydaniu gry na Steamie. Fergusson kontrastował model Diablo 4, gry premium na żywo, z darmowym modelem Diablo Immortal, podkreślając, w jaki sposób Game Pass usuwa bariery wejścia i podtrzymuje przepływ nowych graczy.

W naszej rozmowie zapytałem również Fergussona o jego nawyki i wpływy gier. Chociaż przyznał się do różnic między Diablo 4 i Path of Exile 2, wyraził zrozumienie graczy, którzy lubią zarówno gry, a potrzebę unikania nakładania się premier sezonowych. Jeśli chodzi o jego osobiste gier, Fergusson wymienił trzy najlepsze gry w 2024 roku według Playtime: NHL 24, Destiny 2 i, co nie dziwi, Diablo 4, z ponad 650 godzinami na jego koncie domu. Podzielił się swoją obecną fascynacją towarzyszem Druid i tańcem noży Rogue Builds, podkreślając jego głębokie osobiste połączenie z grą, która doprowadziła go do Blizzard pięć lat temu.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Pokonaj Lu Bu w Dynasty Warriors: Origins - Przewodnik strategii

    „Wśród mężczyzn, Lu Bu. Wśród koni, Red Hare”. „Nie kontynuuj Lu Bu”. Te powtarzające się linie w * dynastii Warriors: Początki * Wyjaśnia jedną rzecz - angażowanie Lu Bu w bitwę jest zniechęcającym wyzwaniem. Ale co, jeśli jesteś zdeterminowany, aby zmierzyć się z tak zwanym „Bogiem wojny”? Oto wszystko, czego potrzebujesz do k

    Jun 27,2025
  • Etheria: restart finał zamknięty beta teraz na żywo

    Ekscytujące wieści dla fanów gier XD -* Etheria: Restart* oficjalnie rozpoczęła ostatni zamknięty test beta i jest to twoja ostatnia okazja, aby zanurzyć się przed pełną wersją 5 czerwca. Jeśli czekałeś na idealny czas, aby doświadczyć tego, co ma do zaoferowania ta gra, teraz jest moment. Sign-u

    Jun 27,2025
  • Crystal of Atlan: Top Kupuje i wydawanie wskazówek

    * Crystal of Atlan* oficjalnie wystartował jako darmowy MMORPG, przyciągając uwagę graczy na całym świecie. Wszyscy nurkują w grze, opanowując mechanikę klasową i ścigają się w kierunku zawartości gry końcowej. Chociaż gra jest bezpłatna, nadal zachęca do mikrotransakcji - coś, co wielu graczy jest

    Jun 27,2025
  • „Donkey Kong Bananza w przedsprzedaży Otwórz teraz dla Switch 2”

    * Donkey Kong Bananza* ma wystartować wyłącznie dla Nintendo Switch 2 17 lipca, co oznacza poważny powrót jednego z najbardziej kultowych naczelnych w grach. Ta ekspansywna platformówka 3D wprowadza Donkey Kong do serii rozległych, otwartych środowisk, w których może biegać, wspinać się, toczyć i kopać drogę

    Jun 27,2025
  • Nintendo przedstawia nowy wirtualny system kart gier, aby ukryć karty do gry

    Nintendo oficjalnie uruchomił swój nowy system wirtualnej karty gry (VGC) w ramach najnowszej aktualizacji oprogramowania układowego Switch. To ulepszenie funkcji pojawia się tuż przed nadchodzącą wersją Switch 2, oferując użytkownikom większą kontrolę nad tym, jak wyświetlana jest ich biblioteka gier.

    Jun 26,2025
  • RAID Shadow Legends Forge Pass Sezon 26: zadania, nagrody i wskazówki

    Najnowszy sezon bardzo oczekiwanej *Forge Pass *oficjalnie uruchomiono w *RAID: Shadow Legends *, popularnym rpg opartym na zachodnim skręcie. Ta nowa aktualizacja przynosi falę świeżych treści, w tym potężnych nowych mistrzów, ekscytujących wydarzeń i turniejów konkurencyjnych. Jeden z najbardziej efektownych

    Jun 26,2025